“灰姑娘在75:公主和玻璃拖鞋如何恢復迪士尼”
就像灰姑娘的夢想成真是在午夜結束一樣,由於第二次世界大戰和其他因素,在皮諾奇奧(Pinocchio),幻想曲和其他因素造成的金融失敗之後,沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)的債務大約400萬美元之後,沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)也是如此。但是,由於這位心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋,迪斯尼我們知道,迪斯尼從必須在其時代就不得不結束自己的動畫故事。
當灰姑娘慶祝其成立75週年的3月4日發佈時,我們有機會與迪士尼的幾個人交談,他們繼續受到這個永恆的抹佈到富裕的故事的啟發。這個故事不僅反映了沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)自己的旅程,而且還為公司和世界提供了希望的燈塔,因為它試圖重建並在戰後找到靈感。
正確的電影在正確的時間
為了充分理解灰姑娘的意義,我們必須在1937年以白雪公主和七個小矮人的身份重新審視迪士尼的變革時刻。作為獎勵最高的電影,它是前所未有的成功,直到兩年後,迪斯尼能夠建立其Burbank Studio,並在今天的總部設立了它,並踏上了長篇電影的新時代。
繼迪士尼的下一個冒險之後,1940年的迪斯尼企業匹諾奇奧(Pinocchio)獲得了260萬美元的大量預算 - 比白雪公主高100萬美元,但儘管獲得了最佳原始成績和最佳原創歌曲,但仍損失了約100萬美元。這不是一個孤立的事件; Fantasia和Bambi也努力表現良好,進一步加深了迪士尼的財務困境。造成這些挑戰的主要原因是第二次世界大戰爆發,這是由德國於1939年9月入侵波蘭引發的。
Pocahontas的聯合導演,Aladdin的Genie主管埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)解釋說:“戰爭期間,迪士尼的歐洲市場蒸發,阻止了pinocchio和bambi等電影吸引觀眾。” “隨後,美國政府對工作室進行了選擇,為軍隊製作培訓和宣傳電影。在整個1940年代,迪斯尼轉向製作諸如使我的音樂,樂趣和幻想的效果,免費和旋律時間等包裝電影。儘管這些項目具有高質量,但他們缺乏凝聚力的敘述。”
包裝膜是組裝成長度薄膜的簡短漫畫的彙編。在1942年的Bambi發行和1950年的灰姑娘發行之間,迪斯尼製作了六部此類電影,其中包括Saludos Amigos和三個Caballeros,這是美國良好鄰居政策的一部分,旨在抵消納粹在南美的影響。儘管這些電影設法打破了,而且Fun and Fry Free卻將工作室的債務從1947年的420萬美元減少到300萬美元,但它們阻礙了迪斯尼生產全長動畫功能的能力。
“我想重返故事片,”沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反思,如《動畫人:邁克爾·巴里埃爾(Michael Barrier)的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》中所引用。 “這需要大量的投資和時間。但是我決心繼續前進。我的兄弟羅伊(Roy)和我對此進行了激烈的討論……這是我最大的挫敗感之一……我說我們要么向前推進,要么清算並賣光了。”
在關鍵時刻,當沃爾特(Walt)考慮出售自己的股票並離開公司時,他和羅伊(Roy)選擇了這條風險的道路,將所有內容都押在了自Bambi以來的首個主要動畫功能上。失敗本可以為迪士尼動畫工作室的結尾拼寫。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)表示:“當時,愛麗絲仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘都在開發中,但由於與成功的白雪公主的相似之處,灰姑娘被選為第一個生產的灰姑娘。” “沃爾特了解戰後對希望和喜悅的需求。雖然皮諾奇奧是一部出色的電影,但它缺乏灰姑娘的快樂。世界需要一個從灰燼中升起並找到美麗的故事,而灰姑娘為此定時了。”
灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事
沃爾特(Walt)與灰姑娘(Cinderella)的聯繫可以追溯到1922年,當時他在與羅伊(Roy)成立迪斯尼之前在Laugh-o-gram Studios製作了一個簡短的版本。這是受查爾斯·佩羅(Charles Perrault)1697年版的故事的啟發,該故事可能源自希臘地理學家斯特拉博(Strabo)在公元前7和AD 23之間,強調了善與邪惡,真愛和夢想的主題,並實現了夢想,深深地引起了沃爾特的共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼灰姑娘(Disney's Cinderella)的一項功能中解釋說:“白雪公主是一個善良而簡單的女孩,她相信並等待著她的王子迷人。” “但是,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但也採取行動。當白馬王子沒有出現時,她去了宮殿找到他。”
面對逆境,灰姑娘的韌性,儘管她對邪惡的繼母和繼母的虐待,但她反映了沃爾特自己的旅程,從謙虛的開端到許多失敗,通過不懈的努力實現他的夢想。
沃爾特(Walt)的早期嘗試恢復了灰姑娘在1933年的愚蠢交響樂上,到了1938年的一個更雄心勃勃的項目,最終在戰爭和其他挑戰延遲了十多年的發展後,最終成為一部故事片。這次使這部電影成為我們今天珍惜的備受喜愛的經典。
戈德伯格說:“迪斯尼擅長於以他獨特的風格重新想像永恆的童話故事,以內心和熱情注入他們。” “這些故事最初是嚴峻的警告故事,被轉變為普遍吸引人的敘述,為所有觀眾提供現代化的現代化。”
灰姑娘的動物朋友,包括Jaq,Gus和The Birds,以及Lucifer the Cat,提供了漫畫的浮雕,並可以更深入地了解灰姑娘的性格。由動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)重新設計的仙女教母更加相關和可愛,這是電影史上最具標誌性的場景之一:灰姑娘禮服的轉變。
克蘭納(Cranner)熱情地說:“轉變場景中的每個火花都是手繪和繪畫的。” “在一個神奇的時刻,魔術在衣服變化之前就停止了,增加了場景的附魔。”
迪士尼在電影末添加了破碎的玻璃拖鞋,強調了灰姑娘的代理和力量,在自己的故事中展示了她作為一個積極主動的英雄。
戈德堡強調說:“灰姑娘不僅是一個被動的角色;她堅強而足智多謀。” “當拖鞋破裂時,她介紹了她保留的另一個,表明了自己的控制和韌性。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首演,並於當年3月4日廣泛發布,成為一幕。它的預算為220萬美元,票房賺了700萬美元,這使其成為迪士尼最成功的電影,自《白雪公主》和1950年票房最高的電影中,這是迪士尼的最成功的電影。它獲得了三項奧斯卡金像獎提名,這表明迪士尼的勝利回到了敘事部長電影中。
戈德堡指出:“批評家稱讚灰姑娘是沃爾特·迪斯尼的返回。” “它重新點燃了工作室對講故事的熱情,為彼得·潘(Peter Pan),夫人和流浪漢(The Lady and the Tramp),《睡美人》(Sleeping Beauty),101個達爾馬提亞人和叢林書舖平了道路。”
75年後,灰姑娘的魔力生活
七十五年以來,灰姑娘的影響力仍然深刻,在沃爾特迪斯尼樂園和東京迪斯尼樂園的標誌性城堡以及受她的故事和《睡美人的故事》啟發的開幕式片段中顯而易見。
“當我們在《冰雪奇緣》中為艾爾莎(Elsa)的著裝改造動畫時,我們與灰姑娘(Cinderella)建立了直接聯繫,”《冷凍2》(Frozen 2)的首席動畫師貝基·布雷斯(Becky Bresee)說。 “儘管角色的差異有所不同,但艾爾莎(Elsa)現場的閃閃發光和效果向灰姑娘的遺產致敬。”
迪士尼傳奇的九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair)對灰姑娘的獨特風格和性格深度的貢獻也值得注意。當我們反思這部電影的持久影響時,埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)的話封裝了它的本質:
戈德堡總結說:“灰姑娘的本質是希望。” “它教導說,無論時代如何,都可以實現毅力和力量,實現夢想。”