Populariti Permainan PC yang Meningkat di Pasaran Mudah Alih Jepun
Pasaran permainan PC Jepun, yang telah lama dibayangi oleh permainan mudah alih, mengalami pertumbuhan yang pesat. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam tempoh empat tahun yang lalu, mencecah $1.6 bilion USD pada 2023, mewakili 13% daripada keseluruhan pasaran permainan Jepun. Walaupun ini mungkin kelihatan sederhana dari segi dolar AS, yen yang semakin lemah meningkatkan kuasa perbelanjaan sebenar dengan ketara.
Lonjakan ini berbeza dengan ketara dengan sektor permainan mudah alih yang dominan, yang mencapai hasil $12 bilion USD pada tahun 2022. Walaupun terdapat perbezaan ini, pertumbuhan konsisten tahun ke tahun segmen permainan PC tidak dapat dinafikan. Unjuran lanjut daripada Statista Market Insights meramalkan pengembangan pasaran kepada €3.14 bilion (kira-kira $3.467 bilion USD) pada 2024, dengan unjuran 4.6 juta pengguna menjelang 2029.
Beberapa faktor menyumbang kepada fenomena ini. Dr. Serkan Toto menyerlahkan kebangkitan semula tajuk PC tempatan seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai, etalase Jepun Steam yang dipertingkatkan, peningkatan ketersediaan PC permainan mudah alih popular dan peningkatan dalam PC tempatan platform permainan.
Pemain utama turut memacu pengembangan ini. Komitmen Square Enix untuk mengeluarkan tajuk pada kedua-dua konsol dan PC, yang dicontohkan oleh Final Fantasy XVI, adalah contoh utama. Bahagian Xbox Microsoft, melalui penglibatan aktif daripada eksekutif seperti Phil Spencer dan Sarah Bond, mengukuhkan kehadirannya, memanfaatkan Xbox Game Pass untuk menjalin perkongsian dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega dan Capcom. Peningkatan esport di Jepun meningkatkan lagi sektor permainan PC, dengan tajuk seperti StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends memacu penglibatan yang ketara. Pada dasarnya, gabungan faktor—kejayaan tempatan, penambahbaikan platform, sokongan penerbit dan ledakan esport—mendorong pasaran permainan PC Jepun ke tahap yang belum pernah terjadi sebelumnya.
-
Jul 02,22Isophyne Debut sebagai Watak Asal dalam Marvel Contest of Champions Kabam memperkenalkan watak asli yang serba baharu kepada Marvel Contest of Champions: Isophyne. Juara unik ini, ciptaan baru daripada pembangun Kabam, mempunyai reka bentuk menarik yang mengingatkan filem Avatar, yang menggabungkan aksen metalik tona tembaga. Peranan Isophyne dalam Peraduan Isophyne ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Menjulang ke Akuarium S.E.A untuk Pengembaraan Akuatik Bersedia untuk pengembaraan "fin-tastic"! S.E.A. Akuarium dan Genshin Impact bergabung tenaga untuk Teyvat S.E.A. Acara penerokaan, yang berlangsung dari 12 September hingga 28 Oktober 2024. Kerjasama unik ini menandakan kali pertama Genshin Impact bekerjasama dengan akuarium, menawarkan unforge
-
May 18,24Acolyte Menyertai Taktik Grimguard dalam Kemas Kini Kandungan Grimguard Tactics, RPG fantasi gelap yang didorong oleh cerita, menerima kemas kini kandungan utama pada 28 November! Sebulan selepas dikeluarkan pada Android dan iOS, pemain boleh menantikan penambahan baharu yang menarik: The Acolyte, kelas wira sokongan yang serba baharu, menyertai pergaduhan itu. Watak berdarah ini menggunakan
-
Dec 19,24Ark: Edisi Mudah Alih Ultimate tersedia sekarang, dengan treler baharu di sampingnya Ark: Edisi Mudah Alih Ultimate kini tersedia pada platform iOS dan Android! Permainan ini percuma untuk dimainkan di pulau pemain tunggal. Pas langganan Ark membuka kunci semua kandungan pengembangan (yang juga boleh dibeli secara berasingan) dan lebih banyak faedah. Seperti yang kami ramalkan sebelum ini, Ark: Ultimate Mobile Edition dilancarkan secara rasmi hari ini! Kami telah menerima pengesahan rasmi, bersama dengan treler dan butiran baharu. Mengenai kandungan permainan Ark itu sendiri, sila rujuk artikel saya sebelum ini. Apa yang saya ingin kongsikan di sini ialah Ark: Ultimate Mobile Edition bukan sahaja tersedia di Google Play dan iOS App Store, tetapi juga di Epic Games Mobile Store! ini