"Silent Hill 2 Remake Hailed by Original Director"

Apr 15,25

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang mataas na inaasahang muling paggawa ng Silent Hill 2 ay nakatanggap ng kumikinang na papuri mula sa direktor ng orihinal na laro na si Masashi Tsuboyama. Inilabas noong 2001, ang Silent Hill 2 ay nakakuha ng mga manlalaro na may nakakaaliw na kapaligiran at malalim na sikolohikal na salaysay. Ngayon, noong 2024, ang laro ay na -reimagined para sa isang bagong madla, at si Tsuboyama ay natuwa tungkol sa potensyal ng modernong pagkuha na ito.

Pinuri ng Orihinal na Silent Hill 2 Director ang potensyal ni Remake para sa mga bagong manlalaro

Ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nagbibigay -daan sa mga bagong paraan upang maranasan ang klasikong horror game, sinabi ni Tsuboyama

Para sa marami, ang Silent Hill 2 ay hindi lamang isang kakila -kilabot na laro; Ito ay isang paglusong sa isang personal na bangungot. Inilabas noong 2001, ang sikolohikal na thriller ay nagpadala ng panginginig sa mga spines kasama ang mga malabo na kalye at kwento na malalim na bumagsak sa psyche. Ngayon, noong 2024, ang Silent Hill 2 ay nakakuha ng isang modernong makeover, at ang direktor ng orihinal na laro na si Masashi Tsuboyama, ay tila nagbibigay ng muling paggawa ng isang hinlalaki - well, na may ilang mga matagal na katanungan.

"Bilang isang tagalikha, tuwang -tuwa ako tungkol dito," ipinahayag ni Tsuboyama sa isang serye ng mga tweet noong Oktubre 4. "Ito ay 23 taon! Kahit na hindi mo alam ang orihinal, masisiyahan ka lamang sa muling paggawa tulad nito." Lalo siyang nasasabik tungkol sa pagkakataon para sa isang bagong henerasyon na maranasan ang nakapangingilabot na mundo ng Silent Hill 2.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Kinilala ni Tsuboyama ang mga limitasyong teknolohikal ng orihinal na laro. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na umuusbong," sabi niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag." Ang mga pagsulong na ito ay nagbibigay -daan sa mga developer upang mapahusay ang orihinal na kuwento na may isang antas ng detalye at paglulubog na imposible sa oras ng paunang paglabas ng laro.

Ang isang aspeto na partikular na pinahahalagahan ng Tsuboyama ay ang bagong pananaw sa camera. Ang orihinal na Silent Hill 2 ay gumagamit ng mga nakapirming anggulo ng camera, na gumawa ng pagkontrol sa kalaban na si James Sunderland ay nakakaramdam ng masalimuot. Ito ay isang pagpipilian sa disenyo na idinidikta ng mga teknikal na hadlang sa panahon.

"Upang maging matapat, hindi ako nasiyahan sa mapaglarong camera mula 23 taon na ang nakakaraan," inamin niya, na napansin na "ito ay isang tuluy -tuloy na proseso ng pagsisikap na hindi gantimpala. Ngunit iyon ang limitasyon." Ang bagong anggulo ng camera, ayon kay Tsuboyama, "ay nagdaragdag sa pakiramdam ng pagiging totoo," na ginagawang "nais na subukang maglaro ng mas nakaka -engganyong muling paggawa ng Silent Hill 2!"

Pre-order na imahe mula sa Pahina ng Steam Remake ng Silent Hill 2

Gayunpaman, ipinahayag ni Tsuboyama ang ilang mga reserbasyon tungkol sa diskarte sa marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at muling paggawa, 4K, photorealism, ang headgear ng bonus, atbp, ay lahat ay pangkaraniwan," aniya. "Tila hindi sila sapat na ginagawa upang maiparating ang apela ng gawain sa henerasyon na hindi alam ang Silent Hill."

Ang bonus headgear na pinag-uusapan ay kasama ang Mira ang aso at pyramid head mask, na inaalok bilang pre-order bonus content. Ang dating sanggunian ang sikat na lihim na pagtatapos ng orihinal, habang ang huli ay inspirasyon ng iconic na kontrabida na pyramid head. Nag -aalala si Tsuboyama na maaaring hikayatin ng mga maskara na ito ang mga manlalaro na magsuot ng mga ito sa kanilang unang playthrough, na potensyal na matunaw ang inilaan na epekto ng pagsasalaysay ng laro. Habang ang mga maskara na ito ay maaaring nakakatawa sa mga tagahanga, tinanong ni Tsuboyama ang kanilang apela sa mga bagong manlalaro. "Sino ang promosyon na ito na mag -apela?" Nag -isip siya.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang pangkalahatang papuri ni Tsuboyama para sa muling paggawa ay nagpapahiwatig na ang koponan ng Bloober ay matagumpay na nakuha ang kakanyahan ng kung ano ang naging tahimik na Hill 2, habang pinipigilan din ang klasikong kwento para sa mga modernong madla. Ang Game8 ay iginawad ang laro ng isang marka ng 92, pinupuri ito para sa "hindi lamang nakakatakot; nag -iiwan ito ng isang malalim na emosyonal na epekto, na pinaghalo ang takot at kalungkutan sa isang paraan na matagal nang nagtatagal pagkatapos ng pag -roll ng mga kredito."

Para sa mas detalyadong pananaw sa muling paggawa ng Silent Hill 2, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong pagsusuri sa ibaba!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.