Baldur's Gate 3: Construcción del asesino Gloomstalker
Stealth Assassin: Guía combinada multiprofesional de Shadow Ranger/Assassin
- Explicación detallada del combo Shadow Ranger/Assassin
- Distribución del valor de habilidad
- Selección de fondo
- Dotes y atributos relacionados
- Recomendaciones de equipos
Descripción general
- El combo Shadow Ranger/Assassin sobresale en daño físico y versatilidad de combate.
- Tanto el Guardabosques como el Asesino dependen del atributo Destreza; la habilidad de lanzar hechizos del Guardabosques requiere el atributo Sabiduría.
- Elija habilidades, orígenes y equipos raciales que mejoren la agilidad, la inteligencia o la constitución.
En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples es una de las formas divertidas para que los jugadores creen personajes únicos y personalizados. El combo Ranger y Assassin ya es extremadamente popular, y su poder se duplica cuando las dos subclases de Shadow Ranger y Assassin se combinan en una combinación mortal.
Ambas clases dependen de los atributos de agilidad como sus habilidades principales y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace competentes en múltiples roles de equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene devastadoras habilidades cuerpo a cuerpo, y las capacidades de sigilo combinadas de los dos son aún más impresionantes.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3, pero 8 El parche se lanzará en 2025 y incluir la adición de varias subclases nuevas. Esto significa que hay nuevas posibilidades para los jugadores que todavía disfrutan de la creación de personajes creativos y potencialmente "con errores". La destreza es un atributo importante para los guardabosques y los asesinos, pero en el caso de las habilidades de lanzamiento de hechizos de un guardabosques, también hay que considerar el atributo de Sabiduría, y cada clase requiere la selección de otros detalles como antecedentes, hazañas, armas y equipo.
Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin
Inflige daños sigilosos devastadores en cualquier entorno
- Un cazador dedicado y un asesino despiadado, todo en uno, convirtiéndose en un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.
El combo Shadow Ranger/Assassin puede causar daño físico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Otra similitud entre Rangers y Assassins es que son igualmente efectivos en ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.
Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.
El guardabosques domina algunos hechizos de apoyo y algunas razas tienen acceso a trucos, por lo que también se puede incorporar alguna capacidad limitada de lanzamiento de hechizos a esta configuración dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje.
Distribución del valor de habilidad
La agilidad es para los asesinos, la sabiduría es para los guardabosques
- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no abandones los hechizos por completo.
Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Esto también sería un modificador de lanzamiento de hechizos si no fuera por el hecho de que el guardabosques usa Sabiduría como atributo de lanzamiento de hechizos.
- Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para la destreza, las habilidades relacionadas con el sigilo y el dominio de las armas.
- Sabiduría: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también usa curación secundaria o elimina maldiciones, se requerirá un alto nivel de Sabiduría para lanzar hechizos con precisión.
- Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que su prioridad es media.
- Fuerza: La fuerza es menos importante dependiendo de la constitución. Si el personaje fuera más un combatiente de DPS cuerpo a cuerpo, la calificación podría mejorarse algunos puntos.
- Inteligencia: Una "estadística de desperdicio", los guardabosques y asesinos no tienen mucha utilidad para la inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
- Carisma: El carisma es otra estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden hacer que funcione.
Carrera
Elfo Oscuro
Perder seguidores
Ambas subrazas drow comparten las mismas habilidades relacionadas con la raza, como mayor visión en la oscuridad, entrenamiento con armas drow y sangre feérica, así como hechizos útiles como fuego feérico y oscuridad. La mayor diferencia aquí es el campo moral. Los seguidores de Lolth están dedicados a la diosa araña oscura de los drow, que suele ser malvada.
Zeldarin
Elfos
Elfo del bosque
Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para este conjunto de clases múltiples, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.
Mitad Elfo
Semielfo elfo oscuro
Tiene las ventajas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta elección tiene más opciones de armas y conserva algunas habilidades élficas para lanzar hechizos.
Semielfo elfo del bosque
Esta raza tiene entrenamiento de armas y habilidades de milicia de los elfos, lo que los hace más poderosos en términos de selección de equipo y rol en el equipo.
Humano
Ninguno
Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.
Githyanki
Ninguno
Los Githyanki son una excelente opción para asesinos o guardabosques, con su velocidad de movimiento mejorada, así como hechizos que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla, como saltos mejorados y sigilo en la niebla. Master of Martial Arts los hace competentes en armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.
Mediano
Pie ligero
Además de las condiciones pasivas de Valentía y Suerte del Halfling, también tienes ventaja en las pruebas de Sigilo.
Gnomo
Bosque
Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y sus habilidades únicas incluyen hablar con los animales y mejorar el sigilo.
Rock profundo
Los gnomos de Deeprock tienen visión en la oscuridad avanzada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de sigilo.
Selección de fondo
La conexión entre Ranger y Assassin
- Una combinación de vida al aire libre, amor por los animales y vivir al margen de la sociedad.
Superviviente salvaje
Competencia, supervivencia
La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno suburbano remoto y a menudo viajaba en la naturaleza.
Mentiroso
Engaño, destreza
Una versión de clase alta de un criminal, pero más encantadora y astuta que violenta o intimidante.
Soldado
Competencia, intimidación
El tropo del soldado convertido en contrabandista se aplica a esta configuración, que combina la disciplina del guardabosques con la paciencia del asesino.
Héroe popular
Entrenamiento de animales, supervivencia
Los asesinos y guardabosques suelen ser héroes legendarios, el duro asesino o guardabosques que salva el mundo a pesar de su apariencia ruda.
Pilladero de la calle
Hábil y sigiloso
Una elección común entre los Asesinos, lo que sugiere que comenzaron temprano su carrera en el robo.
Soldado
Competencia, intimidación
Quizás este guardabosques o asesino alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.
Criminal
Engaño, Sigilo
Una opción común para los asesinos, también es adecuada para los guardabosques que trabajan en entornos urbanos.
Dotes y atributos relacionados
Detalles de construcción únicos
- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.
Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es después de alcanzar el nivel 10 como guardabosques y al menos el nivel 3 como asesino.
Expertos
Descripción
Valor de habilidad aumentado
Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o dos puntuaciones de habilidad en 1 punto cada una es una buena manera de mejorar la agilidad y la sabiduría.
Alerta
Esta hazaña evita que un personaje sea atrapado desprevenido y le otorga una bonificación de 5 en las pruebas de Iniciativa.
Atletas
Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.
Experto en ballesta
Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.
Lucha con dos armas
Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y gana 1 CA mientras lo haces.
Introducción a la Magia: Sacerdote
Dale al guardabosques más apoyo útil o hechizos de curación eligiendo algunas opciones del libro de hechizos del clérigo.
Inteligente
La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se verá ralentizada por terrenos difíciles al usar la habilidad de carrera y no invitará a oportunidades de ataque en combate cuerpo a cuerpo.
Dureza
Aumenta cualquier puntuación de habilidad en un punto y gana competencia en los tiros de salvación para esa habilidad.
Francotirador de hechizos
Para obtener más poder de lanzamiento de hechizos cuerpo a cuerpo o a distancia, elige trucos que utilicen la sabiduría o la destreza de tu personaje como modificador de lanzamiento de hechizos.
Recomendaciones de equipos
Cualquier equipo que mejore la agilidad, la sabiduría o la constitución
- El Assassin Shadow Ranger puede usar una amplia variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.
Los asesinos en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar o equipar casi cualquier cosa.
- Si el personaje es un mediano o un enano, los guantes de destreza aumentarán la agilidad del personaje en 2 puntos.
El casco autónomo proporciona a tu personaje competencia en las tiradas de salvación de Sabiduría.
El Darkfire Shortbow otorga al usuario resistencia al fuego y
al frío, así como la capacidad de lanzar prisa una vez por descanso prolongado.
Los zapatos acrobáticos proporcionan una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote Acrobática.
La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.
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