Conquer Arcane Lineage Boss: Panduan Ultimate

Mar 12,25

Dari pushovers solo-solo kepada cabaran pelbagai pasukan, bos Arcane Lineage *menawarkan pertemuan yang pelbagai dan menarik. Setiap bos mempunyai mekanik unik yang menuntut pemikiran strategik dan kesabaran untuk penyingkiran yang berjaya. Ganjaran? Beberapa rampasan dan barang -barang yang paling diingini permainan. Panduan ini melengkapkan anda untuk menaklukkan musuh -musuh yang hebat ini.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

Senarai Bos Lineage Arcane

Bos Lokasi Kesukaran
** King Slime ** Di sekitar bandar Mudah
** Yar'thul, naga yang menyala ** Di dalam Gunung Thul Biasa
** Thorian, The Rotten ** Jauh di kawasan cess Keras
** Kapal Mettrom ** Deeproot Canopy Sangat sukar
** Seraphon ** Dibuka dengan kedudukan di Gereja Raphion Keras
** Arkhaia ** Dibuka dengan kedudukan dalam kultus Thanasius Sangat sukar

Raja lendir

Imej lendir raja 1Imej lendir raja 2Imej lendir raja 3 Walaupun secara teknikal bos, King Slime lebih banyak daripada mini-bos, mudah dikalahkan walaupun oleh pemain yang lebih baru. Walau bagaimanapun, pemain peringkat rendah masih perlu didekati dengan berhati-hati. Perhatikan bahawa mata jiwa tidak diberikan untuk pertemuan ini.

Lokasi lendir raja

King Slime Spawns selepas 100 Slimes dibunuh di pelayan. Ia kelihatan berhampiran bandar yang paling dekat dengan lokasi lendir terakhir yang terbunuh. Notis di papan Quest mengumumkan Quest King Slime, yang melibatkan mencari dan mengalahkan bos. Usaha ini mempunyai Cooldown Server Global selama 30 minit.

Strategi Berjuang Raja Lendar

King Slime bermula dengan 400 hp (600 hp jika rosak), yang paling rendah dari mana -mana bos. Serangan utamanya melibatkan memanggil slimes tambahan, yang boleh mengatasi pemain jika tidak ditangani dengan segera. Serangan racun AOE juga biasa, jadi ramuan dan kebolehan pembersihan disyorkan. Kolam kesihatan yang rendah menjadikan pertempuran agak mudah; Fokus untuk menghapuskan slimes yang dipanggil sebelum menyerang bos secara langsung.

Serangan Kos tenaga Kesan
**Penciptaan lendir ** 1 Saman lendir untuk berjuang untuk King Slime.
**Menghancurkan ** 0 King Slime melangkah ke hadapan, menyerang ahli parti.
**Letusan racun ** 2 King Slime membuang pecah asid, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat.
** Semburan semburan ** 3 Lendir raja meletus dengan cecair panas mendidih, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan.

King Slime jatuh dan ganjaran

Kemungkinan titisan dari lendir King termasuk: Peralatan Tahap Rawak, lendir lendir, gelat gelat. Ganjaran Lembaga Quest untuk melengkapkan acara King Slime termasuk: Ferrus Skin, Ramuan, Ramuan Kesihatan Kecil, Essence, Emas.

Yar'thul, naga yang menyala

Yar'Thul Image 1Yar'Thul Image 2Yar'thul Image 3 Bos jenis api menggunakan serangan api dan serangan berasaskan neraka. Kebanyakan serangan menimbulkan inferno dan membakar susunan, membuat persiapan penting. Tahan api dan kerosakan fizikal, Yar'thul lemah terhadap kerosakan hex.

Lokasi Yar'thul

Yar'thul berada di dalam Gunung Thul, gunung berapi aktif di padang pasir. Navigasi pedalaman gunung berapi untuk mencapai naga yang menyala.

Strategi Pertempuran Yar'thul

Yar'thul mempunyai 1200 hp (1800 hp jika rosak). Output kerosakan yang tinggi menjadikan perlumbaan ini terhadap masa. Di bawah 50% kesihatan, ia memasuki fasa kedua, memanggil meteor yang menyebabkan pengurangan yang menakjubkan dan penyembuhan. Cincin naga dan aksesori peringkat murni sangat bermanfaat. Versi yang rosak mendapat hidup.

Serangan Kos tenaga Kesan
** Inferno ** 0 Secara automatik yang ditimbulkan pada permulaan, memohon kesan status Inferno. Tidak dapat dipertahankan.
**Cakar api ** 0 Yar'thul slashes dengan cakar api yang dipenuhi, menangani kerosakan cahaya.
** Magma Pilar ** 2 Mewujudkan tiang magma, merosakkan dan menimbulkan neraka dan membakar susunan pada unit yang menyerangnya. Berlangsung 3 giliran.
**BLAZE CORE ** 3 Menggunakan susunan neraka untuk sembuh.
** Letusan api ** 2 Kerosakan membakar sasaran dan menggunakan susunan neraka dan membakar.
** Magma Beam ** 4 Caj rasuk api yang dahsyat untuk 1 giliran, kemudian kebakaran untuk kerosakan besar -besaran, juga mempengaruhi unit bersebelahan. Tidak dapat dipertahankan.
** Hellfire ** 1 Menghantar gelombang api, menangani kerosakan cahaya dan memohon susunan terbakar. Tidak dapat dipertahankan.
** Armageddon ** 6 Di bawah 50% kesihatan, saman meteor untuk kerosakan besar -besaran, menakjubkan dan memohon pengurangan penyembuhan. Tidak dapat dipertahankan.

Yar'thul jatuh dan ganjaran

Ganjaran Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas Fungyir, sigil Narhana, jam tangan realiti, jam tangan, cincin naga, kunci kekosongan (rosak yar'thul). Drops mungkin: Blade Dragontooth, gauntlets Dragonbone, tombak Dragonbone, perisai Dragonflame, serpihan ingatan, debu jiwa, air mata phoenix, intipati resplendant, shard garis keturunan, totem langit.

Thorian, The Rotten

Imej Thorian 1Imej Thorian 2Imej Thorian 3 Sebaik sahaja haiwan, Thorian kini menjadi monstrositi yang rosak yang menimbulkan kutukan. Tahan kepada kebanyakan elemen, ia sangat lemah terhadap kerosakan suci.

Lokasi Thorian

Ditemui jauh di dalam kawasan Cess di kanopi Deeproot. Kepala tepat setelah memasuki kawasan cess.

Strategi Pertempuran Thorian

Thorian mempunyai 2600 hp (3900 hp jika rosak). Menyerang dua kali dengan jenis serangan yang sama mencetuskan penyembuhan kerosakan sebanyak 150%. Gunakan pelbagai jenis serangan. Ia sangat terdedah kepada kerosakan suci (kenaikan kerosakan 135%) dan sedikit lemah kepada kebakaran (peningkatan kerosakan 10%). Di bawah 50% kesihatan, ia melepaskan serangan yang dahsyat yang menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed (15-turn cooldown).

Serangan Kos tenaga Kesan
** Gelombang terkutuk ** 2 Serangan 3 anggota parti, berpotensi menimbulkan kutukan.
**Kutukan yang melimpah ** 0 Memulakan minigame; Kegagalan menimbulkan wabak. Tidak dapat dipertahankan.
** Cess Nafas ** 1 Kerosakan dan debuff.
** Warped Crush ** 1 Merosakkan 3 anggota parti.
** Penghapusan penghujatan ** 5 Di bawah 50% kesihatan, menimbulkan wabak, kutukan, dan hexed. Tidak dapat dipertahankan.
**Hexed pecah ** 1 Kerosakan aoe dan debuff rawak (hexed atau laknat).
** Pecah wabak ** 2 Menimbulkan debuff secara rawak pada ahli parti, kemudian menangani kerosakan besar -besaran dengan jumlah debuff.

TROPS DAN GIRIAN THORIAN

Ganjaran Dijamin: Radiance mutlak, laknat permafrost, dorongan liar, doa surgawi, nafas fungyir, teras Stellian, jimat Metrom, cincin gelap, kekosongan kekosongan (rosak thorian). Penurunan yang mungkin: Blightrock Dagger, Kakitangan Blightwood, Fragmen Memori, Debu Jiwa, Tear Phoenix, Essence Resplendant, Lineage Shard, Skyward Totem.

Kapal Metrom

Gambar kapal metrom 1Gambar kapal metrom 2Imej kapal metrom 3 Seorang bos RAID yang berputar pada pemasa global, yang memerlukan kunci kekosongan (diperolehi daripada bos yang rosak) untuk kemasukan. Kolam kesihatan yang besar dan mekanik kompleks menjadikan ini pertemuan yang panjang dan mencabar.

Lokasi kapal Metrom

Spawns pada pemasa seluruh pelayan; Lokasi diumumkan semasa pemijahan.

Strategi Pertempuran Kapal Metrom

Kapal Metrom mempunyai 10,000 hp (15,000 hp jika rosak). Dua fasa dengan mekanik sayap yang berbeza -beza (penolakan kerosakan dan mod kesalahan/pertahanan). Saman Shadeblades (200 hp setiap satu). Dalam fasa pertama, memusnahkan sayap meningkatkan output kerosakan. Dalam fasa dua, sayap beralih antara kesalahan (peningkatan kerosakan) dan pertahanan (rintangan kerosakan dan duri aura). A shadebringer mini dipanggil untuk setiap Dodge yang gagal. Memerlukan usaha pasukan yang diselaraskan dan aplikasi debuff strategik.

Serangan Tahap 1

Serangan Kos tenaga Kesan
** Rendering slash ** 0 Kerosakan dan menggunakan tumpukan kelemahan.
** Deathbound ** 1 Memohon susunan sundur kepada 2 pemain rawak.
**Gerhana ** 1 Memohon penggemar untuk dirinya sendiri.
** Memohon Shadeblades ** 3 Saman dua shadeblades. Tidak dapat dipertahankan.
** Hexed Rend ** 3 Aoe slash dan debuffs. Tidak dapat dipertahankan.
** Kelalaian ** 5 Tawaran 50% daripada HP setiap orang dan menimbulkan kutukan. Tidak dapat dipertahankan.

Serangan Fasa 2

Serangan Kos tenaga Kesan
** Oblivion + Eclipse ** 1 Rendering slash diikuti oleh Hexed Rend.
** Fury yang tidak bersemangat ** 2 Aoe debuff (buta dan hexed). Tidak dapat dipertahankan.
** Minishade Bringer ** 3 Menembak 3 shadebringers. Tidak dapat dipertahankan.
** Shadebringer ** 1 Slashes 3 shadebringers, memohon susunan terkutuk. Tidak dapat dipertahankan.
** Pemadaman ** 2 Debuffs seluruh parti. Tidak dapat dipertahankan.

Kapal Metrom jatuh dan ganjaran

Ganjaran Dijamin: Genggaman Metrom, Chaos Orb, Expeditite Anklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Penurunan yang mungkin: Kakitangan Darkblood, Darkblood Dagger, Darkblood Spear, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.

Arkhaia dan Seraphon

Gambar Arkhaia dan Seraphon Arkhaia (7000 hp, dibuka di peringkat 20 dalam kultus Thanasius) dan Seraphon (4500 hp, yang dibuka di peringkat 20 di Gereja Raphion) mencabar bos permainan lewat dengan mekanik yang kompleks. Mengalahkan mereka membuka kunci kaum dan kaum Sheea, masing -masing.

Ini menyimpulkan panduan bos keturunan * arcane kami. Ingin meningkatkan kekuatan anda? Semak senarai dan panduan kelas Arcane Lineage * Arcane kami.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.