Kế hoạch 2025 của Diablo 4 bị người hâm mộ và chủ tịch của cựu người hâm mộ chỉ trích

Jun 30,25

Tuần này, * Diablo 4 * đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, cung cấp cho người chơi một cái nhìn chi tiết về những gì sắp diễn ra vào năm 2025 và một cái nhìn lén lút về các bản cập nhật tiềm năng cho năm 2026. Lộ trình đã được thảo luận trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN và * Diablo 4 *

Tuy nhiên, việc phát hành lộ trình đã gây ra một làn sóng thảo luận và một số mối quan tâm trong cộng đồng * Diablo 4 *. Nhiều người chơi đặt câu hỏi liệu nội dung có kế hoạch có đủ đáng kể để giữ cho họ tham gia trong suốt năm 2025 hay không.

Cậu bé của Oh Oh! Không thể chờ đợi màu sắc mới và sức mạnh tạm thời, người dùng Reddit cho biết. "Nó sẽ rất dope!"

Trong khi sự nhiệt tình đó được một số người hâm mộ lặp lại, những người khác bày tỏ sự thất vọng về những gì họ thấy là sự thiếu sáng tạo trong các bản cập nhật theo mùa sắp tới.

Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ, nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển, nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại vật liệu cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ học của bạn.

Một mùa mới ở D4 là 'chúng ta đang làm địa ngục nào?' Và "chúng ta đang đánh mình những sức mạnh và danh tiếng nào lần này?"

Một số người chơi lên tiếng lo ngại về chiều sâu của nội dung mới, ngay cả khi khẳng định tình yêu của họ đối với trò chơi cốt lõi:

Tôi không phải là một người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi này, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây có một chút thất vọng, ông Fragrantbutte nói.

'' Và nhiều hơn 'đang thực hiện rất nhiều công việc nặng nhọc ở đây, đã thêm Artyfowl444.

Cuộc tranh luận ngày càng tăng đã thúc đẩy * Diablo 4 * Quản lý cộng đồng Lyricana_nightrayne trả lời trực tiếp trên subreddit của trò chơi:

Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc, họ đã làm rõ. "Đây không phải là tất cả những gì sắp diễn ra vào năm 2025 :)"

Chiến lược nội dung theo mùa của Blizzard đang được xem xét kỹ lưỡng

Một trong những điểm chính của sự tranh chấp là cách tiếp cận của Blizzard đối với việc đặt lại nội dung theo mùa. Trong khi một số người chơi đánh giá cao sự khởi đầu mới mà mỗi mùa mang lại, những người khác cho rằng nó làm giảm đầu tư dài hạn. Một số người thậm chí đã đề nghị họ có thể ngừng chơi cho đến năm 2026, khi dự kiến ​​cập nhật đáng kể hơn.

Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard và giám đốc điều hành hiện tại tại Microsoft, cũng đã chia sẻ suy nghĩ của mình về X (trước đây là Twitter):

“Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp, chanh Ybarra nói. Các mùa cần phải thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại.

Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề cuối trò chơi. Chơi trong một tuần đến khi đó một hoặc ba người bắn một ông chủ 'Uber' 500 lần cho một người độc đáo, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo về cơ bản là không vui.

Lịch trình mở rộng quá dài - nên được hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, loại mob mới, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.

Nếu chu kỳ tiếp tục chỉ giao hàng mà không khắc phục các vấn đề cơ bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi đâu. Bạn có thể thêm tất cả các hoạt động cuối trò chơi bạn muốn, nhưng bạn sẽ chạy đúng vị trí với các vấn đề tương tự. Tại một số thời điểm, có rất nhiều điều ngẫu nhiên, nó không đáng để nỗ lực.

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

Ảnh chụp màn hình Diablo 4

[TTPP]

Phần lớn cuộc trò chuyện xung quanh các bản mở rộng bắt nguồn từ sự chậm trễ của bản mở rộng thứ hai của *Diablo 4 *, ban đầu dự kiến ​​vào năm 2025 nhưng bây giờ sẽ đến vào năm 2026. Ban đầu, Blizzard đã nhắm đến việc phát hành một bản mở rộng hàng năm, với *tàu Hard *đến vào năm 2024 theo kế hoạch. Tuy nhiên, mở rộng hai bây giờ sẽ bỏ qua 2025 hoàn toàn.

Trong cuộc trò chuyện của chúng tôi với Gibson, anh ấy đã thừa nhận bản chất phát triển của việc phát triển một tiêu đề dịch vụ trực tiếp như *Diablo 4 *, cân bằng cả nội dung theo mùa miễn phí và mở rộng chính được trả tiền:

Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết, ông Gib Gibson nói. Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

Và vì vậy nó chắc chắn là một cách phát triển mới. Đó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng ta có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường của chúng tôi, chúng tôi có những người chơi khó tính của chúng tôi. Tất cả đều rơi vào các phân khu của các loại người chơi bên trong đó. Và vì vậy, những gì chúng tôi tìm cách làm là mùa theo mùa, hãy nhìn vào những điều quan trọng đối với một số nhóm đó và theo đuổi họ tập trung.

Bạn hãy xem một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ bổ sung về chất lượng cải thiện cuộc sống cho những người chơi đó là trọng tâm lớn của loại trò chơi của họ, hoặc chúng ta có thể chuyển sang Dungeons trong số các nhóm khác nhau.

Lịch trình mùa sắp tới

* Diablo 4* Phần 8 dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối tháng Tư, sau đó là Phần 9 vào mùa hè và Phần 10 vào cuối năm nay. Mỗi mùa nhằm mục đích tinh chỉnh và mở rộng trải nghiệm của người chơi trong khi đặt nền tảng cho các bản cập nhật lớn hơn phía trước.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.