ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมพีซีในตลาดมือถือของญี่ปุ่น

Aug 29,23

ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นซึ่งถูกบดบังด้วยเกมบนมือถือมายาวนาน กำลังประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็ว นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมรายงานว่ามีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา โดยมีมูลค่าถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 คิดเป็น 13% ของตลาดเกมญี่ปุ่นโดยรวม แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเล็กน้อยในแง่ของดอลลาร์สหรัฐ แต่การอ่อนค่าของเงินเยนทำให้อำนาจการใช้จ่ายที่แท้จริงเพิ่มขึ้นอย่างมาก

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้แตกต่างอย่างมากกับภาคส่วนเกมบนมือถือที่โดดเด่น ซึ่งมีรายได้ถึง 12 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 แม้จะมีความแตกต่างกันนี้ แต่การเติบโตอย่างต่อเนื่องของกลุ่มเกมพีซีเมื่อเทียบเป็นรายปีก็ไม่อาจปฏิเสธได้ การคาดการณ์เพิ่มเติมจาก Statista Market Insights คาดการณ์ว่าตลาดจะขยายตัวเป็น 3.14 พันล้านยูโร (ประมาณ 3.467 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2567 โดยคาดว่าจะมีผู้ใช้ 4.6 ล้านคนภายในปี 2572

มีหลายปัจจัยที่ทำให้เกิดปรากฏการณ์นี้ Dr. Serkan Toto เน้นย้ำถึงการฟื้นตัวของเกมพีซีในประเทศ เช่น Final Fantasy XIV และ Kantai Collection หน้าร้านในญี่ปุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Steam ความพร้อมใช้งานพีซีของเกมมือถือยอดนิยมที่เพิ่มขึ้น และการปรับปรุงในพีซีท้องถิ่น แพลตฟอร์มเกม

ผู้เล่นหลักก็ช่วยขับเคลื่อนการขยายตัวนี้เช่นกัน ความมุ่งมั่นของ Square Enix ในการเปิดตัวเกมทั้งบนคอนโซลและพีซี ดังตัวอย่างจาก Final Fantasy XVI เป็นตัวอย่างที่สำคัญ แผนก Xbox ของ Microsoft ผ่านการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจากผู้บริหารอย่าง Phil Spencer และ Sarah Bond กำลังเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของตน โดยใช้ประโยชน์จาก Xbox Game Pass เพื่อสร้างความร่วมมือกับผู้เผยแพร่รายใหญ่ เช่น Square Enix, Sega และ Capcom การเพิ่มขึ้นของ Esports ในญี่ปุ่นช่วยส่งเสริมภาคเกมพีซีด้วยชื่อเช่น StarCraft II, Dota 2, Rocket League และ League of Legends ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมที่สำคัญ โดยพื้นฐานแล้ว การบรรจบกันของปัจจัยต่างๆ เช่น ความสำเร็จภายในประเทศ การปรับปรุงแพลตฟอร์ม การสนับสนุนของผู้จัดพิมพ์ และความเฟื่องฟูของ eSports กำลังขับเคลื่อนตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นให้สูงขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.