Diablo 4의 2025 년 팬과 전립선 회장의 비판을받는 계획
이번 주 * Diablo 4 *는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개하여 2025 년에 나오는 일과 2026 년의 잠재적 업데이트에 대한 자세한 엿볼 수있는 자세한 내용을 제공했습니다. 로드맵은 IGN 및 * DIABLO 4 * 게임 감독 Brent Gibson과의 독점 인터뷰에서 논의되었습니다.
그러나 로드맵의 석방은 * Diablo 4 * 커뮤니티에 대한 토론의 물결과 일부 우려를 불러 일으켰습니다. 많은 플레이어들이 계획된 콘텐츠가 2025 년 내내 참여할 수있을 정도로 실질적인지 의문을 제기했습니다.
Reddit 사용자 Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 임시 힘을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!"
그 열정은 일부 팬들에 의해 반향을 일으켰지 만, 다른 팬들은 다가오는 계절 업데이트에서 혁신 부족으로 보았던 것에 대한 실망을 표명했습니다.
Feldoneq2Wire는“다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 구축하는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 기계를 완전히 변화시키는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오.
“D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'
일부 플레이어는 핵심 게임에 대한 사랑을 확인하면서도 새로운 콘텐츠 깊이에 대한 우려를 표명했습니다.
FragrantButte는“저는 디아블로 4 증오가 아니고 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많지 않은 것 같습니다.
ArtyFowl444는“ '그리고 더 많은'는 많은 사람들이 많은 사람들을 끌어 올리고 있습니다.
점점 더 많은 논쟁으로 인해 * Diablo 4 * 커뮤니티 관리자 Lyricana_nightrayne은 게임의 서브 레디에 직접 응답했습니다.
"우리는 팀이 여전히 작업중 인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다." "이것이 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"
조사중인 블리자드의 계절 컨텐츠 전략
경합의 주요 지점 중 하나는 계절 컨텐츠 재설정에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 일부 플레이어는 시즌마다 새로운 출발을 인정하지만 다른 플레이어는 장기 투자를 줄인다고 주장합니다. 일부는 심지어 2026 년까지 더 많은 업데이트가 예상 될 때까지 재생을 중단 할 수 있다고 제안했습니다.
Blizzard의 전 사장이자 Microsoft의 현재 임원 인 Mike Ybarra도 X (이전의 트위터)에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. “계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내고 반복해야합니다.
일시 중지하고 팀에게 최종 게임 문제를 해결할 시간을주십시오. 일주일에서 1 ~ 3 번의 촬영은 독창적 인 'Uber'보스를 500 번 촬영 한 다음 다음 시즌까지 그만 두는 것은 기본적으로 재미 있지 않습니다.
확장 일정이 너무 길다. 매년이어야한다. '스토리'투자를 줄이고 (ARPG에서 일회성 요소의 비용) 새로운 클래스, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 종말 게임 활동에 중점을 둡니다.
기본 문제를 해결하지 않고주기가 계속 배송되는 경우 디아블로가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠습니다. 원하는 모든 최종 게임 활동을 추가 할 수 있지만 동일한 문제로 실행됩니다. 어느 시점에서 많은 임의의 것들이 많기 때문에 노력할 가치가 없습니다.”
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
[TTPP]
확장에 관한 대화의 대부분은 *Diablo 4 *의 두 번째 확장 지연에서 비롯되었지만 원래 2025 년에 예정되어 있지만 현재 2026 년에 출시 될 예정입니다. 원래 Blizzard는 매년 2024 년에 도착하는 증오의 배선과 함께 매년 확장을 발표하는 것을 목표로했습니다. 그러나 확장 2는 이제 2025 년을 완전히 건너 뛸 것입니다.
Gibson과의 대화에서 그는 *Diablo 4 *와 같은 라이브 서비스 타이틀을 개발하는 진화하는 성격을 인정하여 무료 계절 컨텐츠와 주요 유료 확장의 균형을 맞췄습니다.
Gibson은“저는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 오늘 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변화 할 수 있습니다.
그리고 그것은 확실히 새로운 개발 방법입니다. 그것은 확실히 커뮤니티와의 상호 작용입니다. 디아블로의 흥미로운 점은 우리가 많은 다른 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어가 있고 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 그 안에있는 유형의 플레이어의 세분에 빠지게됩니다. 그리고 우리가 생각하는 것은 계절에 시즌을 보내고, 그 그룹들 중 일부에게 중요한 것을보고 초점을 맞추는 것입니다.
시즌 8에서 우리가하고있는 일과 같은 것을 살펴보면, 우리는 많은 보스 라이어 피드백을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 더하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
다가오는 계절 일정
* Diablo 4* 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정, 여름에는 시즌 9, 시즌 10은 연중 후반에 시작될 예정입니다. 각 시즌은 더 큰 업데이트를위한 토대를 마련하면서 플레이어 경험을 개선하고 확장하는 것을 목표로합니다.