Baldur's Gate 3: Kasvetli Avcı Suikastçı Yapısı

Jan 22,25

Gizli Suikastçı: Shadow Ranger/Suikastçı Çok Profesyonel Kombinasyon Kılavuzu

Genel Bakış

  • Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonu, fiziksel hasar ve dövüş çok yönlülüğü açısından mükemmeldir.
  • Hem Korucu hem de Suikastçı, El Becerisi niteliğine güvenir; Korucunun büyü yapma yeteneği, Bilgelik niteliğini gerektirir.
  • Çevikliği, zekayı veya yapıyı geliştiren ırksal yetenekleri, geçmişleri ve ekipmanları seçin.

"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyuncuların benzersiz ve kişiselleştirilmiş karakterler yaratmasının eğlenceli yollarından biridir. Ranger ve Assassin kombinasyonu zaten oldukça popüler ve Shadow Ranger ve Assassin'in iki alt sınıfı ölümcül bir kombinasyon halinde birleştirildiğinde gücü iki katına çıkıyor.

Her iki sınıf da birincil yetenekleri olarak çeviklik niteliklerine dayanır ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahiptir, bu da onları birden fazla takım rolünde yetkin kılar. Ranger'ın ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, Assassin'in yıkıcı yakın dövüş becerileri vardır ve ikisinin birleşik gizlilik yetenekleri daha da etkileyicidir.

24 Aralık 2024, Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, Baldur's Gate 3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek, ancak 8. Yama 2025'te yayınlanacak ve birkaç yeni alt sınıfın eklenmesini içerir. Bu, hâlâ yaratıcı ve potansiyel olarak "hatalı" karakter oluşturmanın tadını çıkaran oyuncular için yeni olanakların olduğu anlamına geliyor. Beceri, korucular ve suikastçılar için önemli bir özelliktir, ancak bir korucunun büyü yapma yetenekleri söz konusu olduğunda, dikkate alınması gereken Bilgelik özelliği de vardır ve her sınıf, arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi diğer ayrıntıların seçimini gerektirir.

Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonunun ayrıntılı açıklaması

Herhangi bir ortamda yıkıcı gizli hasar verir

- Kendini adamış bir avcı ve acımasız bir katil bir araya gelerek ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve deneyimli bir paralı askere dönüştü.

Gölge Ranger/Assassin kombosu yakın dövüşte veya menzilli saldırılarda fiziksel hasar verebilir. Rangerlar ve Suikastçılar arasındaki diğer bir benzerlik de menzilli ve yakın dövüş hasarında eşit derecede etkili olmalarıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzak mesafeden mi savaşacakları, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu, aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.

Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri, korucuların ve suikastçıların paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.

Korucu bazı destek büyülerinde ustalaşır ve bazı ırkların cantrip'lere erişimi vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yapma yetenekleri de bu yapıya dahil edilebilir.

Yetenek değeri dağılımı

Çeviklik suikastçılar içindir, bilgelik ise korucular içindir

- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyüleri tamamen bırakmayın.

Hem korucuların hem de suikastçıların en önemli özelliği çevikliktir. Korucunun bir büyü yapma özelliği olarak Bilgeliği kullanması gerçeği olmasaydı, bu aynı zamanda bir büyü yapma değiştiricisi olurdu.

  • Çeviklik: Her iki sınıf da el becerisi, gizlilikle ilgili yetenekler ve silah uzmanlığı için çevikliğe dayanır.
  • Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için harikadır, eğer korucu aynı zamanda ikincil iyileştirmeyi veya lanetleri ortadan kaldırıyorsa, büyüleri doğru bir şekilde yapmak için yüksek düzeyde Bilgelik gerekecektir.
  • Fizik: Daha yüksek yapı daha fazla sağlık demektir. Bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla önceliği orta düzeydedir.
  • Güç: Yapıya bağlı olarak güç daha az önemlidir. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısı olsaydı, derecelendirme birkaç puan artırılabilirdi.
  • Zeka: Bir "israf istatistiği" olan korucular ve suikastçıların, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan istihbaratın pek bir faydası yoktur.
  • Karizma: Korucular ve suikastçılar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendiğinden, karizma bu yapı için daha az önemli bir özelliktir, ancak yaratıcı oyuncular bunu çalıştırabilir.

Yarış

**Yarış** **Subrace** **Yetenek**

Kara Elf

Takipçi Kaybet

Her iki drow alt ırkı da daha fazla karanlık görüş, drow silah eğitimi ve fey kanı gibi ırkla ilgili aynı yeteneklerin yanı sıra feyfire ve karanlık gibi kullanışlı büyüleri paylaşır. Buradaki en büyük fark ahlaki kamptır. Lolth'un takipçileri kendilerini genellikle kötü olan drowun karanlık örümcek tanrıçasına adamıştır.

Zeldarin

Elfler

Orman Elfi

Orman Elfleri, geliştirilmiş gizlilikleri ve daha hızlı hareket hızlarının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı ile bu çok sınıflı set için en iyi seçimlerden biridir.

Yarı Elf

Kara Elf Yarı-Elf

Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elflerin ve İnsanların avantajlarına sahip olun. Bu seçim daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve bazı elf yazım yeteneklerini korur.

Orman Elfi Yarı-Elf

Bu ​​yarışta Elf silah eğitimi ve milis yetenekleri var, bu da onları ekipman seçimi ve takım rolü açısından daha güçlü kılıyor.

İnsan

Yok

Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.

Githyanki

Yok

Githyanki, gelişmiş hareket hızlarının yanı sıra gelişmiş atlama ve sis gizliliği gibi onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilen büyüleriyle suikastçılar veya korucular için mükemmel bir seçimdir. Dövüş Sanatları Ustası onları orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıç konusunda uzman kılar.

Buçukluk

Hafif Ayak

Cesaret ve Buçukluk Şansı pasif koşullarına ek olarak Gizlilik kontrollerinde de avantaja sahipsiniz.

Gnome

Orman

Bu ​​cüceler daha çok korucu odaklıdır ve benzersiz becerileri hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik içerir.

Derin Kaya

Deeprock gnome'ları gelişmiş karanlık görüş ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.

Arka plan seçimi

Ranger ve Assassin arasındaki bağlantı

- Açık havada yaşamanın, hayvan sevgisinin ve toplumun sınırlarında yaşamanın birleşimi.

**Arka plan** **Beceriler** **Açıklama**

Vahşi Hayatta Kalan

Rekabet, hayatta kalma

Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir banliyö ortamında büyüdü ve sıklıkla vahşi doğada seyahat etti.

Yalancı

Aldatma, maharet

Bir suçlunun üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan çok daha çekici ve kurnaz.

Asker

Rekabet, gözdağı

Askerden kaçakçıya dönüşme kinayesi, korucunun disiplini ile suikastçının sabrını birleştiren bu yapı için geçerlidir.

Halk Kahramanı

Hayvanları eğitmek, hayatta kalma

Suikastçılar ve korucular genellikle efsane kahramanlardır; sağlam görünümlerine rağmen dünyayı kurtaran sert suikastçı veya korucudur.

Sokak kestanesi

Becerikli ve sinsi

Suikastçılar için ortak bir seçim, onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösteriyor.

Asker

Rekabet, gözdağı

Belki de bu korucu veya suikastçı bir zamanlar ordunun veya yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.

Suçlu

Aldatma, Gizlilik

Suikastçılar için yaygın bir seçimdir, aynı zamanda kentsel ortamlarda çalışan korucular için de uygundur.

Özellikler ve ilgili özellikler

Benzersiz yapı ayrıntıları

- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.

Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl tahsis edeceklerine karar verebilirler. Korucular ve Suikastçılar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Bir olasılık, korucu olarak 10. seviyeye ve suikastçı olarak en az 3. seviyeye ulaştıktan sonradır.

Uzmanlar

Açıklama

Yetenek değeri arttı

Bir yetenek puanını 2 puan veya iki yetenek puanını 1'er puan artırmak, çevikliği ve bilgeliği geliştirmenin iyi bir yoludur.

Uyarı

Bu ​​özellik, bir karakterin düztaban olarak yakalanmasını önler ve Girişim kontrollerinde ona 5 bonus verir.

Sporcular

Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.

Arbalet Uzmanı

Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaralarının süresini iki katına çıkarır.

İki silahlı dövüş

Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken 1 AC kazanın.

Sihire Giriş: Rahip

Rahibin büyü kitabından birkaç seçenek seçerek korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verin.

Akıllı

Hareket hızı 10 artırıldı, atılma yeteneği kullanılırken zorlu arazilerde yavaşlamayacak ve yakın dövüşte saldırı fırsatlarını davet etmeyecek.

Sağlık

Herhangi bir yetenek puanını bir puan artırın ve bu yetenek için atışları kurtarma konusunda ustalık kazanın.

Büyü Keskin Nişancı

Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha fazla büyü yapma gücü kazanmak için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan cantrip'leri seçin.

Ekipman önerileri

Çevikliği, bilgeliği veya kondisyonu geliştiren herhangi bir ekipman

- Assassin Shadow Ranger, yapıya bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırha kadar çok çeşitli teçhizat kullanabilir.

Baldur's Gate 3'teki suikastçılar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak korucular neredeyse her şeyi giyebilir veya donatabilir.

  • Karakter buçukluk veya cüce olursa, Becerik Eldivenleri karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
  • Otonom Miğfer, karakterinize Bilgelik kurtarma atışlarında ustalık kazandırır.
  • Karanlıkateş Kısa Yayı, kullanıcıya ateş ve soğuğa dayanıklılık ve ayrıca uzun dinlenmede bir kez acele etme yeteneği kazandırır.
  • Akrobatik Ayakkabılar, El Becerisi kurtarma atışlarına bir bonus ve Akrobatik başarıya bir bonus sağlar.
  • Zarif Kumaş, kullanıcının El Becerisini 2 artırır ve ona Kedinin Zarafeti yeteneğini verir.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.