Handa o hindi: Ano ang mas mahusay, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 kumpara sa DX12)?

Mar 04,25

Handa o Hindi: DirectX 11 kumpara sa DirectX 12 - Alin ang dapat mong piliin?

Maraming mga modernong laro ang nag -aalok ng parehong mga pagpipilian sa DirectX 11 at DirectX 12, at handa o hindi ay walang pagbubukod. Ang pagpili na ito ay maaaring nakalilito, lalo na para sa mas kaunting mga manlalaro ng tech-savvy. Habang ang DirectX 12 ay mas bago at potensyal na nag -aalok ng mas mahusay na pagganap, ang DirectX 11 ay madalas na itinuturing na mas matatag. Hatiin natin ang mga pagkakaiba upang matulungan kang magpasya.

Pag -unawa sa DirectX 11 at DirectX 12

Mahalaga, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro, na pinadali ang komunikasyon sa pagitan ng iyong GPU at mga visual ng laro.

Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas simple para maipatupad ang mga developer. Gayunpaman, hindi ito ganap na gumagamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na potensyal na limitahan ang pagganap. Ang malawakang pag -aampon nito ay nagmumula sa kadalian ng paggamit nito.

Ang DirectX 12, ang mas bagong pagpipilian, ay mas mahusay sa paggamit ng mga mapagkukunan ng system. Nagbibigay ito ng mga developer ng higit na posibilidad ng pag -optimize, na humahantong sa potensyal na mas mahusay na pagganap. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay hinihingi ang mas maraming pagsisikap sa pag -unlad upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.

DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?

Isang larawan ng mga malambot na layunin sa itago at maghanap nang handa o hindi bilang bahagi ng isang artikulo tungkol sa DirectX 11 at DirectX 12.

Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang pinakamahusay na pagpipilian ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Ang mga modernong, high-end system na may mahusay na suporta ng DirectX 12 ay malamang na makikinabang mula sa mahusay na pamamahala ng mapagkukunan ng DirectX 12. Maaari itong magresulta sa mas mataas na mga rate ng frame, mas maayos na gameplay, at potensyal na pinabuting graphics.

Sa kabaligtaran, ang mga matatandang sistema ay maaaring makaranas ng kawalang -tatag o mga isyu sa pagganap sa DirectX 12. Para sa mas matandang hardware, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag at maaasahang pagpipilian. Habang hindi ito maaaring mag -alok ng parehong potensyal na pagganap, maiiwasan nito ang mga potensyal na pitfalls ng DirectX 12 sa hindi gaanong makapangyarihang mga makina.

Sa madaling sabi: ang mga modernong sistema ay dapat pumili para sa DirectX 12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap; Ang mga matatandang sistema ay dapat dumikit sa DirectX 11 para sa katatagan.

Pagtatakda ng iyong mode ng pag -render nang handa o hindi

Karaniwan mong pipiliin ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12) kapag inilulunsad ang laro sa pamamagitan ng singaw. Sa paglulunsad ng handa o hindi , isang window ang mag -udyok sa iyo na pumili. Piliin ang DX12 para sa mga mas bagong PC at DX11 para sa mga matatanda.

Kung hindi lilitaw ang window na ito, subukan ang mga hakbang na ito:

  1. Mag-right-click na Handa o hindi sa iyong Steam Library.
  2. Piliin ang "Mga Katangian."
  3. Pumunta sa tab na "Pangkalahatang".
  4. Gamitin ang patlang na "Mga Pagpipilian sa Paglunsad" upang tukuyin ang iyong ginustong mode ng pag -render (hal. -dx11 o -dx12 ).

Handa o hindi magagamit sa PC.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.