Game Studio Bucks объявила о тенденции к увольнениям и объявила о повышении зарплат

Jan 24,25

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsНедавнее объявление FromSoftware о повышении стартовой зарплаты для новых выпускников резко контрастирует с массовыми увольнениями, которые повлияют на игровую индустрию в 2024 году. В этой статье рассматривается решение FromSoftware и более широкий контекст сокращения рабочих мест в масштабах всей отрасли.

От ответного шага Software к увольнениям в отрасли

FromSoftware повышает стартовую зарплату на 11,8%

Хотя в 2024 году наблюдалось значительное сокращение рабочих мест в секторе видеоигр, FromSoftware, разработчик таких известных игр, как Dark Souls и Elden Ring, добился увеличения количества запуска на 11,8%. ежемесячная заработная плата вновь принятым на работу выпускникам. С апреля 2025 года стартовая зарплата вырастет с 260 000 до 300 000 йен. В пресс-релизе от 4 октября 2024 года компания заявила, что это увеличение отражает ее приверженность стабильной и полезной рабочей среде, способствующей разработке игр.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsЭтот шаг последовал за критикой в ​​2022 году по поводу относительно более низких зарплат по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на международный успех FromSoftware. Ранее сообщалось, что средняя годовая зарплата в размере около 3,41 миллиона йен (около 24 500 долларов США) была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка заработной платы направлена ​​на то, чтобы привести вознаграждение FromSoftware в соответствие с отраслевыми показателями, отражая аналогичное увеличение в таких компаниях, как Capcom (увеличение на 25% до 300 000 иен к началу 2025 финансового года).

Расхождение: увольнения на Западе против японской стабильности

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsМировая игровая индустрия пережила неспокойный 2024 год с беспрецедентным уровнем увольнений. Тысячи рабочих мест были потеряны в таких крупных компаниях, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, несмотря на рекордные прибыли во многих случаях. Общее число превышает показатель 2023 года (10 500), а год еще не закончился. В то время как западные компании часто ссылались на экономическую неопределенность и слияния в качестве причин, японская игровая индустрия представляла иную картину.

Относительно стабильный рынок труда Японии во многом объясняется строгим трудовым законодательством и корпоративной культурой. В отличие от «найма по собственному желанию», преобладающего в США, в Японии защита работников и ограничения на несправедливое увольнение создают значительные препятствия для массовых увольнений.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsКроме того, несколько крупных японских компаний, в том числе Sega (рост на 33% в феврале 2023 года), Atlus (15%) и Koei Tecmo (23%), также провели повышение зарплат. Даже Nintendo, несмотря на снижение прибыли в 2022 году, взяла на себя обязательство повысить заработную плату на 10%. Это повышение может быть ответом на стремление премьер-министра Фумио Кисиды повысить заработную плату по всей стране для борьбы с инфляцией и улучшения условий труда.

Однако это не отменяет проблем в японской отрасли. Продолжительный рабочий день (часто 12-часовой рабочий день, шесть дней в неделю) остается проблемой, особенно для уязвимых работников, работающих по контракту, чьи контракты не могут быть продлены без формального увольнения.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsВ заключение, хотя 2024 год установил мрачный рекорд по глобальным увольнениям в сфере игровой индустрии, Япония в значительной степени избежала худшего из сокращений. Будущее покажет, сможет ли японский подход продолжать защищать свою рабочую силу в условиях растущего глобального экономического давления.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.