MMO গেম সংরক্ষণ প্রচেষ্টা EU আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের প্রয়োজন

Jan 24,25

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUbisoft-এর ক্রু-এর আকস্মিক বন্ধ হয়ে যাওয়ায় অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে একই ধরনের পরিণতি থেকে রক্ষা করার জন্য একটি ইউরোপীয়-ব্যাপী আবেদন জাগিয়েছে। এই নিবন্ধটি পিটিশনের বিশদ বিবরণ এবং খেলোয়াড়দের ডিজিটাল বিনিয়োগকে রক্ষা করার জন্য এর লড়াই সম্পর্কে আলোচনা করে৷

ইউরোপীয় গেমাররা অনলাইন গেম সংরক্ষণ করতে একত্রিত হয়

"স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনের লক্ষ্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের জন্য

ইউরোপীয় গেমারদের একটি উল্লেখযোগ্য আন্দোলন ডিজিটাল গেমের মালিকানা সংরক্ষণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি নাগরিকের উদ্যোগকে চ্যাম্পিয়ন করছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনটি ইউরোপীয় ইউনিয়নকে সমর্থন শেষ করার পরে প্রকাশকদের গেমগুলি নিষ্ক্রিয় করা থেকে বিরত রাখার আইন বাস্তবায়নের জন্য অনুরোধ করে৷

রস স্কট, একজন মূল সংগঠক, বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতির সাথে উদ্যোগের সারিবদ্ধতা হাইলাইট করে সাফল্যের বিষয়ে আত্মবিশ্বাসী৷ প্রস্তাবিত আইনের এখতিয়ার ইউরোপে সীমাবদ্ধ থাকবে; যাইহোক, স্কট আশা করে যে এই প্রধান বাজারে এর সাফল্য বিশ্বব্যাপী পরিবর্তনকে অনুপ্রাণিত করবে, হয় অনুরূপ আইন বা শিল্প-ব্যাপী মানদণ্ডের মাধ্যমে।

আইনের পথটা অবশ্য চ্যালেঞ্জিং। প্রচারাভিযানটি অবশ্যই ইউরোপীয় নাগরিকের উদ্যোগের প্রক্রিয়া নেভিগেট করতে হবে, একটি আনুষ্ঠানিক আইনী প্রস্তাব ট্রিগার করার জন্য বিভিন্ন ইউরোপীয় দেশ থেকে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন। যোগ্যতা সহজ: ভোট দেওয়ার বয়স ইউরোপীয় নাগরিক (বয়স দেশ অনুসারে পরিবর্তিত হয়)।

আগস্টের প্রথম দিকে চালু করা, পিটিশনটি ইতিমধ্যেই 183,593টি স্বাক্ষর করেছে৷ যদিও একটি উল্লেখযোগ্য বাধা রয়ে গেছে, প্রচারাভিযানের উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যে পৌঁছতে পুরো বছর আছে।

সার্ভার শাটডাউনের জন্য প্রকাশকদের দায়বদ্ধ রাখা

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawইউবিসফ্টের 2024 সালের মার্চ মাসে ক্রু-এর অনলাইন পরিষেবাগুলি বন্ধ করার সিদ্ধান্ত, 12 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে, এই উদ্যোগকে উত্সাহিত করেছিল। বন্ধ হওয়া শুধুমাত্র অনলাইন গেমগুলিতে বিনিয়োগের ধ্বংসাত্মক ক্ষতিকে হাইলাইট করেছে৷

SYNCED এবং NEXON's Warhaven সহ অসংখ্য অনলাইন শিরোনাম ইতিমধ্যেই 2024 সালে একই রকমের ভাগ্যের মুখোমুখি হয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের কেনাকাটার জন্য কোন উপায় নেই।

"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিততার একটি রূপ," স্কট একটি YouTube ভিডিওতে বলেছেন৷ "প্রকাশকরা ইতিমধ্যেই বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে, তবুও টাকা রাখছে।" তিনি এটিকে নীরব চলচ্চিত্রের যুগের সাথে তুলনা করেছেন, যেখানে স্টুডিওগুলি রৌপ্য পুনরুদ্ধার করার জন্য চলচ্চিত্রগুলিকে ধ্বংস করে দেয়, যার ফলে অগণিত চলচ্চিত্রের স্থায়ী ক্ষতি হয়।

পিটিশনটি শাটডাউনের সময় গেমগুলি খেলার যোগ্য থাকে তা নিশ্চিত করার চেষ্টা করে, বাধ্যতামূলক করে "প্রকাশক যারা ইউরোপীয় ইউনিয়নের গ্রাহকদের কাছে ভিডিও গেম বিক্রি করে বা লাইসেন্স করে...উথিত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (খেলতে যোগ্য) অবস্থায় ছেড়ে দিতে।" নির্দিষ্ট বাস্তবায়ন পদ্ধতি প্রকাশকদের উপর ছেড়ে দেওয়া হবে।

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawএছাড়াও এই উদ্যোগের লক্ষ্য হল ফ্রি-টু-প্লে গেমের খেলোয়াড়দের মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনের মাধ্যমে সুরক্ষিত করা, যেখানে বলা হয়েছে যে গেম-মধ্যস্থ আইটেমগুলিতে অ্যাক্সেস হারানো জিনিসের ক্ষতি হয়।

আগের উদাহরণ, যেমন নকআউট সিটি বন্ধ হওয়ার পরে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলে রূপান্তর, একটি সম্ভাব্য সমাধান প্রদর্শন করে৷

উদ্যোগটি স্পষ্টভাবে চায় না চায়:

⚫︎ বৌদ্ধিক সম্পত্তি অধিকার পরিত্যাগ করা প্রয়োজন ⚫︎ সোর্স কোড পরিত্যাগ করা প্রয়োজন ⚫︎ ম্যান্ডেট চিরস্থায়ী সমর্থন ⚫︎ প্রকাশকদের দ্বারা হোস্টিং ম্যান্ডেট সার্ভার ⚫︎ প্লেয়ার অ্যাকশনের জন্য প্রকাশকদের দায়বদ্ধ রাখুন

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law"স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনে (জনপ্রতি একটি স্বাক্ষর) স্বাক্ষর করে প্রচারকে সমর্থন করুন। ওয়েবসাইটটি দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশিকা প্রদান করে। এমনকি নন-ইউরোপীয়রাও সচেতনতা ছড়িয়ে সাহায্য করতে পারে, যার লক্ষ্য ভবিষ্যতে গেম বন্ধ হওয়া রোধ করতে গেমিং শিল্প জুড়ে একটি প্রবল প্রভাব তৈরি করা।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.