"Silent Hill 2 Remake begroet door originele regisseur"

Apr 15,25

De oorspronkelijke regisseur van Silent Hill 2 prijst remake

De langverwachte remake van Silent Hill 2 heeft gloeiende lof ontvangen van de regisseur van de oorspronkelijke game, Masashi Tsuboyama. Uitgebracht in 2001, bekende Silent Hill 2 spelers met zijn spookachtige sfeer en diep psychologisch verhaal. Nu, in 2024, is het spel opnieuw bedacht voor een nieuw publiek en is Tsuboyama enthousiast over het potentieel van deze moderne take.

Original Silent Hill 2 Director prees Remake's potentieel voor nieuwe spelers

Vooruitgang in technologie maakt nieuwe manieren mogelijk om het klassieke horrorspel te ervaren, zei Tsuboyama

Voor velen was Silent Hill 2 niet alleen een horrorspel; Het was een afdaling in een persoonlijke nachtmerrie. Uitgebracht in 2001, stuurde de psychologische thriller koude rillingen met zijn mistige straten en het verhaal dat diep in de psyche is ingegraven. Nu, in 2024, heeft Silent Hill 2 een moderne make -over gekregen, en de regisseur van de originele game, Masashi Tsuboyama, lijkt de remake een duim omhoog te geven - nou, met een paar aanhoudende vragen.

"Als maker ben ik er erg blij mee", zei Tsuboyama in een reeks tweets op 4 oktober. "Het is 23 jaar geleden! Zelfs als je het origineel niet kent, kun je gewoon genieten van de remake zoals het is." Hij is vooral enthousiast over de mogelijkheid voor een nieuwe generatie om de griezelige wereld van Silent Hill 2 te ervaren.

De oorspronkelijke regisseur van Silent Hill 2 prijst remake

Tsuboyama erkende de technologische beperkingen van het oorspronkelijke spel. "Games en technologie evolueren voortdurend," merkte hij op, "resulterend in significante verschillen in beperkingen en expressieniveaus." Deze vorderingen stellen ontwikkelaars in staat om het originele verhaal te verbeteren met een niveau van detail en onderdompeling dat onmogelijk was ten tijde van de eerste release van de game.

Een aspect dat Tsuboyama met name waardeert, is het nieuwe camera -perspectief. De originele Silent Hill 2 gebruikte vaste camerahoeken, waardoor de controlerende hoofdpersoon James Sunderland omslachtig aanvoelde. Dit was een ontwerpkeuze bepaald door de technische beperkingen van het tijdperk.

"Om eerlijk te zijn, ik ben niet tevreden met de speelbare camera van 23 jaar geleden," gaf hij toe en merkte op dat "het een continu proces was van hard werken dat niet werd beloond. Maar dat was de limiet." De nieuwe camerahoek, volgens Tsuboyama, "draagt ​​bij aan het gevoel van realisme", waardoor hij "wil proberen de nog meer meeslepende remake van Silent Hill 2 te spelen!"

Pre-order afbeelding van Silent Hill 2 Remake's Steam Page

Tsuboyama uitte echter enige bedenkingen bij de marketingstrategie van de game. "De verschillen tussen het origineel en de remake, 4K, fotorealisme, de bonushoofddeksel, enz. Zijn allemaal middelmatig," zei hij. "Het lijkt erop dat ze niet genoeg doen om de aantrekkingskracht van het werk over te brengen op de generatie die Silent Hill niet kent."

De bonushoofddeksels in kwestie omvat de Mira The Dog and Pyramid Head Masks, aangeboden als pre-order bonusinhoud. De voormalige verwijzingen van het beroemde geheime einde van het origineel, terwijl de laatste is geïnspireerd door het iconische schurkpiramide -hoofd. Tsuboyama is bezorgd dat deze maskers spelers kunnen aanmoedigen om ze te dragen tijdens hun eerste playthrough, waardoor de beoogde verhalende impact van de game mogelijk wordt verdunnen. Hoewel deze maskers fans kunnen amuseren, vraagt ​​Tsuboyama hun aantrekkingskracht op nieuwe spelers. "Wie gaat deze promotie aanspreken?" Hij dacht na.

De oorspronkelijke regisseur van Silent Hill 2 prijst remake

Ondanks deze zorgen, geeft de algemene lof van Tsuboyama voor de remake aan dat Bloober -team met succes de essentie heeft vastgelegd van wat Silent Hill 2 zo angstaanjagend heeft gemaakt, terwijl het klassieke verhaal voor het moderne publiek ook werd vernieuwd. Game8 gaf de game een score van 92 toe en prees het voor 'niet alleen angstaanjagend; het laat een diepgaande emotionele impact achter, het combineren van angst en verdriet op een manier die lang na de credits rolt.'

Bekijk hieronder voor meer gedetailleerde inzichten in de Silent Hill 2 Remake.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.