Pelan Diablo 4's 2025 yang dikritik oleh peminat dan bekas presiden Blizzard

Jun 30,25

Minggu ini, * Diablo 4 * melancarkan pelan tindakan kandungannya yang pertama, yang menawarkan pemain sekilas terperinci ke dalam apa yang akan datang pada tahun 2025 dan mengintip ke dalam kemas kini yang berpotensi untuk 2026.

Walau bagaimanapun, pelepasan pelan tindakan mencetuskan gelombang perbincangan -dan beberapa kebimbangan -dengan komuniti * Diablo 4 *. Ramai pemain mempersoalkan sama ada kandungan yang dirancang akan cukup besar untuk memastikan mereka terlibat sepanjang tahun 2025.

"Oh budak lelaki! Tidak boleh menunggu warna New Helltide dan kuasa sementara," kata Inangelion pengguna Reddit. "Ia akan menjadi begitu!"

Walaupun semangat itu disuarakan oleh beberapa peminat, yang lain menyatakan kekecewaan terhadap apa yang mereka lihat sebagai kekurangan inovasi dalam kemas kini bermusim yang akan datang.

"Musim baru di ARPGs lain adalah seperti 'Let's Do dalam sistem perumahan kecil di mana anda membina pangkalan rumah dengan vendor yang memberi anda lebih banyak gear' atau 'Mari kita masukkan ke dalam sistem perkapalan di mana peniaga dari tanah lain membawa bahan -bahan yang membolehkan anda menaik taraf barang -barang anda dengan cara yang mengubah mekanik kelas anda sepenuhnya,'" tambah feldoneq2wire.

"Musim baru di D4 adalah 'Warna apa yang kita buat Helltides kali ini?' Dan 'Apa Kekuatan dan Reputasi Kulit Adakah Kita Menyambungkan Masa Ini?' "

Sesetengah pemain menyuarakan kebimbangan mengenai kedalaman kandungan baru, walaupun sambil mengesahkan cinta mereka untuk permainan teras:

"Saya bukan pembenci Diablo 4, saya suka permainan ini, tetapi nampaknya tidak banyak daging di tulang di sini yang agak mengecewakan," kata Fragrantbutte.

"'Dan banyak lagi' melakukan banyak mengangkat berat di sini," tambah Artyfowl444.

Perdebatan yang semakin meningkat mendorong * Diablo 4 * Pengurus Komuniti Lyricana_nightrayne untuk bertindak balas secara langsung di subreddit permainan:

"Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan," jelasnya. "Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)"

Strategi kandungan bermusim Blizzard di bawah pengawasan

Salah satu perkara utama pertikaian ialah pendekatan Blizzard untuk diset semula kandungan bermusim. Walaupun sesetengah pemain menghargai permulaan yang baru setiap musim membawa, yang lain berpendapat ia mengurangkan pelaburan jangka panjang. Ada juga yang mencadangkan mereka boleh berhenti bermain sehingga 2026, apabila lebih banyak kemas kini yang banyak dijangka.

Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard dan eksekutif semasa di Microsoft, juga berkongsi pemikirannya mengenai X (dahulunya Twitter):

"Jangan hantar untuk memeriksa kotak," kata Ybarra. "Musim perlu turun kitaran penghantaran, menghabiskan dua bulan untuk menyelesaikan masalah, kemudian mengulangi.

Jeda dan berikan masa pasukan untuk benar-benar menangani isu-isu akhir permainan. Bermain selama seminggu hingga satu atau tiga pukulan bos 'uber' 500 kali untuk unik, kemudian berhenti sehingga musim depan tidak semestinya menyeronokkan.

Jadual ekspansi terlalu panjang - mestilah setiap tahun. Mengurangkan pelaburan 'cerita' (kos begitu banyak untuk elemen satu kali dalam ARPG) dan memberi tumpuan kepada kelas baru, jenis kumpulan baru, aktiviti akhir permainan baru yang berlangsung lebih daripada beberapa hari.

Sekiranya kitaran terus dihantar tanpa menetapkan isu -isu asas, maka saya tidak pasti di mana Diablo akan pergi. Anda boleh menambah semua aktiviti permainan akhir yang anda mahu, tetapi anda akan berjalan dengan masalah yang sama. Pada satu ketika terdapat begitu banyak perkara rawak, ia tidak bernilai usaha. "

Diablo 4: Kapal Tangkapan Permainan Kebencian

Diablo 4 Screenshot

[TTPP]

Kebanyakan perbualan di sekitar ekspansi berpunca dari kelewatan pengembangan kedua *Diablo 4 *, yang pada asalnya dijadualkan untuk 2025 tetapi kini ditetapkan pada tahun 2026. Pada asalnya, Blizzard bertujuan untuk melepaskan pengembangan setiap tahun, dengan *kapal kebencian *tiba pada tahun 2024 seperti yang dirancang. Walau bagaimanapun, pengembangan dua kini akan melangkau 2025 sepenuhnya.

Dalam perbualan kami dengan Gibson, beliau mengakui sifat yang berkembang untuk membangunkan tajuk perkhidmatan langsung seperti *Diablo 4 *, mengimbangi kedua-dua kandungan bermusim percuma dan pengembangan berbayar utama:

"Saya pasti berasa seperti pemain yang lebih lapar daripada yang pernah mereka lakukan," kata Gibson. "Dan walaupun anda menyampaikan selera makan mereka hari ini, selera makan itu akan beralih esok, dan oleh itu anda hanya perlu berada di tempat yang sangat baik untuk menyesuaikan diri dengan keadaan itu. Kerana banyak kali juga, apa yang penting bulan ini akan menjadi tiga bulan yang berbeza dari sekarang.

Dan ia pasti cara baru untuk membangun. Ia pasti interaksi yang tinggi dengan masyarakat. Perkara yang menarik tentang Diablo ialah kita mempunyai banyak jenis komuniti yang berbeza, bukan? Kami mempunyai pemain kasual kami, kami mempunyai pemain tegar kami. Mereka semua jatuh ke dalam subdivisi jenis pemain di dalamnya. Dan apa yang kita lihat adalah musim pada musim, melihat perkara -perkara yang penting untuk beberapa kumpulan itu dan mengejar mereka dengan tumpuan.

Apabila anda melihat sesuatu seperti apa yang kita lakukan pada musim 8, kita tahu kita mempunyai satu ton maklum balas bos yang ada dan jadi kita menambah kualiti peningkatan kehidupan bagi pemain -pemain di mana itu adalah tumpuan besar dari jenis permainan mereka, atau kita mungkin beralih ke penjara bawah tanah ketika kita berada di musim 9.

Jadual musim yang akan datang

* Diablo 4* Musim 8 dijadualkan dilancarkan pada bulan April, diikuti oleh Musim 9 pada musim panas, dan musim 10 kemudian pada tahun ini. Setiap musim bertujuan untuk memperbaiki dan mengembangkan pengalaman pemain sambil meletakkan asas untuk kemas kini yang lebih besar di hadapan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.