Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Apr 11,25

Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na de herstructurering van de studio om zich te concentreren op het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, waardoor de studio zich uitsluitend kon concentreren op Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."

IGN leerde dat EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in equivalente rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt echter geconfronteerd met beëindiging, hoewel ze de kans krijgen om andere functies binnen EA aan te vragen.

Na de aankondiging hebben verschillende BioWare -ontwikkelaars publiekelijk hun vertrek aangekondigd via sociale media. Opmerkelijk onder hen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, die nu allemaal op zoek zijn naar nieuwe werkgelegenheidskansen.

BioWare had eerder ontslagen ervaren in 2023 en vorige week, Dragon Age: de Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde ook haar exit uit de studio aan.

Toen IGN meer details van EA zocht met betrekking tot het aantal getroffen Bioware -medewerkers, potentiële ontslagen en de huidige medewerkers in de studio, was de reactie van EA vaag: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd waren er mensen die het visie voortzetten voor het volgende massa -effect van het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de rechte rollen in het juiste aantal van de rechte rol in het juiste aantal van de rechterkant van de rechte rollen in het juiste aantal van de rechterkant van de rechte rollen in het juiste aantal van de rechterkant van de rechte rol van het juiste aantal van de rechte rollen in het juiste aantal van de rechte rol van het juiste aantal rollen in het juiste aantal van de rechterkant van de rechte rollen in het juiste aantal van de rechterkant van het juiste aantal van de rechterkant van het juiste aantal van de rechterkant van het juiste aantal van de rechte rol die het juiste aantal van de rechte rol van de rechte rol van de rechte rollen in de juiste rol is. In dit stadium van ontwikkeling. "

De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met wat de laatste grote update lijkt te zijn. De game, die de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium markeerde, voldeed niet aan de verwachtingen. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, teleurstellende fans die anticipeerden op uitbreidingen die verwant zijn aan die van eerdere Titels in Dragon Age.

EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan verkoopdoelen en slechts 1,5 miljoen spelers behaalde tegen een verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game stond voor tal van uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen, zoals eerder gemeld.

Wat betreft de volgende Mass Effect -game, zei EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, momenteel in het ontwikkelingsproces is.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.