เพลงวิดีโอเกมมีมากกว่า 100 ล้านสตรีมบน Spotify

May 01,25

สรุป

  • "BFG Division" จาก Doom ในปี 2559 มีสตรีม 100 ล้านลำบน Spotify ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับนักแต่งเพลงมิกกอร์ดอน
  • DOOM ได้สร้างมรดกที่ยั่งยืนในประเภท FPS และซาวด์แทร็กที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลหะยังคงเป็นสัญลักษณ์
  • งานของมิกกอร์ดอนขยายเกินกว่าการลงโทษไปยังแฟรนไชส์ ​​FPS อื่น ๆ เช่น Wolfenstein และ Borderlands

เพลงจากซาวด์แทร็กของการรีบูต Doom 2016 เมื่อไม่นานมานี้ได้รับความสำเร็จที่น่าทึ่งโดยเกิน 100 ล้านสตรีมบน Spotify เพลง "BFG Division" เพลงเฮฟวีเมทัลที่แต่งโดย Mick Gordon เป็นหนึ่งในชิ้นส่วนที่โดดเด่นจากซาวด์แทร็กอย่างเป็นทางการของเกมและเล่นในช่วงฉากแอ็คชั่นที่เข้มข้นของ Doom

ซีรี่ส์ Doom ได้ทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกในโลกเกมมาตั้งแต่เกมดั้งเดิมปฏิวัตินักกีฬาคนแรกในปี 1990 มันแนะนำ tropes ที่คุ้นเคยหลายประเภทในปัจจุบันผ่านการออกแบบระดับนวัตกรรมและการเล่นเกมที่น่าสนใจ การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของซีรีส์นั้นไม่เพียง แต่จะเกิดจากการกระทำที่รวดเร็วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงซาวด์แทร็กโลหะหนักที่โดดเด่นซึ่งกลายเป็นสัญลักษณ์ในหมู่นักเล่นเกมและผู้ที่ชื่นชอบวัฒนธรรมป๊อป

นักแต่งเพลงมิคกอร์ดอนผู้ทำงานเกี่ยวกับการรีบูต Doom 2016 สำหรับ Bethesda ได้เน้นถึงความนิยมอย่างต่อเนื่องของซีรีส์โดยการแบ่งปันทวีตที่ประกาศว่า "BFG Division" ได้สูงถึง 100 ล้านสตรีมบน Spotify โพสต์เฉลิมฉลองรวมถึงแบนเนอร์ที่แสดงจำนวนสตรีมมิ่งที่น่าประทับใจและได้รับการตกแต่งด้วยชุดอิโมจิ

หมายเลขสตรีมมิ่งของ Doom 2016 พิสูจน์ให้เห็นถึงมรดกที่ยั่งยืนของซีรีส์

การมีส่วนร่วมของกอร์ดอนในการลงโทษรวมถึงแทร็กที่น่าจดจำที่สุดของเกมหลายเกมโดดเด่นด้วยสไตล์โลหะหนักของพวกเขาที่เติมเต็มการเล่นเกมที่คลั่งไคล้ของเกม หลังจากนั้นเขาก็กลับมาแต่งเพลงสำหรับ Doom Eternal ทำให้ชื่อเสียงของเขาเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการสร้างเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลหะซึ่งกลายเป็นจุดเด่นของซีรีส์

นอกเหนือจาก Doom อาชีพของกอร์ดอนในฐานะนักแต่งเพลงได้สัมผัสแฟรนไชส์นักกีฬาคนแรกอีกหลายคน เขาได้ทำงานเกี่ยวกับชื่อที่ตีพิมพ์โดย Bethesda เช่น Wolfenstein 2: The New Colossus พัฒนาโดย ID Software และยังมีส่วนร่วมในซาวด์แทร็กของ Borderlands 3 เผยแพร่โดย Gearbox และ 2K ในโครงการอื่น ๆ

แม้จะมีเสียงโห่ร้องสำหรับผลงานของเขาในซีรี่ส์ Doom แต่กอร์ดอนยืนยันว่าเขาจะไม่กลับมาแต่งเพลง Doom: The Dark Ages เขาอ้างถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการพัฒนา Doom Eternal รวมถึงข้อ จำกัด ขององค์กรและปัญหาภายในซึ่งเขารู้สึกถึงคุณภาพการทำงานของเขาและนำไปสู่การตัดสินใจของเขาที่จะไม่กลับมาสู่ภาคต่อ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.