Klaar of niet: wat is beter, DirectX 11 of Directx 12 (DX11 vs. DX12)?

Mar 04,25

Klaar of niet: Directx 11 versus Directx 12 - welke moet u kiezen?

Veel moderne games bieden zowel DirectX 11- als Directx 12 -opties, en klaar of niet is geen uitzondering. Deze keuze kan verwarrend zijn, vooral voor minder technisch onderlegde spelers. Hoewel Directx 12 nieuwer is en mogelijk betere prestaties biedt, wordt DirectX 11 vaak als stabieler beschouwd. Laten we de verschillen afbreken om u te helpen beslissen.

Directx 11 en Directx 12 begrijpen

In wezen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers tussen je computer en het spel, waardoor de communicatie tussen je GPU en de visuals van het spel wordt vergemakkelijkt.

Directx 11, ouder, is eenvoudiger voor ontwikkelaars om te implementeren. Het maakt echter niet volledig gebruik van CPU- en GPU -bronnen, waardoor de prestaties mogelijk worden beperkt. De wijdverbreide adoptie komt voort uit zijn gebruiksgemak.

DirectX 12, de nieuwere optie, is efficiënter in het gebruik van systeembronnen. Het biedt ontwikkelaars grotere optimalisatiemogelijkheden, wat leidt tot mogelijk betere prestaties. De complexiteit ervan vereist echter meer ontwikkelingsinspanningen om de voordelen ervan volledig te benutten.

Directx 11 of Directx 12 voor klaar of niet?

Een foto van de zachte doelstellingen in verstoppertje in de buurt of niet als onderdeel van een artikel over de Directx 11 en Directx 12.

Screenshot via de escapist
De beste keuze hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Moderne, hoogwaardige systemen met goede DirectX 12-ondersteuning zullen waarschijnlijk profiteren van het efficiënte hulpbronnenbeheer van DirectX 12. Dit kan resulteren in hogere framesnelheden, soepelere gameplay en mogelijk verbeterde afbeeldingen.

Omgekeerd kunnen oudere systemen instabiliteit of prestatieproblemen ervaren met DirectX 12. Voor oudere hardware blijft DirectX 11 de stabielere en betrouwbare optie. Hoewel het misschien niet hetzelfde prestatiepotentieel biedt, vermijdt het de potentiële valkuilen van Directx 12 op minder krachtige machines.

Kortom: moderne systemen moeten kiezen voor DirectX 12 voor mogelijk betere prestaties; Oudere systemen moeten bij DirectX 11 blijven voor stabiliteit.

Uw weergavemodus instellen of niet klaar

U selecteert meestal uw renderingmodus (DX11 of DX12) bij het starten van het spel via Steam. Bij het lanceren of niet , zal een venster u vragen om te kiezen. Selecteer DX12 voor nieuwere pc's en Dx11 voor oudere.

Als dit venster niet verschijnt, probeer dan deze stappen:

  1. Klik met de rechtermuisknop of niet in uw Steam-bibliotheek.
  2. Selecteer "Eigenschappen."
  3. Ga naar het tabblad "Algemeen".
  4. Gebruik het veld "Lanceeropties" om uw gewenste renderingmodus op te geven (bijv. -dx11 of -dx12 ).

Klaar of niet is momenteel beschikbaar op pc.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.