遊戲工作室抵製裁員趨勢,宣布加薪

Jan 24,25

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware 最近宣布提高應屆畢業生的起薪,這與 2024 年影響遊戲行業的廣泛裁員形成鮮明對比。本文探討了 FromSoftware 的決定以及全行業裁員的更廣泛背景。

從軟件逆襲到行業裁員

FromSoftware 將起薪提高 11.8%

雖然視頻遊戲行業在 2024 年出現了嚴重的就業崗位流失,但《黑暗之魂》Elden Ring 等廣受好評遊戲的開發商 FromSoftware 的起始員工數量增長了 11.8%新畢業生的月薪。 自 2025 年 4 月起,起薪將從 26 萬日元上漲至 30 萬日元。 在 2024 年 10 月 4 日的新聞稿中,該公司表示這一增長反映了其對有利於遊戲開發的穩定和有益的工作環境的承諾。

盡管 FromSoftware 在國際上取得了成功,但 2022 年,由於與其他日本工作室相比工資相對較低,因此提出了這一舉措。 一些員工指出,之前報告的平均年薪約為 341 萬日元(約合 24,500 美元),不足以滿足東京的高生活成本。 此次薪資調整旨在使 FromSoftware 的薪酬與行業基準保持一致,反映 Capcom 等公司的類似增長(到 2025 財年開始時增加 25% 至 30 萬日元)。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

分歧:西方裁員與日本穩定

全球遊戲行業經曆了動蕩的2024年,裁員規模空前。 微軟、美國世嘉和育碧等大公司盡管利潤創紀錄,但仍失去了數千個工作崗位。 這一總數超過了 2023 年的 10,500 人,而且這一年還沒有結束。 雖然西方公司經常將經濟不確定性和合並作為原因,但日本遊戲業卻呈現出不同的景象。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

日本相對穩定的就業市場很大程度上歸功於其健全的勞動法和企業文化。 與美國盛行的“隨意雇傭”不同,日本對工人的保護和對不公平解雇的限製為大規模裁員設置了重大障礙。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs此外,世嘉(2023年2月上漲33%)、Atlus(15%)、光榮特庫摩(23%)等幾家日本大公司也實施了加薪。 就連任天堂,盡管 2022 年利潤較低,也承諾加薪 10%。這些加薪可能是對岸田文雄首相推動全國範圍內工資上漲以對抗通貨膨脹和改善工作條件的回應。

然而,這並不能消除日本行業內的挑戰。 長時間工作(通常每天 12 小時,每周 6 天)仍然是一個問題,特別是對於弱勢合同工來說,他們的合同在技術上不被視為裁員的情況下可能無法續簽。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs總而言之,雖然 2024 年全球遊戲業裁員創下了嚴峻記錄,但日本基本上避免了最嚴重的裁員。 未來將揭曉日本的做法能否在全球經濟壓力日益增大的情況下繼續保護其勞動力。

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