A música de videogame supera 100 milhões de fluxos no Spotify
Resumo
- "Divisão BFG" de Doom de 2016 atinge 100 milhões de fluxos no Spotify, um marco para o compositor Mick Gordon.
- A Doom estabeleceu um legado duradouro no gênero FPS, e sua trilha sonora de inspiração de metal permanece icônica.
- O trabalho de Mick Gordon se estende além da Doom para outras franquias de FPS, como Wolfenstein e Borderlands.
Uma música da trilha sonora da reinicialização do Doom de 2016 alcançou recentemente um marco notável, superando 100 milhões de riachos no Spotify. A música, "BFG Division", uma faixa de heavy metal composta por Mick Gordon, é uma das peças de destaque da trilha sonora oficial do jogo e toca durante as intensas sequências de ação do Doom.
A série Doom deixou uma marca indelével no mundo dos jogos desde que o jogo original revolucionou os atiradores em primeira pessoa nos anos 90. Ele introduziu muitos dos tropos agora familiares do gênero por meio de seu design inovador de nível e loop de jogabilidade envolvente. O apelo duradouro da série pode ser atribuído não apenas à sua ação em ritmo acelerado, mas também à sua trilha sonora distinta de metais pesados, que se tornou icônica entre os jogadores e os entusiastas da cultura pop.
O compositor Mick Gordon, que trabalhou na reinicialização do DOOM de 2016 para a Bethesda, destacou a popularidade contínua da série compartilhando um tweet que anunciou "Divisão BFG" atingiu 100 milhões de fluxos no Spotify. O post comemorativo incluiu um banner que mostrava os impressionantes números de streaming e foi adornado com uma série de emojis.
Os números de streaming da trilha do Doom 2016 provam o legado duradouro da série
A contribuição de Gordon para Doom inclui muitas das faixas mais memoráveis do jogo, caracterizadas por seu estilo de heavy metal que complementa a jogabilidade frenética do jogo. Mais tarde, ele voltou a compor a música para Doom Eternal, solidificando ainda mais sua reputação de criar músicas inspiradas em metal que se tornaram uma marca registrada da série.
Além de Doom, a carreira de Gordon como compositor tocou em várias outras franquias de atiradores em primeira pessoa. Ele trabalhou em títulos publicados por Bethesda, como Wolfenstein 2: The New Colossus, desenvolvido pela ID Software, e também contribuiu para a trilha sonora de Borderlands 3, publicada pela Gearbox e 2K, entre outros projetos.
Apesar do aclamado por seu trabalho na série Doom, Gordon confirmou que não voltará a compor para o próximo Doom: The Dark Idade. Ele citou os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do Doom Eternal, incluindo restrições corporativas e questões internas, que ele sentiu comprometido a qualidade de seu trabalho e levou à sua decisão de não retornar à sequência.
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