Videospiellied übertrifft 100 Millionen Streams auf Spotify
Zusammenfassung
- "BFG Division" aus dem Doom von 2016 erreicht 100 Millionen Streams auf Spotify, einem Meilenstein für den Komponisten Mick Gordon.
- Doom hat im FPS-Genre ein dauerhaftes Erbe festgelegt, und sein von Metall inspirierter Soundtrack bleibt eine Ikone.
- Mick Gordons Arbeit erstreckt sich über das Schicksal über andere FPS -Franchise -Unternehmen wie Wolfenstein und Borderlands hinaus.
Ein Lied aus dem Soundtrack des 2016 -Neustarts 2016 hat kürzlich einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem er auf Spotify 100 Millionen Streams übertraf. Der Song "BFG Division", ein Heavy -Metal -Track, der von Mick Gordon komponiert wurde, ist eines der herausragenden Stücke aus dem offiziellen Soundtrack des Spiels und spielt während der intensiven Action -Sequenzen von Doom.
Die Doom-Serie hat die Gaming-Welt in den neunziger Jahren unauslöschliche Marke für die Gaming-Welt hinterlassen. Es führte viele der inzwischen vertrauten Tropen des Genres durch das innovative Design und die ansprechende Gameplay-Schleife vor. Die dauerhafte Anziehungskraft der Serie kann nicht nur auf ihre schnelllebige Aktion, sondern auch auf ihren unverwechselbaren Heavy-Metal-Soundtrack zurückgeführt werden, was bei Spielern und Popkultur-Enthusiasten gleichermaßen zu Ikonen geworden ist.
Der Komponist Mick Gordon, der am 2016 -Neustart für Bethesda 2016 arbeitete, hob die fortgesetzte Popularität der Serie hervor, indem er einen Tweet teilte, der bekannt gab, dass "BFG Division" auf Spotify 100 Millionen Streams erreicht hatte. Der feierliche Beitrag beinhaltete ein Banner, das die beeindruckenden Streaming -Zahlen zeigt und mit einer Reihe von Emojis geschmückt war.
Streaming -Nummern von Doom 2016 Track beweisen das dauerhafte Erbe der Serie
Gordons Beitrag zum Doom umfasst viele der denkwürdigsten Tracks des Spiels, die durch ihren Heavy -Metal -Stil gekennzeichnet sind, der das frenetische Gameplay des Spiels ergänzt. Später kehrte er zurück, um die Musik für Doom Eternal zu komponieren und seinen Ruf weiter zu festigen, um mit Metall inspirierte Musik zu kreieren, die zu einem Markenzeichen der Serie geworden ist.
Beyond Doom hat Gordons Karriere als Komponist mehrere andere First-Person-Shooter-Franchise-Unternehmen berührt. Er hat an Titeln gearbeitet, die von Bethesda wie Wolfenstein 2: The New Colossus, entwickelt von ID -Software, veröffentlicht und auch zum Soundtrack von Borderlands 3 beigetragen hat, das unter anderem von Gearbox und 2K veröffentlicht wurde.
Trotz der Anerkennung für seine Arbeit in der Doom -Serie hat Gordon bestätigt, dass er nicht zurückkehren wird, um für das bevorstehende Doom: The Dark Ages zu komponieren. Er zitierte Herausforderungen bei der Entwicklung von Doom Eternal, einschließlich Unternehmensbeschränkungen und internen Problemen, die die Qualität seiner Arbeit beeinträchtigen und zu seiner Entscheidung führten, nicht für die Fortsetzung zurückzukehren.
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