Chefes de linhagem arcana conquistada: Guia Ultimate

Mar 12,25

De pushvers solo-de vários times, os chefes da *Arcane Lineage *oferecem encontros diversos e envolventes. Cada chefe possui mecânicos únicos exigindo pensamento estratégico e paciência para uma queda bem -sucedida. As recompensas? Alguns dos itens e itens mais cobiçados do jogo. Este guia o equipa para conquistar esses inimigos formidáveis.

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Índice

Lista de chefes de linhagem arcana

Chefe Localização Dificuldade
** rei lodo ** Em torno da cidade Fácil
** yar'thul, o dragão ardente ** Dentro do Monte Thul Normal
** thorian, o podre ** No fundo dos terrenos do cess Duro
** Vaso de Mettrom ** Canopy de DeeProot Muito difícil
** Serafon ** Desbloqueado pela classificação na igreja de Raphion Duro
** Arkhaia ** Desbloqueado pela classificação no culto de Thanatasius Muito difícil

Rei lodo

Imagem de lodo King 1Imagem do Slime King 2Imagem de Slime King 3 Enquanto tecnicamente um chefe, King Slime é mais um mini-chefe, facilmente derrotado mesmo por jogadores mais novos. No entanto, jogadores de baixo nível ainda devem se aproximar com cautela. Observe que os pontos da alma não são concedidos por esse encontro.

Localização do Slime King

King Slime Spawn após 100 slimes são mortos no servidor. Aparece perto da cidade mais próxima da última localização de Slime. Um aviso no quadro de missões anuncia o King Slime Quest, que envolve localizar e derrotar o chefe. Esta missão possui um servidor global de 30 minutos.

Estratégia de luta do rei lodo

King Slime começa com 400 hp (600 hp, se for corrompido), o mais baixo de qualquer chefe. Seu principal ataque envolve a convocação de slimes adicionais, que podem sobrecarregar os jogadores se não forem tratados prontamente. Ataques de veneno AoE também são comuns, para que poções e habilidades de limpeza sejam recomendadas. Sua baixa piscina de saúde torna a batalha relativamente direta; Concentre -se em eliminar os slimes convocados antes de atacar o chefe diretamente.

Ataques Custo de energia Efeito
**Criação de lodo ** 1 Convoca um lodo para lutar pelo rei Slime.
**Crush ** 0 King Slime lança para a frente, atacando um membro do partido.
**Erupção de veneno ** 2 King Slime joga fora uma explosão de ácido, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
** Spray escaldante ** 3 O rei lodo entra em erupção com líquido quente fervente, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado.

King Slime cai e recompensas

Possíveis gotas do rei Slime incluem: equipamentos aleatórios de nível 1, buckler de lodo, anel de gelat. O Quest Board recompensa por concluir o evento King Slime inclui: pele de ferrus, poção, poção de saúde pequena, essência, ouro.

Yar'thul, o dragão ardente

Yar'Thul Image 1Yar'thul Image 2Yar'thul Image 3 Um chefe do tipo fogo utilizando ataques de fogo e inferno. A maioria dos ataques inflige o inferno e as pilhas queimadas, tornando a preparação crucial. Resistente ao incêndio e dano físico, Yar'thul é fraco a danos sextavados.

Localização Yar'Thul

Yar'thul reside profundamente no Monte Thul, um vulcão ativo no deserto. Navegue pelo interior do vulcão para alcançar o dragão ardente.

Estratégia de luta Yar'Thul

Yar'thul possui 1200 hp (1800 hp se for corrompido). Sua produção de alto dano faz desta corrida contra o tempo. Abaixo de 50% de saúde, entra em uma segunda fase, convocando meteoros que infligem redução impressionante e cura. O anel de dragão e os acessórios no nível primitivo são altamente benéficos. A versão corrompida ganha vida.

Ataques Custo de energia Efeito
** Inferno ** 0 Infligidos automaticamente no início, aplicando o efeito do status do inferno. Indodso.
**Garra de fogo ** 0 Yar'thul corta com garras de fogo, causando danos leves.
** Pilar de magma ** 2 Cria um pilar de magma, prejudicando e infligindo o inferno e queimaduras em pilhas em unidades que atacam por ele. Dura 3 voltas.
**Blaze Core ** 3 Consome o inferno pilhas para curar.
** Erupção Blaze ** 2 Danos alvos de queima e aplica inferno e pilhas em chamas.
** Feixe de magma ** 4 Cobra um feixe de fogo devastador por 1 turno e depois dispara por danos maciços, também afetando unidades adjacentes. Indodso.
** Hellfire ** 1 Envia uma onda de fogo, causando danos leves e aplicando pilhas em chamas. Indodso.
** Armagedom ** 6 Abaixo de 50% de saúde, convoca um meteoro para danos maciços, impressionantes e aplicando redução de cura. Indodso.

Yar'thul cai e recompensas

Recompensas garantidas: brilho absoluto, maldição permafrost, impulso selvagem, oração celestial, sopro de fungyir, sigilo de Narhana, relógio de realidade, ampulheta, anel do dragão, a chave do vazio (corrompido yar'thul). Possíveis gotas: lâmina dragontooth, manoplas de espinha de dragão, lança da espinha -dragão, escudo de ladrão, fragmento de memória, pó da alma, ruptura de fênix, essência de resplandecente, shard de linhagem, totem do céu.

Thorian, The Rotten

Imagem 1Imagem Torian 2Imagem 3 Uma vez um animal, Thorian agora é uma monstruosidade corrompida que causam maldições. Resistente à maioria dos elementos, é fortemente fraco a danos sagrados.

Localização de Thorian

Encontrado profundamente dentro dos terrenos do Cess no dossel deeproot. Siga para a direita ao entrar no terreno do cess.

Estratégia de luta de Thorian

Thorian possui 2600 hp (3900 hp, se corrompido). Atacar duas vezes com o mesmo tipo de ataque desencadeia uma cura de 150% de dano. Use tipos de ataque variados. É altamente vulnerável a danos sagrados (aumento de 135% de dano) e ligeiramente fraco ao fogo (aumento de 10% de dano). Abaixo de 50% de saúde, desencadeia um ataque devastador que inflige peste, maldição e hexadecimento (recarga de 15 turnos).

Ataques Custo de energia Efeito
** Onda amaldiçoada ** 2 Ataques 3 membros do partido, potencialmente infligindo maldição.
**Maldição transbordante ** 0 Inicia um minigame; A falha causa praga. Indodso.
** Respiração cessada ** 1 Danos de AoE e debuffs.
** Paixão distorcida ** 1 Danos 3 membros do partido.
** Obliteração blasfêmica ** 5 Abaixo de 50% de saúde, inflige a praga, a maldição e a hexadecência. Indodso.
**Explosão hexadecida ** 1 Danos aoe e debuffs aleatórios (hexadecido ou maldição).
** Ruptura da peste ** 2 Inflige um debuff aleatório a um membro do partido e, em seguida, causa uma escala maciça de danos com o número de debuffs.

Thorian cai e recompensa

Recompensas garantidas: brilho absoluto, maldição permafrost, impulso selvagem, oração celestial, sopro de fungyir, núcleo estelliano, amuleto de metrô, anel escuro da praga, a chave do vazio (corrompida torian). Possíveis gotas: punhal em blightrock, equipe de brighwood, fragmento de memória, pó da alma, lágrima de fênix, essência de resplandecente, fragmento de linhagem, totem do céu.

Navio da Metro

Imagem do navio da MetroMImagem do navio da MetroMImagem do navio da MetroM Um chefe de invasão gerando um cronômetro global, exigindo uma chave vazia (obtida de chefes corrompidos) para entrada. Um enorme pool de saúde e mecânica complexa tornam este um encontro prolongado e desafiador.

Localização do navio da MetroM

Gerar um cronômetro em todo o servidor; A localização é anunciada após a desova.

Estratégia de luta de embarcações da MetroM

O navio da MetroM tem 10.000 hp (15.000 hp, se for corrompido). Duas fases com mecânica de asa variável (negação de danos e modos de ofensa/defesa). Convoca Shadeblades (200 hp cada). Na primeira fase, a destruição das asas aumenta a produção de danos. Na fase dois, as asas mudam entre a ofensa (aumento de danos) e a defesa (resistência a danos e aura de espinhos). Um mini Shadebringer é convocado para cada Dodge fracassado. Requer esforço coordenado da equipe e aplicativo estratégico de debuff.

Ataques de fase 1

Ataques Custo de energia Efeito
** Renderizando barra ** 0 Danos e aplica pilhas de fraqueza.
** Deathbound ** 1 Aplica pilhas privadas a 2 jogadores aleatórios.
**Eclipse ** 1 Aplica um buff a si mesmo.
** Invoque os shadeblades ** 3 Convoca duas ladeiras de sombra. Indodso.
** Rendimento Hexed ** 3 Aoe Slash e debuffs. Indodso.
** Esquecimento ** 5 Trata 50% da HP de todos e inflige maldição. Indodso.

Ataques de fase 2

Ataques Custo de energia Efeito
** Oblivion + Eclipse ** 1 Renderizando barra seguida de rendimento hexadecido.
** Fúria inflexível ** 2 Aoe Debuff (cego e hexadecido). Indodso.
** Minishade Bringer ** 3 Atira 3 Shadebringers. Indodso.
** Shadebringer ** 1 Corta 3 sombras, aplicando pilhas amaldiçoadas. Indodso.
** Blackout ** 2 Debuffs toda a festa. Indodso.

O navio da MetroM cai e recompensa

Recompensas garantidas: Grass do Metro, Orb do Chaos, Tornozeleira Expedita, Echo Shard, Tempurus Gem, Cristal de Arcanium. Possíveis gotas: funcionário da sangue escura, adaga de sangue escuro, lança de sangue escura, hexer de sangue escuro, espada de sangue escura, cesto de sangue escuro.

Arkhaia e Serafon

Arkhaia e Seraphon Image Arkhaia (7000 HP, destrancados na classificação 20 no culto de Thanasius) e Serafon (4500 hp, destrancados na classificação 20 na Igreja de Raphion) estão desafiando chefes do final do jogo com mecânica complexa. Derrotá -los desbloqueia o inferno e as corridas de Sheea, respectivamente.

Isso conclui nosso guia de chefe * arcane de linhagem *. Procurando aumentar seu poder? Confira nossa lista e guia de camadas de classe * Arcana Lineage *.

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