Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Jan 22,25

Stealth Assassin- Shadow Ranger/Assassin Multi-Professional ပေါင်းစပ်ခြင်းလမ်းညွှန်

ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

  • Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပျက်စီးမှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဘက်စုံစွမ်းဆောင်မှုတွင် ထူးချွန်သည်။
  • Ranger နှင့် Assassin နှစ်ဦးစလုံးသည် Dexterity attribute ကို အားကိုးပြီး Ranger ၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်သည် Wisdom attribute လိုအပ်ပါသည်။
  • လူမျိုးရေးစွမ်းရည်များ၊ နောက်ခံများနှင့် သွက်လက်မှု၊ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး သို့မဟုတ် ဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံဥပဒေကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ပါ။

"Baldur's Gate 3" တွင်၊ လူတန်းစားပေါင်းစုံပေါင်းစပ်မှုသည် ကစားသမားများအတွက် ထူးခြားပြီး စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရန် ပျော်စရာနည်းလမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Ranger နှင့် Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် အလွန်ရေပန်းစားနေပြီဖြစ်ပြီး Shadow Ranger နှင့် Assassin ၏ အမျိုးအစားခွဲနှစ်ခုကို သေမင်းတမန်ပေါင်းစပ်မှုအဖြစ် ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါ ၎င်း၏စွမ်းအားသည် နှစ်ဆတိုးလာသည်။

အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် ၎င်းတို့၏မူလစွမ်းရည်များအဖြစ် လျင်မြန်သောစွမ်းရည်များပေါ်တွင် အားကိုးကြပြီး ကိုယ်ပျောက်၊ လော့ခ်ချခြင်းနှင့် ထောင်ချောက်လက်နက်ဖြုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ အဓိကကျွမ်းကျင်မှုများရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို အဖွဲ့လိုက်အခန်းကဏ္ဍများစွာတွင် အရည်အချင်းပြည့်မီစေသည်။ Ranger တွင် နောက်ထပ်လက်နက်စွမ်းရည်နှင့် ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည်များပါရှိပြီး Assassin တွင် အဖျက်စွမ်းအားကြီးမားသော melee စွမ်းရည်ရှိပြီး ၎င်းတို့နှစ်ဦး၏ပေါင်းစပ်ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များသည် ပို၍ပင် အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။

Kristy Ambrose မှ ဒီဇင်ဘာ 24 ရက်၊ 2024 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်- Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 အတွက် မည်သည့် DLC သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲများကိုမျှ ထုတ်လုပ်မည်မဟုတ်သော်လည်း 8 အဆိုပါ patch ကို 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ အတန်းခွဲအသစ်များစွာကို ပေါင်းထည့်ခြင်း။ ဆိုလိုသည်မှာ တီထွင်ဖန်တီးမှုကို နှစ်သက်ပြီး "buggy" ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် ကစားသမားများအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များ ရှိနေပါသည်။ Dexterity သည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများအတွက် အရေးကြီးသော အရည်အချင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်တွင်၊ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် Wisdom attribute ရှိပြီး အတန်းတစ်ခုစီတွင် နောက်ခံ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ လက်နက်များနှင့် ကိရိယာများကဲ့သို့သော အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှု အသေးစိတ် ရှင်းလင်းချက်

မည်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်မဆို ကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက် ပျက်စီးစေသည်

- ရည်စူးထားသော မုဆိုးနှင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော လူသတ်သမားသည် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ပေါင်းစည်းကာ သေစေနိုင်သော ရှင်သန်ရေး ကျွမ်းကျင်သူနှင့် အတွေ့အကြုံရှိသော လူထုခေါင်းဆောင် ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် melee သို့မဟုတ် ranged attacks တွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး Rangers နှင့် Assassins တို့၏ နောက်ထပ်တူညီသည့်အချက်မှာ ranged နှင့် melee damage များတွင် တူညီပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အနီးကပ် သို့မဟုတ် အကွာအဝေးတွင် တိုက်ခိုက်ခြင်းရှိမရှိသည် ကစားသမားရွေးချယ်သော ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်နှင့် စက်ပစ္စည်းရွေးချယ်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။

Stealth, Sleight of Hand, နှင့် Agility စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ မျှဝေထားသည့် အသေးစိတ်အချက်အလတ်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို လူတန်းစားပေါင်းစုံ တည်ဆောက်မှုအတွက် သဘာဝကျသော ရွေးချယ်မှုများ ဖြစ်စေသည်။

ရိန်းဂျားသည် အချို့သော စာလုံးပေါင်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ကျွမ်းကျင်မှုရှိပြီး အချို့ပြိုင်ပွဲများသည် cantrip များသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် အချို့သော ကန့်သတ်စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်ကို ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးစဉ်အတွင်း ရွေးချယ်မှုများပေါ်မူတည်၍ ဤတည်ဆောက်မှုတွင် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

စွမ်းရည်တန်ဖိုး ဖြန့်ဖြူးခြင်း

သွက်လက်မှုသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများအတွက် ဉာဏ်ပညာသည် ရိန်းဂျားများအတွက်ဖြစ်သည်

- စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်ထက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုနှင့် တောင့်တင်းမှုကို အာရုံစိုက်ပါ၊ သို့သော် စာလုံးပေါင်းများကို လုံးဝမစွန့်လွှတ်ပါနှင့်။

ရိန်းဂျားနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ အရေးအကြီးဆုံး အရည်အချင်းတစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်မှုရှိသည်။ ရိန်းဂျားသည် Wisdom ကို စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံရည်ညွှန်းချက်အဖြစ် အသုံးပြုသည့်အချက်ကြောင့် မဟုတ်ပါက ၎င်းသည် စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံပြင်ဆင်မှုတစ်ခုလည်း ဖြစ်လိမ့်မည်။

  • ပေါ့ပါးသွက်လက်ခြင်း- အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် လက်စွမ်း၊ ကိုယ်ပျောက်ခြင်းဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုအတွက် လျင်မြန်မှုအပေါ် အားကိုးသည်။
  • ဉာဏ်ပညာ- ပညာရှိစစ်ဆေးမှုအတွက် အလွန်ကောင်းသည်၊ ရိန်းဂျားသည် သာမညကုစားခြင်း သို့မဟုတ် ကျိန်စာများကို ဖယ်ရှားခြင်းဖြစ်ပါက၊ မှန်ကန်စွာ စာလုံးပေါင်းသတ်ရန် ဉာဏ်ပညာအဆင့်မြင့်မားရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။
  • ကိုယ်ကာယ- ပိုမိုမြင့်မားသောဖွဲ့စည်းပုံ အခြေခံဥပဒေအရ ဤသည်မှာ တိုက်ခိုက်ရေးဆိုင်ရာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ၎င်း၏ဦးစားပေးသည် အလယ်အလတ်ဖြစ်သည်။
  • Strength- တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်ပြီး Strength က အရေးမကြီးပါ။ အကယ်၍ ဇာတ်ကောင်သည် melee DPS တိုက်ခိုက်ရေးသမားဖြစ်လျှင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို အနည်းငယ် မြှင့်တင်နိုင်သည်။
  • ထောက်လှမ်းရေး- "အမှိုက်စာရင်း"၊ ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများသည် အမဲစက် စာလုံးပေါင်းသတ်နိုင်စွမ်းနှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် ထောက်လှမ်းရေးအတွက် များစွာ အသုံးမ၀င်ပါ။
  • Charisma- Charisma သည် ဤတည်ဆောက်မှုအတွက် အရေးပါမှုနည်းသော အခြားအခြေအနေတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများသည် များသောအားဖြင့် အရိပ်များ သို့မဟုတ် တောထဲတွင် ပုန်းအောင်းနေကြသော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော ကစားသမားများသည် ၎င်းကို အလုပ်ဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ပြိုင်ပွဲ

**ပြိုင်ပွဲ** ** Subrace** **စွမ်းရည်**

Dark Elf

Followers ဆုံးရှုံး

Drow subraces နှစ်ခုစလုံးသည် ပိုမိုနက်နဲသောအမြင်၊ drow weapon လေ့ကျင့်မှု၊ fey blood နှင့် feyfire နှင့် darkness ကဲ့သို့ အသုံးဝင်သော စာလုံးပေါင်းများကဲ့သို့ တူညီသော မျိုးနွယ်နှင့်ပတ်သက်သည့် စွမ်းရည်များကို မျှဝေပါသည်။ ဤနေရာတွင် အကြီးမားဆုံးကွာခြားချက်မှာ ကိုယ်ကျင့်တရားစခန်းဖြစ်သည်။ Lolth ၏နောက်လိုက်များသည် များသောအားဖြင့် မကောင်းဆိုးဝါး နက်မှောင်သော ပင့်ကူနတ်သမီးထံ အပ်နှံကြသည်။

Zeldarin

Elves

Wood Elf

Wood Elves များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက်နှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်း၊ Elf Weapon Training၊ Dark Vision နှင့် Elf Blood တို့နှင့်အတူ ဤအတန်းအစုံအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Half Elf

Dark Elf Half-Elf

ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်နှင့် သံချပ်ကာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ်စွမ်းရည်များအပါအဝင် Dark Elves နှင့် Humans တို့၏ အားသာချက်များကို ရရှိပါ။ ဤရွေးချယ်မှုတွင် လက်နက်ရွေးချယ်စရာများ ပိုများပြီး စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်အချို့ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Wood Elf Half-Elf

ဤပြိုင်ပွဲတွင် Elf လက်နက်လေ့ကျင့်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ်စွမ်းရည်များပါရှိပြီး ၎င်းတို့အား စက်ကိရိယာရွေးချယ်မှုနှင့် အဖွဲ့အခန်းကဏ္ဍများတွင် ပိုမိုအားကောင်းစေသည်။

လူသား

မရှိပါ

ပြည်သူ့စစ်များ၏ စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ဤလူမျိုးရေးရွေးချယ်မှုမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လူသားများသည် အခြားမျိုးနွယ်များထက် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ဝန်ထမ်းနိုင်စွမ်းအား မြင့်မားသည်။

Githyanki

မရှိပါ

Githyanki သည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ရိန်းဂျားများအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခုန်ခြင်းနှင့် မြူခိုးခိုးဝှက်ခြင်းကဲ့သို့ စစ်မြေပြင်ရှိ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ၎င်းတို့အား ယူဆောင်သွားနိုင်သည့် စာလုံးပေါင်းများပါရှိသည်။ ကိုယ်ခံပညာ၏ ဆရာကြီးသည် ၎င်းတို့အား အလယ်အလတ် ချပ်ဝတ်တန်ဆာ၊ ဓားတို၊ ဓားရှည်နှင့် ဓားရှည်များတွင် ကျွမ်းကျင်စေသည်။

ထက်ဝက်

Lightfoot

Bravery နှင့် Halfling Luck passive အခြေအနေများအပြင်၊ Stealth checks တွင်လည်း အားသာချက်ရှိသည်။

Gnome

သစ်တော

ဤ gnomes များသည် ရိန်းဂျားကို ပိုဦးစားပေးကြပြီး ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသောစွမ်းရည်များမှာ တိရိစ္ဆာန်များနှင့် စကားပြောခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကိုယ်ပျောက်မှုတို့ ပါဝင်ပါသည်။

Deep Rock

Deeprock gnomes များသည် Stealth checks တွင် အားသာချက်များ ပေးစွမ်းနိုင်သော အဆင့်မြင့် မှောင်မိုက်သော အမြင် နှင့် ကျောက်သား ဖုံးကွယ်ခြင်း ရှိသည်။

နောက်ခံရွေးချယ်မှု

Ranger နှင့် Assassin အကြားချိတ်ဆက်မှု

- ပြင်ပလူနေမှု၊ တိရိစ္ဆာန်များကို ချစ်မြတ်နိုးခြင်းနှင့် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ အနားသတ်များတွင် နေထိုင်ခြင်း ပေါင်းစပ်မှု။

**နောက်ခံ** **အရည်အချင်း** **ဖော်ပြချက်**

တောရိုင်း အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ

ယှဉ်ပြိုင်မှု၊ ရှင်သန်မှု

Ranger အတွက် သိသာထင်ရှားသော ရွေးချယ်မှုမှာ၊ ဤဇာတ်ကောင်သည် ဝေးလံခေါင်သီသော ဆင်ခြေဖုံးပတ်ဝန်းကျင်တွင် ကြီးပြင်းလာပြီး တောရိုင်းထဲတွင် မကြာခဏ ခရီးထွက်လေ့ရှိသည်။

လူလိမ်

လှည့်စားမှု၊ လက်စွမ်း

လူဆိုးတစ်ယောက်၏ အထက်တန်းစားဗားရှင်းဖြစ်သော်လည်း ကြမ်းတမ်းသော သို့မဟုတ် ခြိမ်းခြောက်ခြင်းထက် ပိုချစ်စရာကောင်းပြီး လိမ္မာပါးနပ်သည်။

စစ်သား

ပြိုင်ဆိုင်မှု၊ ခြိမ်းခြောက်မှု

လူသတ်သမား၏ စိတ်ရှည်သည်းခံမှုနှင့် ရိန်းဂျား၏စည်းကမ်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤတည်ဆောက်မှုတွင် စစ်သားအသွင်ပြောင်း-မှောင်ခိုသမားများက အကျုံးဝင်သည်။

Folk Hero

တိရိစ္ဆာန်များကို လေ့ကျင့်ပေးခြင်း၊ ရှင်သန်ခြင်း

Assassins နှင့် Ranger များသည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် သူရဲကောင်းများ၊ ကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ရှိသော်လည်း ကမ္ဘာကြီးကို ကယ်တင်သည့် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ သို့မဟုတ် ရိန်းဂျားများ၏ သူရဲကောင်းများဖြစ်သည်။

လမ်း urchin

လိမ္မာပြီး ကိုယ်ပျောက်

Assassins များအတွက် ဘုံရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ခိုးမှုတွင် ၎င်းတို့၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို အစောပိုင်းကတည်းက စတင်ခဲ့သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

စစ်သား

ပြိုင်ဆိုင်မှု၊ ခြိမ်းခြောက်မှု

ဤရိန်းဂျား သို့မဟုတ် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူသည် တစ်ချိန်က စစ်တပ် သို့မဟုတ် ဒေသခံပြည်သူ့စစ်များ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ရှင်သန်မှုစွမ်းရည်ကို သင်ယူခဲ့သည့်နေရာဖြစ်သည်။

မှုခင်း

လှည့်စား၊ ကိုယ်ပျောက်

လူသတ်သမားများအတွက် ဘုံရွေးချယ်မှုတစ်ခု၊ ၎င်းသည် မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်တွင် အလုပ်လုပ်သော ရိန်းဂျားများအတွက်လည်း သင့်လျော်ပါသည်။

အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဆက်စပ်သော အရည်အချင်းများ

ထူးခြားသော တည်ဆောက်မှုအသေးစိတ်

- Level 12 ဆိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် အတန်းပေါင်းစုံဇာတ်ကောင်များအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ခြောက်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ multi-class ရွေးချယ်မှုများကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ခွဲဝေသတ်မှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် 3rd အဆင့်တွင် ၎င်းတို့၏ အတန်းခွဲများကို ရွေးချယ်သောကြောင့် အတန်းတစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး 3rd အဆင့်ဖြစ်ကြောင်း သေချာပါစေ။ ဖြစ်နိုင်ချေတစ်ခုမှာ ရိန်းဂျားအဖြစ် အဆင့် 10 သို့ရောက်ပြီးနောက် အနည်းဆုံး အဆင့် 3 ကို လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအဖြစ် ရောက်သွားနိုင်သည်။

ကျွမ်းကျင်သူများ

ဖော်ပြချက်

စွမ်းရည်တန်ဖိုး

တိုးလာသည်။

စွမ်းရည်တစ်ခုရမှတ် 2 မှတ် သို့မဟုတ် စွမ်းရည်နှစ်ခုကို 1 မှတ်စီ တိုးခြင်းသည် တက်ကြွမှုနှင့် ဉာဏ်ပညာကို တိုးတက်စေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

သတိပေးချက်

ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးအား ခြေမဖြောင့်အောင် ဖမ်းမိခြင်းမှ တားဆီးကာ ၎င်းတို့အား Initiative checks များတွင် ဘောနပ်စ် 5 ခု ပေးပါသည်။

အားကစားသမား

သွက်လက်ခြင်း သို့မဟုတ် ခွန်အားကို 1 တိုးစေပြီး မှောက်ခုံမှ ပြန်ကောင်းလာရန် အချိန်ကို လျှော့ချပေးပြီး ခုန်အကွာအဝေးကို တိုးစေသည်။

ကြက်ခြေခတ်ကျွမ်းကျင်သူ

အကွာအဝေးတည်ဆောက်မှုများအတွက် အရေးကြီးသည်၊ ၎င်းသည် melee attacks ၏အားနည်းချက်ကိုဖယ်ရှားပြီး Laceration Wounds ၏ကြာချိန်ကိုနှစ်ဆတိုးစေသည်။

လက်နက်နှစ်လက်တိုက်ပွဲ

လက်နက်ကြီးနှစ်ခုမဟုတ်သရွေ့ တစ်ကြိမ်တည်းသုံး၍ AC 1 လုံးရရှိပါ။

မှော်ပညာနိဒါန်း- ဘုန်းကြီး

စာရေးဆရာ စာလုံးပေါင်းစာအုပ်မှ ရွေးချယ်စရာအချို့ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ရိန်းဂျားအား ပိုမိုအသုံးဝင်သော ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ကုသပေးသည့် စာလုံးပေါင်းအချို့ကို ပေးပါ။

Smart

ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း 10 တိုးလာသည်၊ dash စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ ခက်ခဲသောမြေပြင်အခြေအနေကြောင့် နှေးကွေးမည်မဟုတ်သည့်အပြင် melee combat တွင် တိုက်ခိုက်မှုအခွင့်အရေးများကို ဖိတ်ခေါ်မည်မဟုတ်ပါ။

တောင့်တင်းမှု

မည်သည့်စွမ်းရည်ကိုမဆို အမှတ်တစ်ခုဖြင့် မြှင့်တင်ပြီး ထိုစွမ်းရည်အတွက် ပစ်ချွေတာရာတွင် ကျွမ်းကျင်မှုရရှိပါ။

စာလုံးပေါင်း Sniper

melee သို့မဟုတ် ranged range တွင် စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံပါဝါ ပိုမိုရရှိရန်၊ သင့်ဇာတ်ကောင်၏ ဉာဏ်ပညာ သို့မဟုတ် လက်စွမ်းကို စာလုံးပေါင်းမွမ်းမံမှုအဖြစ် အသုံးပြုသည့် cantrips ကို ရွေးချယ်ပါ။

စက်ပစ္စည်း အကြံပြုချက်များ

သွက်လက်၊ ဉာဏ်ပညာ သို့မဟုတ် ဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံဥပဒေကို မြှင့်တင်ပေးသည့် မည်သည့်ကိရိယာမဆို

- Assassin Shadow Ranger သည် တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ပုံမှန်အဝတ်အစားမှ အလတ်စားချပ်ဝတ်တန်ဆာအထိ ဂီယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

Baldur's Gate 3 ရှိ Assassins များသည် အဝတ်အစားများသာဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး အချို့သောလက်နက်များကိုသာ အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ရိန်းဂျားများသည် မည်သည့်အရာမဆို ၀တ်ဆင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် တပ်ဆင်နိုင်သည်။

  • ဇာတ်ကောင်သည် တစ်ဝက်တစ်ပျက် သို့မဟုတ် လူပုဖြစ်သွားပါက၊ လက်အိတ်များ သည် ဇာတ်ကောင်၏ သွက်လက်တက်ကြွမှုကို ၂ မှတ် တိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရဦးထုပ်ဆောင်းခြင်းသည် သင့်ဇာတ်ကောင်အား Wisdom saving throws ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
  • Darkfire Shortbow သည် ဝတ်ဆင်သူအား မီးနှင့် အအေးဒဏ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အပြင် အကြာကြီးအနားယူလျှင် တစ်ကြိမ် အလျင်အမြန် တွန်းထုတ်နိုင်စွမ်းရှိသည်။
  • Acrobatic Shoes သည် လက်စွမ်းပြခြွေတာခြင်းအတွက် ဘောနပ်စ်နှင့် Acrobatic စွမ်းဆောင်မှုအတွက် အပိုဆုတစ်ခုဖြစ်သည်။
  • Elegant Cloth သည် ဝတ်ဆင်သူ၏ လက်စွမ်းကို ၂ ဆတိုးစေပြီး Cat's Grace စွမ်းရည်ကို ပေးပါသည်။
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.