Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Mar 04,25

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?

Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze per aiutarti a decidere.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando la comunicazione tra la tua GPU e la grafica del gioco.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzare le risorse del sistema. Fornisce agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione, portando a prestazioni potenzialmente migliori. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno i suoi benefici.

DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.

Screenshot tramite l'evasione
La scelta migliore dipende dalle capacità del tuo sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un buon supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dall'efficace gestione delle risorse di DirectX 12. Ciò può comportare frame rate più elevate, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliorata.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono riscontrare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per hardware più vecchio, DirectX 11 rimane l'opzione più stabile e affidabile. Sebbene potrebbe non offrire lo stesso potenziale di prestazione, evita le potenziali insidie ​​di DirectX 12 su macchine meno potenti.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi a DirectX 11 per la stabilità.

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

In genere selezioni la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) quando si avvia il gioco tramite Steam. Al momento dell'avvio pronto o no , una finestra ti chiederà di scegliere. Seleziona DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.

Se questa finestra non viene visualizzata, prova questi passaggi:

  1. Fare clic con il tasto destro del mouse o no nella tua libreria Steam.
  2. Seleziona "Proprietà".
  3. Vai alla scheda "Generale".
  4. Utilizzare il campo "Avvia opzioni" per specificare la modalità di rendering preferita (ad es. -dx11 o -dx12 ).

Pronto o no è attualmente disponibile su PC.

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