Listo o no: ¿Qué es mejor, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Mar 04,25

Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?

Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y DirectX 12, y listos o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias para ayudarlo a decidir.

Comprender DirectX 11 y DirectX 12

Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, lo que facilita la comunicación entre su GPU y las imágenes del juego.

DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.

DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para utilizar los recursos del sistema. Proporciona a los desarrolladores mayores posibilidades de optimización, lo que lleva a un rendimiento potencialmente mejor. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus beneficios.

DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no?

Una foto de los objetivos suaves en escondite y busca listo o no como parte de un artículo sobre DirectX 11 y DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La mejor opción depende de las capacidades de su sistema. Los sistemas modernos de alta gama con buen soporte de DirectX 12 probablemente se beneficiarán de la gestión eficiente de recursos de DirectX 12. Esto puede dar lugar a velocidades de cuadro más altas, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados.

Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar problemas de inestabilidad o rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable y confiable. Si bien puede no ofrecer el mismo potencial de rendimiento, evita las posibles dificultades de DirectX 12 en máquinas menos potentes.

En resumen: los sistemas modernos deberían optar por DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor; Los sistemas más antiguos deben mantenerse con DirectX 11 para la estabilidad.

Configurar su modo de representación listo o no

Por lo general, seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al lanzar el juego a través de Steam. Al iniciar listo o no , una ventana le pedirá que elija. Seleccione DX12 para PC más nuevas y DX11 para las más antiguas.

Si esta ventana no aparece, intente estos pasos:

  1. Haga clic con el botón derecho o no en su biblioteca de Steam.
  2. Seleccione "Propiedades".
  3. Vaya a la pestaña "General".
  4. Use el campo "Opciones de lanzamiento" para especificar su modo de representación preferido (por ejemplo, -dx11 o -dx12 ).

Ready o no está actualmente disponible en PC.

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