Baldur's Gate 3: Kompilacja Zabójcy Łowcy Mroku
Stealth Assassin: Shadow Ranger/Zabójca – przewodnik dotyczący kombinacji wielu profesjonalistów
- Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji Shadow Ranger/Zabójca
- Rozkład wartości umiejętności
- Wybór tła
- Wyczyny i powiązane atrybuty
- Zalecenia dotyczące sprzętu
Przegląd
- Kombinacja Shadow Ranger/Zabójca wyróżnia się obrażeniami fizycznymi i wszechstronnością w walce.
- Zarówno Łowca, jak i Zabójca polegają na atrybucie Zręczności; zdolność rzucania zaklęć przez Łowcy wymaga atrybutu Mądrości.
- Wybierz umiejętności rasowe, pochodzenie i sprzęt, które poprawiają zwinność, inteligencję lub kondycję.
W „Baldur's Gate 3” kombinacja wielu klas to jeden z zabawnych sposobów, w jaki gracze mogą tworzyć unikalne i spersonalizowane postacie. Kombinacja Rangera i Zabójcy jest już niezwykle popularna, a jej moc zostaje podwojona, gdy dwie podklasy Shadow Ranger i Assassin zostaną połączone w zabójczą kombinację.
Obie klasy opierają się na atrybutach zwinności jako swoich podstawowych umiejętnościach i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, co czyni je kompetentnymi w wielu rolach zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wspierającymi, natomiast Zabójca posiada niszczycielskie umiejętności walki wręcz, a połączone możliwości obu tych umiejętności w zakresie skradania się są jeszcze bardziej imponujące.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3, ale 8. Łatka zostanie wydana w 2025 r. i będzie obejmować dodanie kilku nowych podklas. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy nadal lubią kreatywne i potencjalnie „bugowane” budowanie postaci. Zręczność jest ważnym atrybutem łowców i zabójców, ale w przypadku zdolności łowcy do rzucania zaklęć należy wziąć pod uwagę także atrybut Mądrości, a każda klasa wymaga wybrania innych szczegółów, takich jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.
Szczegółowe wyjaśnienie kombinacji Shadow Ranger/Zabójca
Zadaje niszczycielskie obrażenia w ukryciu w dowolnym środowisku
- Oddany łowca i bezwzględny zabójca w jednym, stając się śmiercionośnym ekspertem od przetrwania i doświadczonym najemnikiem.
Kombinacja Shadow Ranger/Zabójca może zadać obrażenia fizyczne zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Strażnikami i Zabójcami jest to, że są oni równie skuteczni w walce dystansowej i w walce wręcz. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla strażników i zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowca włada niektórymi zaklęciami wsparcia, a niektóre rasy mają dostęp do sztuczek, więc w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione pewne ograniczone możliwości rzucania zaklęć, w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci.
Rozkład wartości umiejętności
Zwinność jest dla zabójców, mądrość jest dla strażników
- Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.
Zarówno tropiciele, jak i zabójcy, ich najważniejszą cechą jest zwinność. Byłby to również modyfikator rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że łowca używa Mądrości jako atrybutu rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
- Mądrość: Świetnie nadaje się do testów Mądrości, jeśli łowca korzysta również z wtórnego leczenia lub usuwania klątw, do celnego rzucania zaklęć wymagany będzie wysoki poziom Mądrości.
- Budowa ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, dlatego jego priorytet jest średni.
- Siła: Siła jest mniej ważna w zależności od budowy ciała. Jeśli postać była bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, ocena mogłaby zostać poprawiona o kilka punktów.
- Inteligencja: „Statystyka marnotrawstwa”, tropiciele i zabójcy nie mają większego zastosowania do inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania magicznych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma to kolejna mniej ważna statystyka w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i zabójcy zwykle czają się w cieniu lub na pustyni, ale kreatywni gracze mogą sprawić, że zadziała.
Wyścig
Mroczny Elf
Strać obserwujących
Obie podrasy drowów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak lepsze widzenie w ciemności, trening broni drowów i krew wróżek, a także przydatne zaklęcia, takie jak magiczny ogień i ciemność. Największą różnicą jest tutaj obóz moralny. Wyznawcy Lolth są oddani mrocznej bogini pająków drowów, która zazwyczaj jest zła.
Zeldarin
Elfy
Leśny Elf
Leśne elfy to jeden z najlepszych wyborów dla tego wieloklasowego zestawu, ze względu na lepszą zdolność ukrywania się i większą prędkość ruchu, a także elficki trening broni, mroczną wizję i elfią krew.
Półelf
Mroczny elf Półelf
Posiadaj zalety Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą biegłość w broni i zbroi oraz zdolności bojowe. Ten wybór daje więcej opcji broni i zachowuje niektóre elfickie zdolności rzucania zaklęć.
Leśny Elf Półelf
Ta rasa ma elfy wyszkolone w posługiwaniu się bronią i zdolności bojowe, co czyni je potężniejszymi pod względem doboru wyposażenia i roli w drużynie.
Człowiek
Brak
Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.
Githyanki
Brak
Githyanki to doskonały wybór zarówno dla zabójców, jak i łowców, ze względu na zwiększoną prędkość ruchu, a także zaklęcia, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy, takie jak ulepszone skoki i ukrywanie się we mgle. Mistrz sztuk walki czyni ich biegłymi w posługiwaniu się średnią zbroją, krótkimi, długimi i wielkimi mieczami.
Niziołek
Lekka Stopa
Oprócz warunków pasywnych Odwaga i Szczęście Niziołka, masz także przewagę w testach Skradania się.
Gnom
Las
Te gnomy są bardziej zorientowane na tropicieli, a ich unikalne umiejętności obejmują rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.
Głęboki rock
Gnomy głębinowe mają zaawansowane widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.
Wybór tła
Połączenie Strażnika i Zabójcy
- Połączenie życia na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.
Dziki Ocalały
Konkurencja, przetrwanie
Postać ta, oczywisty wybór dla Strażnika, dorastała w odległych przedmieściach i często podróżowała w dziczy.
Kłamca
Oszustwo, zręczność
Wersja przestępcy z wyższej półki, ale bardziej urocza i przebiegła niż brutalna i zastraszająca.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
W tej konfiguracji zastosowano motyw żołnierza, który stał się przemytnikiem, który łączy w sobie dyscyplinę łowcy z cierpliwością zabójcy.
Bohater Ludowy
Trening zwierząt, przetrwanie
Zabójcy i łowcy to często bohaterowie legend, twardzi zabójcy lub łowcy, którzy ratują świat pomimo swojego surowego wyglądu.
Uliczny jeżowiec
Umiejętny i dyskretny
Częsty wybór zabójców, sugerujący, że wcześnie rozpoczęli karierę w złodziejstwie.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Być może ten strażnik lub zabójca był kiedyś częścią wojska lub lokalnej milicji i tam nauczył się umiejętności przetrwania.
Kryminalny
Oszustwo, podstęp
Często wybierany przez zabójców, nadaje się również dla strażników pracujących w środowisku miejskim.
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne
- Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.
Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łowcy i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest osiągnięcie 10. poziomu jako tropiciel i co najmniej 3. poziomu jako zabójca.
Eksperci
Opis
Zwiększona wartość umiejętności
Zwiększenie jednego wyniku umiejętności o 2 punkty lub dwóch wyników umiejętności o 1 punkt każdy to dobry sposób na poprawę zwinności i mądrości.
Uwaga
Ten atut zapobiega przyłapaniu postaci na bezczynności i daje jej premię 5 do testów Inicjatywy.
Sportowcy
Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.
Ekspert od kuszy
Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.
Walka dwiema broniami
Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj przy tym 1 KP.
Wprowadzenie do magii: Kapłan
Daj łowcy bardziej przydatne zaklęcia wsparcia lub leczenia, wybierając kilka opcji z księgi zaklęć kleryka.
Inteligentny
Prędkość ruchu zwiększona o 10, nie będzie spowalniana przez trudny teren podczas korzystania ze zdolności doskoku i nie będzie zachęcać do ataku w walce wręcz.
Wytrzymałość
Podnieś wynik dowolnej umiejętności o jeden punkt i zyskaj biegłość w rzutach obronnych dla tej umiejętności.
Zaklęcie Snajpera
Aby zyskać większą moc rzucania zaklęć w walce wręcz lub na odległość, wybierz sztuczki, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność Twojej postaci jako modyfikator rzucania zaklęć.
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie wyposażenie poprawiające zwinność, mądrość lub kondycję
- Strażnik Cienia Zabójcy może używać szerokiej gamy wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.
Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.
- Jeśli postać jest niziołkiem lub krasnoludem, Rękawice Zręczności zwiększą zwinność postaci o 2 punkty.
Autonomiczny hełm zapewnia Twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
Krótki łuk Ciemnego Ognia zapewnia noszącemu odporność na ogień i
zimno, a także możliwość rzucenia pośpiechu raz na długi odpoczynek.
Buty do akrobatyki zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
Eleganckie Płótno zwiększa Zręczność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Wpada do akwarium S.E.A na wodną przygodę Przygotuj się na „fin-tastyczną” przygodę! MORZE. Aquarium i Genshin Impact łączą siły dla Teyvat S.E.A. Wydarzenie eksploracyjne, trwające od 12 września do 28 października 2024 r. W ramach tej wyjątkowej współpracy Genshin Impact po raz pierwszy nawiązał współpracę z akwarium, oferując unforge
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
May 18,24Akolita dołącza do Grimguard Tactics w aktualizacji zawartości Grimguard Tactics, oparta na fabule gra RPG w stylu dark fantasy, otrzyma dużą aktualizację zawartości 28 listopada! Miesiąc po premierze na Androida i iOS gracze mogą spodziewać się nowych, ekscytujących dodatków: Do walki dołącza Akolita, zupełnie nowa klasa bohaterów wsparcia. Ta postać magująca krew włada