Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Mar 04,25

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?

Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готовые или нет, не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия, чтобы помочь вам решить.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая связь между вашим графическим процессором и визуальными эффектами игры.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов. Он предоставляет разработчикам большие возможности оптимизации, что приводит к потенциально лучшей производительности. Тем не менее, его сложность требует большего развития, чтобы полностью использовать свои выгоды.

DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Лучший выбор зависит от возможностей вашей системы. Современные, высококачественные системы с хорошей поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от эффективного управления ресурсами DirectX 12. Это может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессу и потенциально улучшенной графике.

И наоборот, старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования DirectX 11 остается более стабильным и надежным вариантом. Хотя он может не предлагать такого же потенциала производительности, он избегает потенциальных ловушек DirectX 12 на менее мощных машинах.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны придерживаться DirectX 11 для стабильности.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Вы обычно выбираете режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске игры через Steam. После запуска готового или нет , окно подскажет вам выбор. Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.

Если это окно не появится, попробуйте эти шаги:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши или не в вашей библиотеке Steam.
  2. Выберите «Свойства».
  3. Перейти на вкладку «Общие».
  4. Используйте поле «Параметры запуска», чтобы указать свой режим предпочтительного рендеринга (например, -dx11 или -dx12 ).

Готово или нет в настоящее время доступно на ПК.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.