Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker

Jan 22,25

Stealth Assassin : Guide des combinaisons multi-professionnelles Shadow Ranger/Assassin

Aperçu

  • Le combo Shadow Ranger/Assassin excelle en termes de dégâts physiques et de polyvalence de combat.
  • Le Ranger et l'Assassin s'appuient tous deux sur l'attribut Dextérité ; la capacité de lancement de sorts du Ranger nécessite l'attribut Sagesse.
  • Choisissez des capacités raciales, des antécédents et des équipements qui améliorent l'agilité, l'intelligence ou la constitution.

Dans "Baldur's Gate 3", la combinaison multi-classes est l'un des moyens amusants pour les joueurs de créer des personnages uniques et personnalisés. Le combo Ranger et Assassin est déjà extrêmement populaire, et sa puissance est doublée lorsque les deux sous-classes de Shadow Ranger et Assassin sont combinées en une combinaison mortelle.

Les deux classes s'appuient sur les attributs d'agilité comme capacités principales et possèdent des compétences clés liées à la furtivité, au crochetage et au désarmement des pièges, ce qui les rend compétentes dans plusieurs rôles d'équipe. Le Ranger dispose de compétences d'armes et de sorts de soutien supplémentaires, tandis que l'Assassin possède des compétences de mêlée dévastatrices, et les capacités furtives combinées des deux sont encore plus impressionnantes.

Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Larian Studios ne produira aucun DLC ni suite pour Baldur's Gate 3, mais 8. Le patch sortira en 2025 et sera inclure l’ajout de plusieurs nouvelles sous-classes. Cela signifie qu'il existe de nouvelles possibilités pour les joueurs qui apprécient toujours la création de personnages créatifs et potentiellement « bogués ». La dextérité est un attribut important pour les rôdeurs et les assassins, mais dans le cas des capacités de lancement de sorts d'un rôdeur, il y a aussi l'attribut Sagesse à prendre en compte, et chaque classe nécessite la sélection d'autres détails tels que l'arrière-plan, les dons, les armes et l'équipement.

Explication détaillée de la combinaison Shadow Ranger/Assassin

Inflige des dégâts furtifs dévastateurs dans n'importe quel environnement

- Un chasseur dévoué et un tueur impitoyable à la fois, devenant un expert en survie mortel et un mercenaire expérimenté.

Le combo Shadow Ranger/Assassin peut infliger des dégâts physiques lors d'attaques au corps à corps ou à distance. Une autre similitude entre les Rangers et les Assassins est qu'ils sont tout aussi efficaces pour les dégâts à distance et au corps à corps. Qu'ils combattent à courte ou longue distance dépend de la construction spécifique choisie par le joueur, qui inclut également ses compétences, ses capacités et ses choix d'équipement.

Les dons de furtivité, de tour de passe-passe et d'agilité ne sont que quelques détails que partagent les rôdeurs et les assassins, ce qui en fait des choix naturels pour les builds multi-classes.

Le rôdeur maîtrise certains sorts de soutien et certaines races ont accès à des sorts mineurs, donc certaines capacités limitées de lancement de sorts peuvent également être incorporées dans cette construction en fonction des choix faits lors de la création du personnage.

Distribution de la valeur des capacités

L'agilité est pour les assassins, la sagesse est pour les rangers

- Concentrez-vous sur les dégâts physiques et l'endurance plutôt que sur les capacités de lancement de sorts, mais n'abandonnez pas complètement les sorts.

Les rangers et les assassins ont l'agilité comme attribut le plus important. Ce serait également un modificateur de lancement de sorts si le rôdeur n'utilisait pas la Sagesse comme attribut de lancement de sorts.

  • Agilité : Les deux classes s'appuient sur l'agilité pour la dextérité, les capacités liées à la furtivité et la maîtrise des armes.
  • Sagesse : Idéal pour les tests de Sagesse, si le rôdeur utilise également des soins secondaires ou supprime des malédictions, un niveau élevé de Sagesse sera nécessaire pour lancer des sorts avec précision.
  • Physique : Une constitution plus élevée signifie plus de santé. Il s'agit d'un métier de combat, sa priorité est donc moyenne.
  • Force : La force est moins importante selon le build. Si le personnage était plutôt un combattant DPS au corps à corps, la note pourrait être améliorée de quelques points.
  • Intelligence : Une "statistique inutile", les rôdeurs et les assassins n'ont pas beaucoup d'utilité pour l'intelligence car elle est liée à la capacité de lancer des sorts arcaniques.
  • Charisme : Le charisme est une autre statistique moins importante pour cette version, car les rôdeurs et les assassins se cachent généralement dans l'ombre ou dans la nature, mais les joueurs créatifs peuvent le faire fonctionner.

Course

**Course** **Sous-race** **Capacité**

Elfe Noir

Perdre des abonnés

Les deux sous-races drows partagent les mêmes capacités liées à la race, telles qu'une meilleure vision dans le noir, l'entraînement aux armes drows et le sang féerique, ainsi que des sorts pratiques comme le feu féerique et les ténèbres. La plus grande différence ici est le camp moral. Les adeptes de Lolth se consacrent à la déesse araignée noire des drows, qui est généralement maléfique.

Zeldarin

Elfes

Elfe des bois

Les Elfes des bois sont l'un des meilleurs choix pour cet ensemble multi-classes, avec leur furtivité améliorée et leur vitesse de déplacement plus rapide, ainsi que l'entraînement aux armes elfes, la vision sombre et le sang elfe.

Demi Elfe

Elfe noir demi-elfe

Bénéficiez des avantages des elfes noirs et des humains, notamment une meilleure maîtrise des armes et des armures et des capacités de milice. Ce choix offre plus d'options d'armes et conserve certaines capacités de lancement de sorts elfiques.

Elfe des bois Demi-Elfe

Cette race possède un entraînement aux armes elfes et des capacités de milice, ce qui les rend plus puissants en termes de sélection d'équipement et de rôle d'équipe.

Humain

Aucun

Les exploits des milices découlent de cette sélection raciale. Les humains ont également une vitesse de déplacement et une capacité de charge plus élevées que les autres races.

Githyanki

Aucun

Les Githyanki sont un excellent choix pour les assassins ou les rôdeurs, avec leur vitesse de déplacement améliorée, ainsi que leurs sorts qui peuvent les emmener n'importe où sur le champ de bataille, comme le saut amélioré et la furtivité dans la brume. Le maître des arts martiaux leur permet de maîtriser les armures moyennes, les épées courtes, les épées longues et les épées grandes.

Halfling

Pied léger

En plus des conditions passives de Bravoure et de Chance Halfling, vous bénéficiez également d'un avantage sur les tests de Discrétion.

Gnome

Forêt

Ces gnomes sont davantage orientés vers les rangers et leurs compétences uniques incluent parler aux animaux et améliorer leur furtivité.

Rocher profond

Les gnomes des Deeprocks ont un camouflage avancé en vision dans le noir et en peau de pierre, ce qui leur donne un avantage lors des tests de furtivité.

Sélection d'arrière-plan

La connexion entre Ranger et Assassin

- Une combinaison de vie en plein air, d'amour pour les animaux et de vie en marge de la société.

**Contexte** **Compétences** **Description**

Survivant sauvage

Compétition, survie

Choix évident pour le Ranger, ce personnage a grandi dans un environnement suburbain éloigné et a souvent voyagé dans la nature.

Menteur

Tromperie, dextérité

Une version bourgeoise d'un criminel, mais plus charmante et rusée que violente ou intimidante.

Soldat

Concurrence, intimidation

Le trope du soldat devenu contrebandier s'applique à cette construction, qui combine la discipline du ranger avec la patience de l'assassin.

Héros populaire

Entraînement des animaux, survie

Les assassins et les rangers sont souvent des héros de légende, l'assassin ou le ranger coriace qui sauve le monde malgré son apparence robuste.

Goursin des rues

Adroit et furtif

Un choix courant pour les Assassins, ce qui suggère qu'ils ont commencé très tôt leur carrière dans le vol.

Soldat

Concurrence, intimidation

Peut-être que ce ranger ou cet assassin faisait autrefois partie de l'armée ou d'une milice locale, où ils ont appris leurs techniques de survie.

Criminel

Tromperie, Furtivité

Un choix courant pour les assassins, il convient également aux rangers travaillant en milieu urbain.

Exploits et attributs associés

Détails de construction uniques

- Le niveau 12 signifie que les joueurs peuvent choisir six dons pour les personnages multi-classes.

Les joueurs peuvent décider comment attribuer leurs options multi-classes de différentes manières. Les Rangers et les Assassins choisissent leurs sous-classes au niveau 3, alors assurez-vous d'être au moins au niveau 3 dans chaque classe. Une possibilité est d'avoir atteint le niveau 10 en tant que ranger et au moins le niveau 3 en tant qu'assassin.

Experts

Description

Valeur de capacité augmentée

Augmenter un score de capacité de 2 points ou deux scores de capacité de 1 point chacun est un bon moyen d'améliorer l'agilité et la sagesse.

Alerte

Ce don évite qu'un personnage soit pris au dépourvu et lui donne un bonus de 5 aux tests d'Initiative.

Athlètes

Augmente l'agilité ou la force de 1, réduit le temps nécessaire pour récupérer d'une position couchée et augmente la distance de saut.

Expert en arbalète

Crucial pour les builds à distance, cela supprime le désavantage des attaques de mêlée et double la durée des blessures lacérées.

Combat à deux armes

Utilisez deux armes à la fois, à condition qu'il ne s'agisse pas d'armes lourdes, et gagnez 1 CA ce faisant.

Introduction à la magie : Prêtre

Donnez au rôdeur des sorts de soutien ou de guérison plus utiles en choisissant quelques options dans le livre de sorts du clerc.

Intelligent

La vitesse de déplacement a été augmentée de 10, ne sera pas ralentie par un terrain difficile lors de l'utilisation de la capacité de sprint et n'invitera pas d'opportunités d'attaque en combat au corps à corps.

Résistance

Augmentez n’importe quel score de capacité d’un point et maîtrisez les jets de sauvegarde pour cette capacité.

Sort Sniper

Pour gagner plus de puissance de lancement de sorts au corps à corps ou à distance, choisissez des sorts mineurs qui utilisent la sagesse ou la dextérité de votre personnage comme modificateur de lancement de sorts.

Recommandations d'équipement

Tout équipement améliorant l'agilité, la sagesse ou la constitution

- L'Assassin Shadow Ranger peut utiliser une grande variété d'équipements, des vêtements ordinaires à l'armure moyenne, selon la construction.

Les assassins de Baldur's Gate 3 ne peuvent porter que des vêtements et utiliser certaines armes, mais les rangers peuvent porter ou équiper presque tout.

  • Si le personnage est un halfelin ou un nain, les Gants de dextérité augmenteront l'agilité du personnage de 2 points.
  • Le casque autonome permet à votre personnage de maîtriser les jets de sauvegarde de sagesse.
  • L'arc court Darkfire confère à son porteur une résistance au feu et au froid, ainsi que la possibilité de lancer hâte une fois par repos long.
  • Les Chaussures Acrobatiques apportent un bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et un bonus au don Acrobatique.
  • Le tissu élégant augmente la dextérité du porteur de 2 et lui confère la capacité Grâce du chat.
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