ファンと元ブリザード大統領によって批判されたディアブロ4の2025計画

Jun 30,25

今週、 * Diablo 4 *は初めてのコンテンツロードマップを発表し、2025年に来るものを詳細に垣間見ることができ、2026年の潜在的なアップデートをこっそり覗いてみました。

しかし、ロードマップのリリースは、 * diablo 4 *コミュニティとともに議論の波といくつかの懸念を引き起こしました。多くのプレイヤーは、計画されたコンテンツが2025年を通じて彼らを従事させるのに十分な量であるかどうかを疑問視しました。

「ああ、新しい地獄の色と一時的な力を待つことはできません」とRedditのユーザーInangelionは言いました。 「それはとてもドープになるだろう!」

その熱意は一部のファンによって反映されていましたが、他のファンは、今後の季節の更新に革新の欠如と見なされているものに失望を表明しました。

「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを提供するベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料をもたらす配送システム全体に入れましょう」とFeldoneq2wireは付け加えました。

「D4の新しいシーズンは、「今回は地獄を作っている色は何ですか?」そして「今回はどんな力と評判のスキンが鞭打ちされていますか?」

一部のプレイヤーは、コアゲームへの愛を肯定していても、新しいコンテンツの深さについて懸念を表明しました。

「私はディアブロ4嫌いではありません。ゲームが大好きですが、ここには骨に肉がたくさんあるようには見えませんが、少し残念です」とFragrantButte氏は言います。

「 'and More」はここで多くの重い持ち上げを行っています」とArtyFowl444は付け加えました。

増え続ける議論により、 * Diablo 4 *コミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneがゲームのsubredditに直接対応するよう促しました。

「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは明らかにしました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)

Blizzardの季節のコンテンツ戦略は精査されています

競合の重要な点の1つは、季節のコンテンツリセットに対するBlizzardのアプローチです。シーズンごとに新たなスタートを高めるプレイヤーもいれば、長期的な投資が減少すると主張するプレイヤーもいます。より実質的な更新が予想される2026年までプレイを停止する可能性があることを示唆している人もいます。

Blizzardの元社長でMicrosoftの現在の幹部であるMike Ybarraも、X(以前のTwitter)についての考えを共有しました。

「箱をチェックするために出荷しないでください」とイバラは言いました。 「季節は、出荷のサイクルを降り、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返す必要があります。

一時停止して、チームに最終ゲームの問題に実際に対処する時間を与えます。 1週間プレーしてから1つまたは3つの「Uber」のボスを500回シュートしてユニークなものを撮影し、次のシーズンまで辞めることは根本的に楽しいことではありません。

拡張スケジュールが長すぎる - 毎年である必要があります。 「ストーリー」投資を削減し(ARPGの1回限りの要素に費用がかかります)、新しいクラス、新しいMOBタイプ、数日以上続く新しいエンドゲームアクティビティに焦点を当てます。

サイクルが根本的な問題を修正せずに発送し続ける場合、ディアブロがどこに向かっているのかはわかりません。必要なすべてのエンドゲームアクティビティを追加できますが、同じ問題で実行されます。ある時点で、非常に多くのランダムなものがありますが、努力する価値はありません。」

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

Diablo 4スクリーンショット

[TTPP]

拡張に関する会話の多くは、 *Diablo 4 *の2回目の拡張の遅れに起因していました。2025年には元々予定されていましたが、現在は2026年に到着する予定です。もともとは、Blizzardが毎年拡張をリリースすることを目指していました。ただし、拡張2は2025を完全にスキップします。

ギブソンとの会話の中で、彼は *diablo 4 *のようなライブサービスタイトルを開発し、自由な季節コンテンツと主要な有料拡張の両方のバランスをとるという進化する性質を認めました。

「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは言いました。 「そして、あなたが今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わります。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。

そして、それは間違いなく開発の新しい方法です。それは間違いなくコミュニティとの高い相互作用です。 Diabloの興味深い点は、コミュニティタイプがたくさんあるということですよね?カジュアルな選手がいます。ハードコアな選手がいます。それらはすべて、その中のプレーヤーのタイプの下位区分に陥ります。そして、私たちがやりたいことは、シーズン時にシーズンになり、それらのグループのいくつかにとって重要なことを見て、焦点を合わせて追いかけます。

シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、私たちはたくさんのボス・レアのフィードバックを持っていることがわかっているので、それがゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに悪夢のダンジョンに移行するかもしれません。

今後のシーズンスケジュール

* Diablo 4*シーズン8は、4月の後半に発売される予定で、夏のシーズン9、今年のシーズン10が続きます。各シーズンは、より大きなアップデートの基礎を先取りしながら、プレイヤーエクスペリエンスを改良および拡大することを目指しています。

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