Ang plano ng 2025 ng Diablo 4 na binatikos ng mga tagahanga at ex-blizzard president

Jun 30,25

Sa linggong ito, ang * Diablo 4 * ay nagbukas ng kauna-unahan nitong nilalaman ng roadmap, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang detalyadong sulyap sa kung ano ang darating sa 2025 at isang sneak silip sa mga potensyal na pag-update para sa 2026. Ang roadmap ay tinalakay sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN at * Diablo 4 * Game Director Brent Gibson, kung saan ang mga paksa tulad ng pangalawang pagpapalawak at hinaharap na pakikipagtulungan ay na-explore.

Gayunpaman, ang pagpapalaya ng roadmap ay nagdulot ng isang talakayan ng talakayan - at ilang pag -aalala - sa loob ng pamayanan ng * Diablo 4 *. Maraming mga manlalaro ang nagtanong kung ang nakaplanong nilalaman ay sapat na upang mapanatili silang nakikibahagi sa buong 2025.

"Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ng gumagamit ng Reddit na Inangelion. "Ito ay magiging sobrang dope!"

Habang ang sigasig na iyon ay binigkas ng ilang mga tagahanga, ang iba ay nagpahayag ng pagkabigo sa kanilang nakita bilang isang kakulangan ng pagbabago sa paparating na mga pag -update sa pana -panahon.

"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay kasama ang mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'ilagay natin sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan kang mag -upgrade ng iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase,'" dagdag ng FeldoneQ2Wire.

"Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na tayo ay bumubugbog sa oras na ito?' "

Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa lalim ng bagong nilalaman, kahit na pinatunayan ang kanilang pag -ibig sa pangunahing laro:

"Hindi ako isang hater ng Diablo 4, mahal ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo," sabi ni Fragrantbutte.

"'At marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito," dagdag ni Artyfowl444.

Ang lumalagong debate ay nagtulak sa * Diablo 4 * Community Manager Lyricana_nightrayne upang tumugon nang direkta sa subreddit ng laro:

"Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," nilinaw nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"

Ang pana -panahong diskarte sa nilalaman ng Blizzard sa ilalim ng masusing pagsisiyasat

Ang isa sa mga pangunahing punto ng pagtatalo ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong pag -reset ng nilalaman. Habang ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagdadala, ang iba ay nagtaltalan na binabawasan nito ang pangmatagalang pamumuhunan. Ang ilan ay iminungkahi kahit na maaari silang tumigil sa paglalaro hanggang 2026, kung mas maraming mga pag -update ang inaasahan.

Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard at kasalukuyang ehekutibo sa Microsoft, ay nagbahagi din ng kanyang mga saloobin sa X (dating Twitter):

"Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," sabi ni Ybarra. "Ang mga panahon ay kailangang bumaba sa ikot ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin.

I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa end-game. Naglalaro ng isang linggo hanggang sa isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' boss ng 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay hindi masaya.

Ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba - dapat taun -taon. Bawasan ang pamumuhunan ng 'kuwento' (gastos nang labis para sa isang beses na elemento sa isang ARPG) at tumuon sa mga bagong klase, mga bagong uri ng manggugulo, mga bagong aktibidad na end-game na tumatagal ng higit sa ilang araw.

Kung ang siklo ay patuloy na nagpapadala lamang nang hindi inaayos ang mga pangunahing isyu, hindi ako sigurado kung saan pupunta si Diablo. Maaari mong idagdag ang lahat ng mga aktibidad na end-game na nais mo, ngunit tatakbo ka sa lugar na may parehong mga isyu. Sa ilang mga punto mayroong maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap. "

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

Diablo 4 screenshot

[TTPP]

Karamihan sa pag -uusap sa paligid ng pagpapalawak ay nagmumula sa pagkaantala ng *pangalawang pagpapalawak ng Diablo 4 *, na orihinal na natapos para sa 2025 ngunit ngayon ay nakatakdang dumating noong 2026. Gayunpaman, ang pagpapalawak ng dalawa ay laktawan ngayon ang 2025.

Sa aming pag-uusap kay Gibson, kinilala niya ang umuusbong na likas na katangian ng pagbuo ng isang live-service na pamagat tulad ng *Diablo 4 *, binabalanse ang parehong libreng pana-panahong nilalaman at pangunahing bayad na pagpapalawak:

"Tiyak na parang ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo ang kanilang gana sa ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na naiiba sa tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago nang napakabilis, na nais naming isa pang laro ng laro.

At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pagbuo. Ito ay tiyak na mataas na pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon kaming maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang titingnan nating gawin ay panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at sundin ang mga ito nang may pagtuon.

Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming lumipat sa mga nightmare dungeon kapag nasa season 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay isang matugunan ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan tayo ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay na may iba't ibang oras, "

Paparating na Iskedyul ng Seasons

* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasunod ng Season 9 sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon. Ang bawat panahon ay naglalayong pinuhin at palawakin ang karanasan ng player habang inilalagay ang batayan para sa mas malaking pag -update sa unahan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.