Завоевать Arcane Lineage Bosses: Ultimate Guide

Mar 12,25

От боссов Aracane Lineage *предлагают разнообразные и увлекательные встречи, от соло-наполненных пропусков до многочисленных задач. Каждый босс может похвастаться уникальной механикой, требующей стратегического мышления и терпения для успешного удара. Награды? Некоторые из самых желанных добычи и предметов игры. Это руководство заставляет вас победить этих грозных врагов.

Рекомендуемые видео

Оглавление

Список боссов Arcane Lineage

Босс Расположение Сложность
** Кинг Слинт ** Вокруг города Легкий
** yar'thul, пылающий дракон ** Внутри горы Тул Нормальный
** Ториан, гнилый ** Глубоко Жесткий
** Судно Меттрома ** Глубокий навес Очень тяжело
** seraphon ** Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона Жесткий
** arkhaia ** Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия Очень тяжело

Король слизь

Изображение короля слизи 1Изображение кинг -слизи 2Изображение короля слизи 3 В то время как технически босс, King Slime-это скорее мини-босс, который легко побежден даже новыми игроками. Тем не менее, игроки низкого уровня все еще должны подходить с осторожностью. Обратите внимание, что очки души не присуждаются за эту встречу.

Расположение короля слизи

На сервере убиты ростки с королем слизи после того, как на сервере убиты 100 слизи. Похоже, что близко к городу ближе всего к месту последней убийской слизи. Уведомление в совете квестов объявляет о квесте King Slime, который включает в себя поиск и победу над боссом. Этот квест имеет 30-минутный перезарядчик глобального сервера.

Стратегия борьбы с король

King Slime начинается с 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самым низким из любого босса. Его основная атака включает в себя вызывание дополнительных слизи, которые могут ошеломлять игроков, если они не имеют сразу же. AOE -ядовитые атаки также распространены, поэтому рекомендуются зелья и способности к очистке. Его низкий уровень здоровья делает битву относительно простым; Сосредоточьтесь на устранении вызванных сликов, прежде чем напасть на босса напрямую.

Атаки Стоимость энергии Эффект
**Создание слизи ** 1 Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь.
**Раздавить ** 0 Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии.
**Извержение яда ** 2 King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована.
** Окружающий спрей ** 3 Слизь короля изрывается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена.

King Slime падает и награды

Возможные падения из кинг -слизи включают в себя: случайное оборудование уровня 1, слизи баклер, нежелательное кольцо. Награды доски квестов за завершение мероприятия King Slime включают в себя: кожа Ferrus, зелье, небольшое здравоохранение, сущность, золото.

Яр'Тул, пылающий дракон

Яр'Тул изображение 1Яр'т -изображение 2Яр'Тул изображение 3 Босс огня, использующий атаки на основе огня и инф. Большинство атак наносят инферно и горящие стеки, что делает подготовку важным. Устойчивый к огню и физическому повреждению, Yar'thul слаб к гексам.

Яр'Тул Место

Яр'тл проживает глубоко в горе Тул, активный вулкан в пустыне. Перейдите по интерьеру вулкана, чтобы добраться до пылающего дракона.

Яр'т -боевая стратегия

Яр'тл может похвастаться 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Его высокий урон делает это гонкой со временем. Ниже 50% здоровья, он входит во второй этап, вызывая метеоры, которые наносят потрясающий и исцеляющий снижение. Кольцо для дракона и аксессуары на уровне нетронутого уровня очень полезны. Поврежденная версия получает Lifesteal.

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Ад ** 0 Автоматически нанесено в начале, применяя эффект статуса Anferno. Невыдается.
**Огненная когтя ** 0 Яр'тл ударил когтями с огнем, наносящий урон.
** Магма -столб ** 2 Создает магма -столб, повреждающий и нанося адап и сжигает стеки на атакующих его подразделениях. Длится 3 поворота.
**Пламя ядра ** 3 Поглощает adferno стеки, чтобы исцелить.
** Blaze Eruption ** 2 Повреждения сжигания целей и применяют адские и сжигающие стеки.
** Магма -луч ** 4 Заряжает разрушительный луч огня в течение 1 поворота, а затем стреляет из -за огромного урона, а также затрагивает соседние подразделения. Невыдается.
** Адский огонь ** 1 Посылает волну огня, наносит ущерб свету и применяя сжигающие стеки. Невыдается.
** Армагеддон ** 6 Ниже 50% здоровья, вызывает метеор для огромного повреждения, потрясающего и применения уменьшения исцеления. Невыдается.

Яр'Тул капли и награды

Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, Реальность, Сдвигающие песочные часы, Кольцо Дракона, пустотный ключ (поврежденный Яр'Тул). Возможные капли: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, фрагмент памяти, душевая пыль, слеза Феникс, воспаленная эссенция, линейный осколок, тотем неба.

Ториан, гнилый

Торианский изображение 1Торианский изображение 2Торианский изображение 3 Когда -то животное, Ториан теперь является поврежденным чудовищем, наносящим проклятия. Устойчивый к большинству элементов, он сильно слаб к святому повреждению.

Торианский расположение

Обнаружены глубоко внутри приземления CESS в глубоководном навесе. Направляйтесь вправо после входа на землю.

Торианская боевая стратегия

Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Атака дважды с одним и тем же типом атаки вызывает 150% заживление повреждения. Используйте различные типы атак. Он очень уязвим к священному повреждению (увеличение ущерба на 135%) и немного слабым для стрельбы (увеличение ущерба на 10%). Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное (15-летие).

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Проклятая волна ** 2 Атаки 3 члены партии, потенциально нанесение проклятия.
**Переполнение проклятия ** 0 Инициирует мини -игру; Неудача причиняет чуму. Невыдается.
** Кесс Дыхание ** 1 Урон и дебафф.
** Искаженная влюбленность ** 1 Повреждены 3 члена партии.
** Бщупенное облитерация ** 5 Ниже 50% здоровья, причиняет чуму, проклятие и шестигранное. Невыдается.
**Шестиугольный взрыв ** 1 Урон от AOE и случайные дебаффуфуфы (шестиугольник или проклятие).
** Разрыв чумы ** 2 Наносит случайный дебафф на члена партии, а затем наносит огромное масштабирование ущерба с количеством дебюфе.

Торианские падения и награды

Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Стеллианское ядро, Амулет Метрома, кольцо гнили Дарксигил, пустотный ключ (искаженная ториан). Возможные капли: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевная пыль, феникс -слеза, воспаленная сущность, шард -линии, тотем Skyward.

Судно Метрома

Метром сосуд изображение 1Метром сосуд изображение 2Метром сосуд изображение 3 Рейд -босс порождает глобальный таймер, требующий пустого ключа (полученного от поврежденных боссов) для входа. Массивный пул здоровья и сложная механика делают это расширенной, сложной встречей.

Местоположение суда Метрома

Появляются на таймере по всему серверу; Расположение объявлено при нересте.

Стратегия борьбы с судами Метрома

Судно Metrom имеет 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены). Две фазы с различной механикой крыла (отрицание ущерба и режимы нарушения/защиты). Вызов Shadeblades (по 200 л.с. каждый). На первом этапе разрушение крыльев увеличивает выходной сигнал. На второй фазе крылья смещаются между нарушением (увеличение ущерба) и защитой (сопротивление повреждению и аура шипа). Мини -тенистак вызывается для каждого неудачного уклонения. Требуется скоординированные командные усилия и стратегическое применение дебаффа.

Фаза 1 атаки

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Рендеринг Слэш ** 0 Ущерб и применяет стеки слабости.
** Смерть ** 1 Применяет засыпанные стеки к 2 случайным игрокам.
**Затмение ** 1 Применяет к себе бафф.
** Вызовать ShadeBlades ** 3 Вызывает две тенистых. Невыдается.
** Хексед Ренд ** 3 AOE Slash и Debuffs. Невыдается.
** Забвение ** 5 Сделки на 50% от всех от всех и накладывают проклятие. Невыдается.

Фаза 2 атаки

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Обливион + Затмение ** 1 Рендеринг Слэша с последующей гексид -ренд.
** Непрерывная ярость ** 2 AOE Debuff (слепые и процеженные). Невыдается.
** Минишад ** 3 Стреляет 3 тревни. Невыдается.
** Шейдбрингер ** 1 Снижает 3 тревника, нанося проклятые стеки. Невыдается.
** Отключение ** 2 Дебайфы всю партию. Невыдается.

Судно Metrom Dops and Negwards

Гарантированные вознаграждения: Metrom's Grasp, Chaos Orb, Expedite Canklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Возможные капли: посох с темной клеткой, кинжаль темной клетки, копье с темной клеткой, шестиугольник темного крови, меч с темной клеткой, темный Cestus.

Архая и Серафон

Arkhaia и Seraphon Image Arkhaia (7000 л.с., разблокированная в 20-м ранге в культе Танасия) и Серафон (4500 л.с., разблокированные в 20-м ранге в Церкви Рафиона), бросают вызов начальникам поздней игры со сложной механикой. Победить их разблокирует гонки Иноски и Шиа, соответственно.

Это завершает нашу * Aracane Lineage * Guide Boss. Хотите повысить свою силу? Проверьте наш полный * Список и руководство класса класса.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.