Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Mar 04,25

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?

Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12, e pronto ou não, não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças para ajudá -lo a decidir.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a comunicação entre sua GPU e o visual do jogo.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema. Ele fornece aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização, levando a um desempenho potencialmente melhor. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para alavancar totalmente seus benefícios.

DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A melhor escolha depende dos recursos do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte do Good DirectX 12 provavelmente se beneficiarão do gerenciamento de recursos eficientes do DirectX 12. Isso pode resultar em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e gráficos potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem sofrer problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, o DirectX 11 continua sendo a opção mais estável e confiável. Embora possa não oferecer o mesmo potencial de desempenho, evita as possíveis armadilhas do DirectX 12 em máquinas menos poderosas.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 para a estabilidade.

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Você normalmente seleciona seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao iniciar o jogo através do Steam. Ao lançar pronto ou não , uma janela solicitará que você escolha. Selecione DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.

Se esta janela não aparecer, tente estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam.
  2. Selecione "Propriedades".
  3. Vá para a guia "Geral".
  4. Use o campo "Opções de lançamento" para especificar seu modo de renderização preferido (por exemplo, -dx11 ou -dx12 ).

Pronto ou não está atualmente disponível no PC.

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