„Remake Silent Hill 2 okrzyknięte oryginalnym reżyserem”

Apr 15,25

Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 PraiSes Remake

Oczekiwany remake Silent Hill 2 otrzymał świecące pochwały od oryginalnego reżysera gry, Masashi Tsuboyama. Wydany w 2001 roku, Silent Hill 2 urzekł graczy swoją nawiedzającą atmosferą i głęboką narracją psychologiczną. Teraz, w 2024 r., Gra została ponownie wyobrażona dla nowej publiczności, a Tsuboyama jest zachwycony potencjałem tego współczesnego ujęcia.

Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 chwalił potencjał Remake dla nowych graczy

Tsuboyama powiedział, że postęp w technologii pozwala na nowe sposoby na przerażenie klasycznej gry horror

Dla wielu Silent Hill 2 nie był tylko grozą; To było zejście w osobisty koszmar. Wydany w 2001 roku thriller psychologiczny wysłał dreszczowe kolce z mglistymi ulicami i historią, która zakopała się głęboko w psychice. Teraz, w 2024 r., Silent Hill 2 otrzymał nowoczesną metamorfozę, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama, wydaje się, że daje remake kciuki w górę - cóż, z kilkoma pracownikami.

„Jako twórca jestem z tego bardzo szczęśliwy”, Tsuboyama wyraził w serii tweetów 4 października. „Minęło 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz po prostu cieszyć się remake'em takim, jakim jest”. Jest szczególnie podekscytowany możliwością nowego pokolenia, aby doświadczyć niesamowitego świata Silent Hill 2.

Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 PraiSes Remake

Tsuboyama potwierdził ograniczenia technologiczne oryginalnej gry. „Gry i technologie stale się rozwijają” - zauważył, „powodując znaczące różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Postępy te umożliwiają programistom poprawę oryginalnej historii o poziomie szczegółowości i zanurzenia, które były niemożliwe w momencie pierwszego wydania gry.

Jednym z aspektów Tsuboyama szczególnie docenia się nowa perspektywa kamery. Oryginalny Silent Hill 2 użył stałych kąty kamery, dzięki czemu kontrolujący bohater James Sunderland poczuł się nieporęczny. Był to wybór projektu podyktowany technicznymi ograniczeniami epoki.

„Szczerze mówiąc, nie jestem zadowolony z grywalnej kamery sprzed 23 lat” - przyznał, zauważając, że „był to ciągły proces ciężkiej pracy, który nie był nagradzany. Ale to był granica”. Nowy kąt kamery, według Tsuboyamy „dodaje poczucie realizmu”, co sprawia, że ​​„chce spróbować zagrać jeszcze bardziej wciągający remake Silent Hill 2!”

Zdjęcie w przedsprzedaży ze strony Steam Silent Hill 2 Remake

Jednak Tsuboyama wyraził pewne zastrzeżenia do strategii marketingowej gry. „Różnice między oryginałem a remake'em, 4K, fotorealizmem, dodatkowym nakryciem głowy itp. Są mierne” - powiedział. „Wygląda na to, że nie robią wystarczająco dużo, aby przekazać atrakcyjność pracy pokoleniu, które nie zna Silent Hill”.

Bonusowe nakrycie głowy obejmują MIRA The Dog i Piramid Head Masks, oferowane jako treść premiowa w przedsprzedaży. Pierwsze odwołuje się do słynnego tajnego zakończenia oryginału, a drugie jest inspirowane kultową złoczyńcą piramidą. Tsuboyama obawia się, że maski te mogą zachęcić graczy do noszenia ich podczas pierwszej gry, potencjalnie rozcieńczając zamierzony wpływ narracji gry. Podczas gdy te maski mogą bawić fanów, Tsuboyama kwestionuje ich apel do nowych graczy. „Do kogo będzie się spodobać?” Zastanawiał się.

Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 PraiSes Remake

Pomimo tych obaw ogólna pochwała Tsuboyama za remake wskazuje, że zespół Blouber z powodzeniem uchwycił esencję tego, co sprawiło, że Silent Hill 2 jest tak przerażające, a jednocześnie odświeżając klasyczną historię współczesnej publiczności. Game8 przyznał grę 92, chwaląc ją za „nie tylko przerażające; pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który pozostaje długo po rzucie kredytów”.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat remake'u Silent Hill 2, zapoznaj się z naszą kompleksową recenzją poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.