《暗黑破坏神4》的2025年计划,受到粉丝和前大暴动总统的批评
本周, *暗黑破坏神4 *揭开了其第一个内容路线图,为玩家提供了详尽的了解,了解了2025年将要进行的内容,并偷看了2026年的潜在更新。在与IGN和 * Diablo 4 *游戏导演Brent Gibson的独家采访中讨论了该路线图,并在其中进行了第二次扩展和未来的主题。
但是,路线图的发布引发了与《暗黑破坏神4 *社区》中的一波讨论以及一些担忧。许多玩家质疑计划的内容是否足够大,可以使他们在2025年保持参与度。
“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时功能,” Reddit用户Inangelion说。 “这会真是太浓厚了!”
尽管一些粉丝们对这种热情表示赞赏,但其他人对他们认为在即将到来的季节性更新中缺乏创新的感觉感到失望。
“其他ARPG的新季节就像'让我们进入一个小型住房系统,在这里您可以与供应商建立一个本地基础,这些供应商可以为您提供更多的装备'或'让我们放入整个运输系统中,从其他土地上的交易者将材料带来使您以完全改变课堂机械师的方式升级物品的材料,” FeldOneQ2Wire。
“ D4中的新季节是'这次我们正在制作什么颜色?'和“这次我们正在搅动什么能力和声誉的皮肤?”
一些玩家对新内容的深度表示担忧,即使在确认对核心游戏的热爱时:
Fraftantbutte说:“我不是一个暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢这款游戏,但是这里的骨头似乎没有很多肉,这有点令人失望。”
Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”
日益增长的辩论促使 *暗黑破坏神4 *社区经理Lyricana_nightrayne直接在游戏的Subreddit上做出回应:
他们澄清说:“我们在路线图的后期部分增加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。” “这并不是2025年的全部内容:)”
暴风雪的季节性内容策略受到审查
争论的关键点之一是暴雪重置季节性内容的方法。尽管有些球员每个赛季都喜欢新的开始,但另一些球员认为这会减少长期投资。有些人甚至建议他们可能会停止演奏,直到2026年预计会有更多的更新。
暴雪前总裁兼微软现任主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也分享了他对X(以前为Twitter)的想法:
伊巴拉说:“不要运送一个框。” “季节需要摆脱运输周期,花两个月的时间解决问题,然后重复。
暂停,让团队有时间真正解决最终游戏问题。一周的比赛一周,一三个射击了一个“ Uber”老板500次,然后退出,直到下个赛季从根本上不好玩。
扩展时间表太长 - 应该每年一次。减少“故事”投资(ARPG中一次性元素的成本如此之多),并专注于新班,新的暴民类型,新的游戏活动持续了几天以上。
如果周期继续仅解决基本问题而没有解决基本问题,那么我不确定暗黑破坏神的去向。您可以添加所需的所有最终游戏活动,但是您将在同样的问题上运行。在某个时候,有那么多随机的事情,这是不值得付出的。”
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只
[TTPP]
围绕扩展的大部分对话源于 *暗黑破坏神4 *的第二次扩展,最初定于2025年,但现在定于2026年到达。最初,暴雪的目的是每年释放扩展, *仇恨 *船只在2024年到达2024年。但是,扩展两个现在将完全跳过2025。
在我们与吉布森的对话中,他承认开发一个现场服务标题(例如 *暗黑破坏神4 *)的不断发展的本质,平衡了免费的季节性内容和主要的付费扩展:
吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会改变。因此,您只需要一个很好的位置才能适应这种情况。因为很多时候,本月的重要性将完全不同的三个月从现在开始完全不同。基于您的另一个游戏或您自己的游戏状态,我们可以很快就可以很快地转移。
因此,这绝对是一种新的发展方式。这绝对是与社区的高度互动。关于暗黑破坏神的有趣之处在于,我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有休闲球员,我们有顽固的球员。它们都属于其中的玩家类型的细分。因此,我们要做的是在季节,看看对某些小组很重要的事情,并以重点为重点。
当您看一下我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此,对于那些是他们游戏类型的重点的玩家,我们正在增加生活质量的改善,或者我们可能会在第9季中转移到噩梦地牢中,因此,我们可以在不同的时间到不同的群体来解决各个方面的机会,从而使每个人都在一个扩展中,曾经是每个人都可以在一个扩展的地方进行,曾经是一个大家都可以在大家中付诸实践。
即将到来的季节时间表
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,其次是夏季的第9季,以及今年晚些时候的第10季。每个赛季旨在完善和扩大球员体验,同时为未来的更大更新奠定基础。