일본 모바일 시장에서 PC 게이밍 인기 급증

Aug 29,23

오랜 기간 모바일 게임의 그늘에 가려져 있던 일본 PC 게임 시장이 폭발적인 성장세를 보이고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4년 동안 규모가 3배 증가해 2023년에는 16억 달러에 달해 전체 일본 게임 시장의 13%를 차지한다고 보고합니다. 이는 미국 달러 기준으로 미미해 보일 수 있지만, 엔화 약세는 실제 소비력을 크게 부풀립니다.

이러한 급증은 2022년에 미화 120억 달러의 매출을 달성한 지배적인 모바일 게임 부문과 뚜렷한 대조를 이룹니다. 이러한 격차에도 불구하고 PC 게임 부문의 지속적인 전년 대비 성장은 부인할 수 없습니다. Statista Market Insights의 추가 예측에 따르면 2024년에 시장이 31억 4천만 유로(약 34억 6700만 달러)로 확장되고 2029년에는 사용자가 460만 명에 이를 것으로 예상됩니다.

이 현상에는 여러 가지 요인이 영향을 미칩니다. Serkan Toto 박사는 Final Fantasy XIVKantai Collection과 같은 국내 PC 타이틀의 부활, Steam의 강화된 일본 매장, 인기 모바일 게임의 PC 가용성 증가, 로컬 PC의 개선을 강조합니다. 게임 플랫폼.

주요 플레이어들도 이번 확장을 촉진하고 있습니다. 콘솔과 PC 모두에서 타이틀을 출시하려는 Square Enix의 노력은 Final Fantasy XVI가 대표적인 예입니다. Microsoft의 Xbox 사업부는 Phil Spencer 및 Sarah Bond와 같은 경영진의 적극적인 참여를 통해 Xbox Game Pass를 활용하여 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 퍼블리셔와 파트너십을 구축함으로써 존재감을 확고히 하고 있습니다. 일본에서 e스포츠의 성장은 스타크래프트 II, Dota 2, 로켓 리그, League of Legends와 같은 타이틀을 통해 PC 게임 분야를 더욱 발전시킵니다. 상당한 참여를 유도합니다. 본질적으로 국내 성공, 플랫폼 개선, 퍼블리셔 지원, e스포츠 붐 등 여러 요소가 합쳐져 ​​일본의 PC 게임 시장이 전례 없는 수준으로 성장하고 있습니다.

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