準備ができているかどうか:より良いもの、DirectX 11またはDirectX 12(DX11対DX12)?
準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームは、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を提供しており、 Readyかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解して、決定するのに役立ちましょう。
DirectX 11およびDirectx 12の理解
基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUとゲームのビジュアル間のコミュニケーションを促進します。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、システムリソースの利用においてより効率的です。開発者に最適化の可能性を高め、パフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、その複雑さは、その利点を完全に活用するためにより多くの開発努力を必要とします。
DirectX 11またはDirectx 12準備ができているかどうか?
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する可能性があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11はより安定した信頼性の高いオプションのままです。同じパフォーマンスの可能性は提供されないかもしれませんが、それほど強力なマシンではDirectX 12の潜在的な落とし穴を回避します。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。安定性のために、古いシステムはDirectX 11に固執する必要があります。
レンダリングモードを準備するかどうかを設定します
通常、Steamを介してゲームを開始するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。準備ができているかどうかを起動すると、ウィンドウが選択するように促します。新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11を選択します。
このウィンドウが表示されない場合は、これらの手順を試してください。
- SteamライブラリでReadyを右クリックします。
- 「プロパティ」を選択します。
- 「一般」タブに移動します。
- 「起動オプション」フィールドを使用して、優先レンダリングモード(
-dx11
または-dx12
など)を指定します。
現在、PCで準備ができているかどうかは現在利用できます。