La canzone dei videogiochi supera 100 milioni di flussi su Spotify

May 01,25

Riepilogo

  • "BFG Division" del Doom del 2016 colpisce 100 milioni di flussi su Spotify, una pietra miliare per il compositore Mick Gordon.
  • Doom ha stabilito un'eredità duratura nel genere FPS e la sua colonna sonora di ispirazione in metallo rimane iconica.
  • Il lavoro di Mick Gordon si estende oltre il destino ad altri franchise FPS, come Wolfenstein e Borderlands.

Una canzone della colonna sonora del riavvio Doom del 2016 ha recentemente ottenuto un traguardo notevole superando 100 milioni di flussi su Spotify. La canzone, "BFG Division", una traccia heavy metal composta da Mick Gordon, è uno dei pezzi straordinari della colonna sonora ufficiale del gioco e gioca durante le intense sequenze d'azione di Doom.

La serie Doom ha lasciato un segno indelebile nel mondo dei giochi da quando il gioco originale ha rivoluzionato gli sparatutto in prima persona negli anni '90. Ha introdotto molti dei tropi ormai familiari del genere attraverso il suo design a livello innovativo e il coinvolgimento del gameplay loop. L'appello enduring della serie può essere attribuito non solo alla sua azione frenetica, ma anche alla sua colonna sonora di metallo pesante, che è diventato iconico tra i giocatori e gli appassionati di cultura pop.

Il compositore Mick Gordon, che ha lavorato al riavvio Doom 2016 per Bethesda, ha messo in evidenza la continua popolarità della serie condividendo un tweet che ha annunciato la "divisione BFG" aveva raggiunto 100 milioni di flussi su Spotify. Il post celebrativo includeva un banner che mostrava i numeri di streaming impressionanti ed era adornato con una serie di emoji.

I numeri di streaming della traccia Doom 2016 dimostrano l'eredità duratura della serie

Il contributo di Gordon a Doom include molte delle tracce più memorabili del gioco, caratterizzate dal loro stile heavy metal che completa il gameplay frenetico del gioco. In seguito è tornato per comporre la musica per Doom Eternal, consolidando ulteriormente la sua reputazione per la creazione di musica ispirata al metallo che è diventata un segno distintivo della serie.

Oltre a Doom, la carriera di Gordon come compositore ha toccato molti altri franchise di sparatutto in prima persona. Ha lavorato a titoli pubblicati da Bethesda, come Wolfenstein 2: The New Colossus, sviluppato da ID Software, e ha anche contribuito alla colonna sonora di Borderlands 3, pubblicato da Gearbox e 2K, tra gli altri progetti.

Nonostante l'acclamazione per il suo lavoro sulla serie Doom, Gordon ha confermato che non tornerà per comporre per l'imminente Doom: The Dark Ages. Ha citato le sfide affrontate durante lo sviluppo di Doom Eternal, inclusi vincoli aziendali e questioni interne, che si sentiva compromesso la qualità del suo lavoro e ha portato alla sua decisione di non tornare per il sequel.

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