Ang buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo ay isang pagkakamali sabi ng CEO ng Paradox Interactive

Jan 25,25

Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOKinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester ang mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng Life by You bilang isang malaking error. Ang pagpasok na ito ay dumarating sa gitna ng isang taon ng parehong mga tagumpay at pag-urong para sa kumpanya.

Ang Pagkilala ni Wester sa Mga Madiskarteng Error

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOHabang ang mga pangunahing pamagat ng Paradox Interactive, kabilang ang Crusader Kings at Europa Universalis, ay mahusay na gumanap, hayagang inamin ni Wester na ang ilang proyekto sa labas ng kanilang genre ng pangunahing diskarte sa laro ay nabigo. Ang pagkansela ng Life by You, isang life simulation game na nilalayong kalabanin ang The Sims, ay namumukod-tangi bilang pangunahing halimbawa ng mga madiskarteng maling kalkulasyon na ito.

Pagkansela ng Buhay sa pamamagitan ng Iyo at Iba Pang Mga Pag-urong

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOAng desisyon na kanselahin ang Life by You, sa kabila ng halos $20 milyon na puhunan at paunang pangako, ay binibigyang-diin ang mga hamon na kinakaharap ng Paradox sa pakikipagsapalaran nang higit pa sa itinatag nitong lakas. Ang pagkansela ng laro, na inanunsyo noong ika-17 ng Hunyo, ay nauugnay sa kabiguan nitong matugunan ang mga panloob na inaasahan.

Ang mga karagdagang kumplikadong usapin ay ang mga isyu sa performance na sumasalot sa Cities: Skylines 2 at paulit-ulit na pagkaantala na nakakaapekto sa Prison Architect 2, sa kabila ng parehong laro na nakakamit ng platform certification. Itinatampok ng mga paghihirap na ito ang pangangailangan para sa muling pagtatasa ng mga diskarte sa pagbuo ng Paradox Interactive.

Naghahanap sa Pasulong

Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya, na binuo batay sa patuloy na tagumpay ng mga pangunahing franchise tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga nakaraang error at pagtutok sa mga pangunahing kakayahan nito, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at muling pagtibayin ang pangako nito sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.