Game Studio Bucks Tendência de demissões e anuncia aumentos salariais

Jan 24,25

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsO recente anúncio da FromSoftware de aumento dos salários iniciais para novas contratações de graduados contrasta fortemente com as demissões generalizadas que impactaram a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da FromSoftware e o contexto mais amplo de cortes de empregos em toda a indústria.

O contra-ataque da FromSoftware às demissões na indústria

FromSoftware aumenta salários iniciais em 11,8%

Embora 2024 tenha visto perdas significativas de empregos no setor de videogames, a FromSoftware, desenvolvedora por trás de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring, implementou um aumento de 11,8% no número de partidas iniciais. salários mensais para novas contratações de graduados. A partir de abril de 2025, o salário inicial aumentará de ¥ 260.000 para ¥ 300.000. Num comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a empresa afirmou que este aumento reflete o seu compromisso com um ambiente de trabalho estável e gratificante, propício ao desenvolvimento de jogos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEsta mudança segue as críticas de 2022 sobre salários relativamente mais baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar do sucesso internacional da FromSoftware. Os salários médios anuais relatados anteriormente de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (cerca de US$ 24.500) foram considerados por alguns funcionários como insuficientes para atender ao alto custo de vida de Tóquio. Este ajuste salarial visa alinhar a remuneração da FromSoftware com os benchmarks do setor, refletindo aumentos semelhantes em empresas como a Capcom (um aumento de 25% para ¥ 300.000 no início do ano fiscal de 2025).

Uma Divergência: Demissões Ocidentais vs. Estabilidade Japonesa

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsA indústria global de jogos passou por um 2024 turbulento, com níveis de demissões sem precedentes. Milhares de empregos foram perdidos em grandes empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft, apesar dos lucros recordes em muitos casos. O total supera os 10.500 de 2023 e o ano ainda não acabou. Embora as empresas ocidentais frequentemente citassem a incerteza econômica e as fusões como motivos, a indústria japonesa de jogos apresentava um quadro diferente.

O mercado de trabalho comparativamente estável do Japão é em grande parte atribuído às suas robustas leis trabalhistas e cultura corporativa. Ao contrário do “emprego à vontade” predominante nos EUA, as proteções aos trabalhadores do Japão e as limitações ao despedimento sem justa causa criam barreiras significativas às demissões em massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAlém disso, várias grandes empresas japonesas, incluindo Sega (aumento de 33% em fevereiro de 2023), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%), também implementaram aumentos salariais. Até a Nintendo, apesar dos lucros mais baixos em 2022, comprometeu-se com um aumento salarial de 10%. Esses aumentos podem ser uma resposta à pressão do primeiro-ministro Fumio Kishida por aumentos salariais em todo o país para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, isso não nega os desafios da indústria japonesa. Longas horas de trabalho (geralmente 12 horas por dia, seis dias por semana) continuam a ser uma preocupação, especialmente para trabalhadores contratados vulneráveis, cujos contratos não podem ser renovados sem serem tecnicamente considerados demissões.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsConcluindo, embora 2024 tenha estabelecido um recorde sombrio para demissões globais no setor de jogos, o Japão evitou em grande parte o pior dos cortes. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger a sua força de trabalho no meio das crescentes pressões económicas globais.

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