Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker
Stealth Assassin: Guida alla combinazione multiprofessionale Shadow Ranger/Assassino
- Spiegazione dettagliata della combo Shadow Ranger/Assassino
- Distribuzione del valore delle abilità
- Selezione dello sfondo
- Tagi e attributi correlati
- Consigli sull'attrezzatura
Panoramica
- La combinazione Shadow Ranger/Assassino eccelle in danni fisici e versatilità in combattimento.
- Sia il Ranger che l'Assassino si affidano all'attributo Destrezza; l'abilità di lanciare incantesimi del Ranger richiede l'attributo Saggezza.
- Scegli abilità razziali, background ed equipaggiamento che migliorano l'agilità, l'intelligenza o la costituzione.
In "Baldur's Gate 3", la combinazione multiclasse è uno dei modi divertenti con cui i giocatori possono creare personaggi unici e personalizzati. La combinazione Ranger e Assassino è già estremamente popolare e il suo potere viene raddoppiato quando le due sottoclassi di Shadow Ranger e Assassin vengono combinate in una combinazione mortale.
Entrambe le classi fanno affidamento sugli attributi di agilità come abilità primarie e hanno abilità chiave legate alla furtività, allo scasso e al disarmo delle trappole, che le rendono competenti in più ruoli di squadra. Il Ranger ha abilità aggiuntive con le armi e incantesimi di supporto, mentre l'Assassino ha devastanti abilità corpo a corpo e le capacità furtive combinate dei due sono ancora più impressionanti.
Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non produrrà alcun DLC o sequel per Baldur's Gate 3, ma 8 La patch sarà rilasciata nel 2025 e sarà includere l'aggiunta di diverse nuove sottoclassi. Ciò significa che ci sono nuove possibilità per i giocatori che stanno ancora apprezzando la costruzione di personaggi creativa e potenzialmente "difettosa". La destrezza è un attributo importante per ranger e assassini, ma nel caso delle capacità di incantatore di un ranger, c'è anche l'attributo Saggezza da considerare e ogni classe richiede la selezione di altri dettagli come background, talenti, armi ed equipaggiamento.
Spiegazione dettagliata della combinazione Shadow Ranger/Assassino
Infligge danni furtivi devastanti in qualsiasi ambiente
- Un cacciatore devoto e un assassino spietato si sono riuniti in uno, diventando un esperto di sopravvivenza mortale e un mercenario esperto.
La combinazione Ranger Ombra/Assassino può infliggere danni fisici sia con attacchi corpo a corpo che a distanza. Un'altra somiglianza tra Ranger e Assassini è che sono ugualmente efficaci con danni a distanza e corpo a corpo. Il fatto che combattano a distanza ravvicinata o a lunga distanza dipende dalla build specifica scelta dal giocatore, che include anche le sue abilità, abilità e scelte di equipaggiamento.
I talenti Furtività, Rapidità di mano e Agilità sono solo alcuni dettagli condivisi da ranger e assassini, che li rendono scelte naturali per build multiclasse.
Il ranger padroneggia alcuni incantesimi di supporto e alcune razze hanno accesso ai trucchetti, quindi alcune abilità limitate di lancio di incantesimi possono anche essere incorporate in questa build a seconda delle scelte fatte durante la creazione del personaggio.
Distribuzione del valore delle abilità
L'agilità è per gli assassini, la saggezza è per i ranger
- Concentrati sui danni fisici e sulla resistenza piuttosto che sulle abilità di lancio di incantesimi, ma non abbandonare del tutto gli incantesimi.
Sia i ranger che gli assassini hanno l'agilità come attributo più importante. Anche questo sarebbe un modificatore di lancio di incantesimi se non fosse per il fatto che il ranger usa la Saggezza come attributo di lancio di incantesimi.
- Agilità: Entrambe le classi fanno affidamento sull'agilità per la destrezza, le abilità legate alla furtività e la competenza nelle armi.
- Saggezza: Ottimo per le prove di Saggezza, se il ranger utilizza anche cure secondarie o rimuove maledizioni, sarà richiesto un alto livello di Saggezza per lanciare incantesimi con precisione.
- Fisico: Una costituzione più elevata significa più salute. Questa è una professione di combattimento, quindi la sua priorità è media.
- Forza: La forza è meno importante a seconda della corporatura. Se il personaggio fosse più un combattente DPS corpo a corpo, la valutazione potrebbe essere migliorata di alcuni punti.
- Intelligenza: Una "statistica di spreco", ranger e assassini non hanno molta utilità per l'intelligenza poiché è legata all'abilità di incantatore arcano.
- Carisma: Il carisma è un'altra statistica meno importante per questa build, poiché ranger e assassini di solito si nascondono nell'ombra o nelle terre selvagge, ma i giocatori creativi possono farlo funzionare.
Gara
Elfo Oscuro
Perdere follower
Entrambe le sottorazze drow condividono le stesse abilità legate alla razza, come scurovisione superiore, addestramento nelle armi drow e sangue fatato, oltre a utili incantesimi come fuoco fatato e oscurità. La differenza più grande qui è il campo morale. I seguaci di Lolth sono devoti alla dea-ragno oscura dei drow, che di solito è malvagia.
Zeldarin
Elfi
Elfo dei boschi
Gli Elfi Silvani sono una delle scelte migliori per questo set multiclasse, con la loro furtività migliorata e velocità di movimento più elevate, così come Addestramento con le armi degli elfi, Visione oscura e Sangue degli elfi.
Mezzelfo
Elfo Oscuro Mezzelfo
Hai i vantaggi degli Elfi Oscuri e degli Umani, inclusa una migliore competenza in armi e armature e abilità della milizia. Questa scelta ha più opzioni di armi e mantiene alcune abilità di incantatore degli elfi.
Elfo dei boschi Mezzelfo
Questa razza ha l'addestramento con le armi degli Elfi e abilità da miliziano, che li rendono più potenti in termini di selezione dell'equipaggiamento e ruolo di squadra.
Umano
Nessuno
I talenti della milizia derivano da questa selezione razziale. Gli esseri umani hanno anche una velocità di movimento e una capacità di carico più elevate rispetto alle altre razze.
Githyanki
Nessuno
I Githyanki sono una scelta eccellente sia per gli assassini che per i ranger, grazie alla loro velocità di movimento migliorata e agli incantesimi che possono portarli ovunque sul campo di battaglia, come il salto potenziato e la furtività nella nebbia. Il Maestro delle Arti Marziali li rende competenti nell'armatura media, nelle spade corte, lunghe e grandi.
Mezzuomo
Lightfoot
Oltre alle condizioni passive Coraggio e Fortuna Halfling, hai anche un vantaggio sui controlli di Furtività.
Gnomo
Foresta
Questi gnomi sono più orientati ai ranger e le loro abilità uniche includono parlare con gli animali e una migliore furtività.
Roccia profonda
Gli gnomi delle rocce profonde sono dotati di scurovisione avanzata e mimetica pelle di pietra, che dà loro vantaggio nelle prove di Furtività.
Selezione dello sfondo
La connessione tra Ranger e Assassino
- Una combinazione di vita all'aria aperta, amore per gli animali e vita ai margini della società.
Sopravvissuto selvaggio
Competizione, sopravvivenza
La scelta più ovvia per il Ranger, questo personaggio è cresciuto in un remoto ambiente suburbano e spesso ha viaggiato nella natura selvaggia.
Bugiardo
Inganno, destrezza
Una versione di classe superiore di un criminale, ma più affascinante e astuto che violento o intimidatorio.
Soldato
Concorrenza, intimidazione
Il cliché del soldato trasformato in contrabbandiere si applica a questa build, che combina la disciplina del ranger con la pazienza dell'assassino.
Eroe popolare
Addestramento di animali, sopravvivenza
Assassini e ranger sono spesso eroi della leggenda, i duri assassini o ranger che salvano il mondo nonostante il loro aspetto robusto.
Monello di strada
Abile e furtivo
Una scelta comune per gli Assassini, che suggerisce che abbiano iniziato presto la loro carriera nel furto.
Soldato
Concorrenza, intimidazione
Forse questo ranger o assassino una volta faceva parte dell'esercito o di una milizia locale, ed è lì che hanno imparato le loro abilità di sopravvivenza.
Criminale
Inganno, Furtività
Una scelta comune per gli assassini, è adatta anche ai ranger che lavorano in ambienti urbani.
Tagi e attributi correlati
Dettagli di costruzione unici
- Il livello 12 significa che i giocatori possono scegliere sei talenti per i personaggi multiclasse.
I giocatori possono decidere come assegnare le loro opzioni multiclasse in vari modi. Ranger e Assassini scelgono le loro sottoclassi al 3° livello, quindi assicurati di essere almeno di 3° livello in ogni classe. Una possibilità è dopo aver raggiunto il livello 10 come ranger e almeno il livello 3 come assassino.
Esperti
Descrizione
Valore dell'abilità aumentato
Aumentare un punteggio di caratteristica di 2 punti o due punteggi di caratteristica di 1 punto ciascuno è un buon modo per migliorare l'agilità e la saggezza.
Avviso
Questo talento impedisce a un personaggio di essere colto alla sprovvista e gli dà un bonus di 5 alle prove di Iniziativa.
Atleti
Aumenta l'Agilità o la Forza di 1, riduce il tempo necessario per riprendersi dalla posizione prona e aumenta la distanza di salto.
Esperto di balestra
Fondamentale per le build a distanza, rimuove lo svantaggio degli attacchi in mischia e raddoppia la durata delle ferite da lacerazione.
Combattimento con due armi
Usa due armi contemporaneamente, purché non siano armi pesanti, e ottieni 1 CA mentre lo fai.
Introduzione alla magia: prete
Dai al ranger un supporto più utile o incantesimi curativi scegliendo alcune opzioni dal libro degli incantesimi del chierico.
Intelligente
La velocità di movimento è aumentata di 10, non verrà rallentata dal terreno difficile quando si utilizza l'abilità scatto e non inviterà opportunità di attacco nel combattimento corpo a corpo.
Resistenza
Aumenta qualsiasi punteggio di abilità di un punto e acquisisci competenza nei tiri salvezza per quell'abilità.
Cecchino magico
Per ottenere più potere di incantamento in mischia o a distanza, scegli trucchetti che utilizzano la Saggezza o la Destrezza del tuo personaggio come modificatore di incantesimi.
Consigli sull'attrezzatura
Qualsiasi attrezzatura che migliora l'agilità, la saggezza o la costituzione
- L'Assassino Shadow Ranger può utilizzare un'ampia varietà di equipaggiamento, dall'abbigliamento normale all'armatura media, a seconda della corporatura.
Gli assassini in Baldur's Gate 3 possono indossare solo abiti e utilizzare determinate armi, ma i ranger possono indossare o equipaggiare quasi tutto.
- Se il personaggio è un halfling o un nano, i Guanti di destrezza aumenteranno l'agilità del personaggio di 2 punti.
L'Elmo Autonomo fornisce al tuo personaggio competenza nei tiri salvezza su Saggezza.
L'Arco Corto del Fuoco Oscuro garantisce a chi lo indossa resistenza al fuoco e
al freddo, oltre alla capacità di lanciare rapidità una volta per riposo lungo.
Le scarpe acrobatiche forniscono un bonus ai tiri salvezza su Destrezza e un bonus al talento Acrobatico.
L'armatura elegante aumenta la destrezza di chi la indossa di 2 e gli conferisce l'abilità Grazia del gatto.
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