Lumalakas na Popularidad ng PC Gaming sa Mobile Market ng Japan

Aug 29,23

Ang PC gaming market ng Japan, na matagal nang natatabunan ng mobile gaming, ay nakakaranas ng napakalaking paglaki. Ang mga analyst ng industriya ay nag-uulat ng tripling sa laki sa nakalipas na apat na taon, na umabot sa $1.6 bilyon USD noong 2023, na kumakatawan sa 13% ng pangkalahatang merkado ng paglalaro sa Japan. Bagama't ito ay mukhang katamtaman sa mga tuntunin ng US dollar, ang humihinang yen ay makabuluhang nagpapalaki sa aktwal na kapangyarihan sa paggastos.

Ang pag-akyat na ito ay lubos na naiiba sa nangingibabaw na sektor ng mobile gaming, na nakakuha ng $12 bilyong USD sa kita noong 2022. Sa kabila ng pagkakaibang ito, hindi maikakaila ang pare-parehong paglago ng PC gaming segment na taon-sa-taon. Ang mga karagdagang projection mula sa Statista Market Insights ay hinuhulaan ang pagpapalawak ng market sa €3.14 bilyon (humigit-kumulang $3.467 bilyon USD) sa 2024, na may inaasahang 4.6 milyong user sa 2029.

Nag-aambag ang ilang salik sa hindi pangkaraniwang bagay na ito. Itinatampok ni Dr. Serkan Toto ang muling pagkabuhay ng mga homegrown PC title tulad ng Final Fantasy XIV at Kantai Collection, ang pinahusay na Japanese storefront ng Steam, ang dumaraming PC availability ng mga sikat na mobile na laro, at mga pagpapahusay sa lokal na PC gaming platform.

Pinapalakas din ng mga pangunahing manlalaro ang pagpapalawak na ito. Ang pangako ng Square Enix sa paglalabas ng mga pamagat sa parehong console at PC, na ipinakita ng Final Fantasy XVI, ay isang pangunahing halimbawa. Ang Xbox division ng Microsoft, sa pamamagitan ng aktibong pakikipag-ugnayan mula sa mga executive tulad nina Phil Spencer at Sarah Bond, ay nagpapatibay sa presensya nito, na ginagamit ang Xbox Game Pass upang bumuo ng mga pakikipagtulungan sa mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom. Ang pagtaas ng mga esport sa Japan ay higit na nagpapalakas sa sektor ng paglalaro ng PC, na may mga pamagat tulad ng StarCraft II, Dota 2, Rocket League, at League of Legends humihimok ng makabuluhang pakikipag-ugnayan. Sa esensya, ang isang kumbinasyon ng mga salik—ang tagumpay sa sariling bansa, mga pagpapahusay sa platform, suporta sa publisher, at ang boom ng esports—ay nagtutulak sa PC gaming market ng Japan sa hindi pa nagagawang taas.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.