Bài hát trò chơi video vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify

May 01,25

Bản tóm tắt

  • "Bộ phận BFG" từ Doom năm 2016 đã đạt 100 triệu luồng trên Spotify, một cột mốc quan trọng đối với nhà soạn nhạc Mick Gordon.
  • Doom đã thiết lập một di sản lâu dài trong thể loại FPS, và nhạc nền lấy cảm hứng từ kim loại của nó vẫn là biểu tượng.
  • Công việc của Mick Gordon vượt ra ngoài sự cam chịu cho các nhượng quyền FPS khác, chẳng hạn như Wolfenstein và Borderlands.

Một bài hát từ nhạc phim của DOOM khởi động lại năm 2016 gần đây đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify. Bài hát "Division BFG", một ca khúc kim loại nặng được sáng tác bởi Mick Gordon, là một trong những tác phẩm nổi bật từ nhạc nền chính thức của trò chơi và phát trong các chuỗi hành động dữ dội của Doom.

Sê-ri Doom đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trên thế giới chơi game kể từ khi trò chơi gốc đã cách mạng hóa các game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào những năm 1990. Nó đã giới thiệu nhiều vùng nhiệt đới quen thuộc của thể loại này thông qua thiết kế cấp độ sáng tạo và vòng lặp trò chơi hấp dẫn. Sự hấp dẫn bền bỉ của loạt bài không chỉ được quy cho hành động nhanh chóng mà còn cho nhạc nền kim loại nặng đặc biệt của nó, đã trở thành biểu tượng giữa các game thủ và những người đam mê văn hóa nhạc pop.

Nhà soạn nhạc Mick Gordon, người đã làm việc trên DOOM khởi động lại năm 2016 cho Bethesda, đã nhấn mạnh sự nổi tiếng của loạt phim bằng cách chia sẻ một tweet công bố "Sư đoàn BFG" đã đạt 100 triệu luồng trên Spotify. Bài đăng kỷ niệm bao gồm một biểu ngữ giới thiệu các con số phát trực tuyến ấn tượng và được tô điểm bằng một loạt biểu tượng cảm xúc.

Số phát trực tuyến theo dõi của Doom 2016 chứng minh di sản lâu dài của loạt bài

Đóng góp của Gordon cho DOOM bao gồm nhiều bài hát đáng nhớ nhất của trò chơi, được đặc trưng bởi phong cách kim loại nặng của họ bổ sung cho lối chơi điên cuồng của trò chơi. Sau đó, anh trở lại để sáng tác âm nhạc cho Doom Eternal, tiếp tục củng cố danh tiếng của mình để tạo ra âm nhạc lấy cảm hứng từ kim loại đã trở thành một dấu ấn của bộ truyện.

Ngoài Doom, sự nghiệp của Gordon với tư cách là một nhà soạn nhạc đã chạm vào một số thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác. Ông đã làm việc trên các tiêu đề được xuất bản bởi Bethesda, như Wolfenstein 2: The New Colossus, được phát triển bởi ID Software, và cũng đã đóng góp cho nhạc nền của Borderlands 3, được xuất bản bởi Gearbox và 2K, trong số các dự án khác.

Mặc dù có sự hoan nghênh cho công việc của mình trong loạt phim Doom, Gordon đã xác nhận rằng anh sẽ không trở lại để soạn cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Ông đã trích dẫn những thách thức phải đối mặt trong quá trình phát triển của Doom Eternal, bao gồm các ràng buộc của công ty và các vấn đề nội bộ, mà ông cảm thấy đã làm tổn hại đến chất lượng công việc của mình và dẫn đến quyết định không trở lại phần tiếp theo.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.