Verover Arcane Lineage Bosses: Ultimate Guide

Mar 12,25

Van solo-pushovers tot uitdagingen op het gebied van multi-teams, *Arcane Lineage *'s bazen bieden diverse en boeiende ontmoetingen. Elke baas beschikt over unieke mechanica die strategisch denken en geduld eist voor een succesvolle takedown. De beloningen? Sommige van de meest begeerde buit en items van het spel. Deze gids trekt u uit om deze formidabele vijanden te veroveren.

Aanbevolen video's

Inhoudsopgave

Arcane Lineage Boss List

Baas Locatie Moeilijkheid
** King Slime ** Rond de stad Eenvoudig
** Yar'Thul, The Blazing Dragon ** Inside Mount Thul Normaal
** Thorian, de rotte ** Diep op het terrein Moeilijk
** METTROM's schip ** Deproot luifel Heel moeilijk
** Seraphon ** Ontgrendeld door te rangschikken in de kerk van Raphion Moeilijk
** Arkhaia ** Ontgrendeld door te rangschikken in de cultus van Thanasius Heel moeilijk

King Slime

King Slime Image 1King Slime Image 2King Slime Image 3 Hoewel technisch gezien een baas, is King Slime meer een mini-baas, gemakkelijk verslagen, zelfs door nieuwere spelers. Laagniveau-spelers moeten echter nog steeds voorzichtig zijn. Merk op dat soulpunten niet worden toegekend voor deze ontmoeting.

King Slime Locatie

King Slime spawns na 100 slijms worden gedood op de server. Het verschijnt in de buurt van de stad die het dichtst bij het laatste gedode Slime's locatie ligt. Een bericht op het Quest Board kondigt de King Slime Quest aan, waarbij de baas wordt gevonden en het verslaan van de baas. Deze zoektocht heeft een Global Server-cooldown van 30 minuten.

King Slime Fighting Strategy

King Slime begint met 400 pk (600 pk indien beschadigd), de laagste van een baas. De belangrijkste aanval omvat het oproepen van extra Slijs, die spelers kunnen overweldigen als ze niet snel worden behandeld. AOE -gifaanvallen zijn ook gebruikelijk, dus drankjes en reinigingsmogelijkheden worden aanbevolen. De lage gezondheidspool maakt de strijd relatief eenvoudig; Focus op het elimineren van de opgeroepen Slimes voordat u de baas rechtstreeks aanvalt.

Aanvallen Energiekosten Effect
**Slijmcreatie ** 1 Roept een slijm op om te vechten voor King Slime.
**Verbrijzeling ** 0 King Slime lunges naar voren en valt een partijlid aan.
**Vergifuitbarsting ** 2 King Slime gooit een uitbarsting van zuur uit en vergiftigt uw partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** Brandende spray ** 3 Koning Slime barst uit met kokende hete vloeistof en vergiftigt uw feest. Deze aanval kan niet worden ontweken.

King Slime daalt en beloningen

Mogelijke druppels van King Slime zijn onder meer: ​​Random Tier 1 -apparatuur, Slime Buckler, Gelat Ring. Quest Board Rewards voor het voltooien van het King Slime -evenement zijn onder meer: ​​Ferrus Skin, Potion, Small Health Potion, Essence, Gold.

Yar'thul, de laaiende draak

Yar'thul afbeelding 1Yar'thul afbeelding 2Yar'thul afbeelding 3 Een baas van het vuurtype met behulp van brand en inferno-gebaseerde aanvallen. De meeste aanvallen brengen Inferno en brandende stapels toe, waardoor voorbereiding cruciaal is. Yar'thul is bestand tegen vuur en fysieke schade en is zwak om schade te hexen.

Yar'thul -locatie

Yar'thul woont diep in de berg Thul, een actieve vulkaan in de woestijn. Navigeer het interieur van de vulkaan om de laaiende draak te bereiken.

Yar'thul Fighting Strategy

Yar'thul heeft 1200 pk (1800 pk indien beschadigd). De hoge schade -output maakt dit een race tegen de tijd. Onder de gezondheid van 50% komt het een tweede fase in, waarbij meteoren worden opgeroepen die verbluffende en genezende reductie veroorzaken. De drakenring en accessoires op ongerepte niveau zijn zeer voordelig. De corrupte versie krijgt lifesteal.

Aanvallen Energiekosten Effect
** Inferno ** 0 Automatisch toegebracht in het begin, met het toepassen van het Inferno -statuseffect. Niet -afodellbaar.
**Vuurklauw ** 0 Yar'Thul schuift met brandversterkte klauwen, waardoor lichte schade wordt toegebracht.
** Magma -pilaar ** 2 Creëert een magma -pilaar, schadelijke en toebrengen van helpters en brandende stapels op eenheden die erdoorheen aanvallen. Duurt 3 beurten.
**Blaze Core ** 3 Verbruikt Inferno -stacks om te genezen.
** Blaze uitbarsting ** 2 Schade aan het branden van doelen en past inferno en brandende stapels toe.
** Magma balk ** 4 Laadt een verwoestende brandstraal gedurende 1 beurt en vuurt vervolgens op voor massale schade, die ook aangrenzende eenheden beïnvloedt. Niet -afodellbaar.
** Hellfire ** 1 Stuurt een golf van vuur, brengt lichtschade aan en brengt brandende stapels aan. Niet -afodellbaar.
** Armageddon ** 6 Onder de gezondheid van 50%, roept een meteoor op voor massale schade, verbluffend en het toepassen van genezingsreductie. Niet -afodellbaar.

Yar'thul druppels en beloningen

Gegarandeerde beloningen: absolute straling, permafrost -vloek, wilde impuls, hemels gebed, ademhaling, fungie, narhana's sigil, reality horloge, verschuivende zandloper, ring van de draak, de leegte sleutel (gecorrupte yar'thul). Mogelijke druppels: Dragontooth Blade, Dragonbone -handelingen, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.

Thorian, de rotte

Thoriaans beeld 1Thoriaans beeld 2Thoriaans beeld 3 Eens een dier, Thorian is nu een beschadigde wangedrag die vloeken toebrengt. Bestand tegen de meeste elementen, is het zwaar zwak tot heilige schade.

Thoriaanse locatie

Diep in het terrein gevonden in de deproot -luifel. Ga direct na het betreden van het terrein.

Thoriaanse vechtstrategie

Thorian heeft 2600 pk (3900 pk indien beschadigd). Twee keer aanvallen met hetzelfde aanvalstype veroorzaakt een schade van 150%. Gebruik gevarieerde aanvalstypen. Het is zeer kwetsbaar voor heilige schade (135% schadestijging) en enigszins zwak om te schieten (10% schadestijging). Onder de gezondheid van 50% ontketent het een verwoestende aanval die pest, vloek en hexed veroorzaakt (15-turn cooldown).

Aanvallen Energiekosten Effect
** Vervloekte golf ** 2 Aanvallen 3 partijleden, die mogelijk vloek toebrengen.
**Overvolle vloek ** 0 Initieert een minigame; Falen brengt pest op. Niet -afodellbaar.
** Cess Breath ** 1 AOE -schade en debuffs.
** Warped Crush ** 1 Schade 3 partijleden.
** Godslastering ** 5 Onder de gezondheid van 50% brengt pest, vloek en hexed toe. Niet -afodellbaar.
**Hexed burst ** 1 AOE -schade en willekeurige debuffs (hexed of vloek).
** Pestbreuk ** 2 Brengt een willekeurige debuff op een partijlid op en brengt vervolgens massale schadeschade aan met het aantal debuffs.

Thoriaanse druppels en beloningen

Gegarandeerde beloningen: absolute straling, permafrost -vloek, wilde impuls, hemels gebed, ademhaling, stelliaanse kern, amulet van Metrom, Darksigil Ring of Blight, The Void Key (Corrupted Thorian). Mogelijke druppels: Blighttrock Dagger, Blightwood Staff, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.

Metrom's schip

Metrom's schipbeeld 1Metrom's schipbeeld 2Metrom's schipbeeld 3 Een RAID -baas paait op een globale timer, waarvoor een void -sleutel (verkregen van beschadigde bazen) vereist is voor binnenkomst. Een enorme gezondheidspool en complexe mechanica maken dit een uitgebreide, uitdagende ontmoeting.

Metrom's schiplocatie

Spawns op een serverbrede timer; Locatie wordt aangekondigd bij het paaien.

Metrom's schipstrategie

Het schip van Metrom heeft 10.000 pk (15.000 pk indien beschadigd). Twee fasen met verschillende vleugelmechanica (schade ontkenning en aanval/afweermodi). Opvallen schaduwbladen (elk 200 pk). In fase één verhoogt het vernietigen van vleugels de schade -output. In fase twee verschuiven vleugels tussen aanval (schadestijging) en verdediging (schadeweerstand en doornen aura). Een mini -schaduwbinger wordt opgeroepen voor elke mislukte ontwijking. Vereist gecoördineerde teaminspanningen en strategische debuff -applicatie.

Fase 1 -aanvallen

Aanvallen Energiekosten Effect
** Rendering Slash ** 0 Schade en past zwaktestapels toe.
** Dood ** 1 Past Sundered Stacks toe op 2 willekeurige spelers.
**Verduistering ** 1 Past een buff op zichzelf toe.
** Roep schaduwbladen op ** 3 Dagvaarding twee schaduwbladen. Niet -afodellbaar.
** Hexed Rend ** 3 AOE Slash en Debuffs. Niet -afodellbaar.
** Vergeetachtigheid ** 5 Draagt ​​50% van ieders HP en brengt vloek op. Niet -afodellbaar.

Fase 2 -aanvallen

Aanvallen Energiekosten Effect
** Oblivion + Eclipse ** 1 Rendering Slash gevolgd door Hexed Rend.
** Onverzettelijke woede ** 2 Aoe debuff (blind en hexed). Niet -afodellbaar.
** Minishade Bringer ** 3 Schiet 3 schaduwbringers. Niet -afodellbaar.
** Schaduw ** 1 Snijdt 3 schaduwbringers en brengt vervloekte stapels aan. Niet -afodellbaar.
** Black -out ** 2 Debufft het hele feest. Niet -afodellbaar.

Metrom's schipdruppels en beloningen

Gegarandeerde beloningen: Grasp van Metrom, Chaos Orb, Expedite Anklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Mogelijke druppels: Darkblood Staff, Darkblood Dagger, Darkblood Spear, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.

Arkhaia en Seraphon

Arkhaia en Seraphon -afbeelding Arkhaia (7000 pk, ontgrendeld op rang 20 in de cultus van Thanasius) en Seraphon (4500 pk, ontgrendeld op rang 20 in de kerk van Raphion) daagt late-game bazen uit met complexe mechanica. Het verslaan van hen ontgrendelt respectievelijk de inferion- en Shea -races.

Dit concludeert onze * Arcane Lineage * Boss Guide. Wil je je kracht vergroten? Bekijk onze complete * Arcane Lineage * Class Tier List and Guide.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.