Diablo 4'ün 2025 Planı Hayranlar ve eski-Blizzard Başkanı tarafından eleştirilen

Jun 30,25

Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, oyunculara 2025'te gelenlere ayrıntılı bir bakış ve 2026 için potansiyel güncellemelere gizlice göz attı. Yol haritası, IGN ve * Diablo 4 * oyun direktörü Brent Gibson ile tartışıldı ve burada ikinci genişleme ve gelecek işbirliği gibi konular araştırıldı.

Bununla birlikte, yol haritasının serbest bırakılması, * Diablo 4 * topluluğuyla bir tartışma dalgası ve biraz endişe yarattı. Birçok oyuncu, planlanan içeriğin 2025 boyunca onları meşgul edecek kadar önemli olup olmayacağını sorguladı.

Reddit kullanıcısı InanGelion, “Ah oğlum! Yeni Helltide rengi ve geçici güçleri bekleyemiyorum” dedi. "Çok uyuşturucu olacak!"

Bu coşku bazı hayranlar tarafından yankılanırken, diğerleri önümüzdeki mevsimsel güncellemelerde inovasyon eksikliği olarak gördükleri konusunda hayal kırıklığı dile getirdi.

“Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, 'Size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım' ya da 'Diğer topraklardan gelen tüccarların öğelerinizi sınıf mekaniğinizi tamamen değiştirecek şekilde yükseltmenize izin veren malzemeler getirdiği tüm bir nakliye sistemine koyalım' gibidir.

“D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '

Bazı oyuncular, çekirdek oyuna olan sevgilerini onaylarken bile yeni içeriğin derinliği konusunda endişelerini dile getirdi:

Fragrantbutte, “Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünüyor” dedi.

Artyfowl444, “'Ve daha fazlası' burada çok ağır kaldırma yapıyor,” diye ekledi.

Büyüyen tartışma * Diablo 4 * Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'e doğrudan oyunun alt bölümüne yanıt vermesini sağladı:

“Yol haritasının sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeyler için daha az ayrıntı ekledik” diye açıkladılar. "2025'te gelen tek şey bu değil :)"

Blizzard'ın inceleme altında mevsimsel içerik stratejisi

Çekişmenin kilit noktalarından biri, Blizzard'ın mevsimsel içerik sıfırlamalarına yaklaşımıdır. Bazı oyuncular her sezon yeni başlangıcı takdir ederken, diğerleri uzun vadeli yatırımı azalttığını savunuyor. Bazıları, daha önemli güncellemelerin beklendiği 2026 yılına kadar oynamayı bırakabileceklerini bile önerdi.

Blizzard'ın eski başkanı ve Microsoft'un mevcut yöneticisi Mike Ybarra da X (eski adıyla Twitter) hakkındaki düşüncelerini paylaştı:

“Bir kutuyu kontrol etmek için gönderme,” dedi Ybarra. “Mevsimlerin nakliye döngüsünden çıkması, sorunları çözmek için iki ay geçirmesi, ardından tekrar etmesi gerekiyor.

Son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için takıma duraklayın ve takıma zaman verin. O zamana bir ya da üç kez oynamak, benzersiz bir için 500 kez 'Uber' patronu çekti, daha sonra gelecek sezona kadar bırakmak temelde eğlenceli değil.

Genişletme programı çok uzun - yıllık olmalıdır. 'Hikaye' yatırımını azaltın (bir ARPG'de bir kerelik unsur için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflara, yeni mafya türlerine, birkaç günden fazla süren yeni oyun etkinliklerine odaklanın.

Döngü sadece temel sorunları çözmeden gönderilmeye devam ederse, Diablo'nun nereye gittiğinden emin değilim. İstediğiniz tüm son oyun etkinliklerini ekleyebilirsiniz, ancak aynı sorunlarla birlikte çalışacaksınız. Bir noktada çok fazla rastgele şey var, çabaya değmez. ”

Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi

Diablo 4 ekran görüntüsü

[TTPP]

Genişlemeler etrafındaki konuşmaların çoğu, *Diablo 4 *'in ikinci genişlemesinin gecikmesinden kaynaklanıyor, ancak şimdi 2025 için planlandı, ancak şimdi 2026'da gelmeye hazır. Başlangıçta Blizzard, 2024'te planlandığı gibi gelen *nefret gemisi ile her yıl bir genişleme serbest bırakmayı amaçlamıştı. Ancak, genişleme iki şimdi 2025'i tamamen atlayacak.

Gibson ile konuşmamızda, *Diablo 4 *gibi bir canlı hizmet unvanı geliştirmenin, hem ücretsiz mevsimsel içeriği hem de büyük ücretli genişlemeleri dengelemenin gelişen doğasını kabul etti:

Gibson, “Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum,” dedi. “Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, bu iştah yarın değişecek. Ve bu nedenle, bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çoğu zaman, bu aydan sonra üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümü veya kendi oyununuzun durumuna göre çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şekilde değişebiliriz.

Ve bu kesinlikle gelişmenin yeni bir yolu. Kesinlikle toplulukla yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç olan şey, birçok farklı topluluk türümüze sahip olmamız, değil mi? Sıradan oyuncularımız var, hardcore oyuncularımız var. Hepsi bunun içindeki oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor. Ve bu yüzden yapmayacağımız şey sezonda mevsim, bu grupların bazıları için önemli olan şeylere bakmak ve onların peşinden odaklanmak.

Sezon 8'de yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu bildiğimizde ve bu yüzden oyun türlerinin büyük bir odağı olan oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekliyoruz ya da 9. sezondayken kabus zindanlarına geçebiliriz ve bu yüzden farklı gruplara, farklı gruplara büyük bir şekilde ele alacağımız için bir fırsattır.

Yaklaşan Sezonlar Programı

* Diablo 4* Sezon 8'in Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülmesi planlanıyor, ardından yaz aylarında 9. Sezon ve 10. sezonun ilerleyen saatlerinde. Her sezon, daha büyük güncellemeler için zemin hazırlarken oyuncu deneyimini geliştirmeyi ve genişletmeyi amaçlıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.