Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

Feb 28,25

Elden Ring NIGHTREIGN: Dynamic Worlds การผจญภัยที่คาดเดาไม่ได้

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ Elden Ring ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เหมือนกัน ค้นพบภูมิประเทศที่คาดเดาไม่ได้ที่มีภูเขาไฟหนองน้ำพิษที่ทรยศและป่าทึบ

ภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้: ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนไป

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki (ตามรายงานโดย Games Radar เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025 จากนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405) ยืนยันการสร้างแผนที่แบบไดนามิกของเกม คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศที่สำคัญด้วยภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้ปรากฏขึ้นแบบสุ่ม ตัวเลือกการออกแบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปลี่ยนแผนที่ให้เป็นดันเจี้ยนขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งนำเสนอความท้าทายที่สดใหม่กับการเล่นแต่ละครั้ง

การนำทางสภาพแวดล้อมที่หลากหลายเหล่านี้จะต้องมีการปรับตัว ป่าให้ความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเรียกร้องให้มีการสำรวจอย่างระมัดระวัง Poison Swamps ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของประเภทวิญญาณจะทำให้ความก้าวหน้าช้าลง การเผชิญหน้าของศัตรูก็จะแตกต่างกันไปรวมถึงรายการโปรดกลับมาเช่นกุ้งก้ามกรามยักษ์ Runebears และ Magma Wyrms

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

ความลึกเชิงกลยุทธ์และหน่วยงานผู้เล่น

การสร้างขั้นตอนไม่ได้เกี่ยวกับความหลากหลายทางสายตา มันส่งผลกระทบต่อกลยุทธ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ ภูมิประเทศที่คาดเดาไม่ได้มีอิทธิพลต่อการเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องปรับแนวทางและตัวเลือกอุปกรณ์ของพวกเขา อิชิซากิเน้นเป้าหมายของนักพัฒนาในการจัดหาเอเจนซี่ให้ผู้เล่นช่วยให้พวกเขาเลือกกลยุทธ์ของพวกเขาตามแผนที่ที่สร้างขึ้น

"เมื่อคุณเลือกวิธีการของคุณกลยุทธ์ของคุณกับเจ้านายอาจเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับแผนที่เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในการตัดสินใจว่า 'คราวนี้ฉันต้องการอาวุธพิษเพื่อจัดการเจ้านายนี้'"

อันตรายที่คุ้นเคยความท้าทายใหม่ ๆ

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

คาดว่าการกลับมาของอันตรายด้านสิ่งแวดล้อมที่คุ้นเคยเช่นหนองน้ำของ Aeonia และ Lake of Rot ซึ่งน่าอับอายสำหรับผลกระทบที่ทำให้ร่างกายทรุดโทรม อย่างไรก็ตามองค์ประกอบที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจะแนะนำความท้าทายใหม่และการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขา

NIGHTREIGN PLAYTEST: เตรียมพร้อมที่จะสำรวจ!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest เชิญกำลังถูกแจกจ่ายให้กับผู้ที่ลงทะเบียนระหว่าง Game Awards 2024 ผู้เล่นที่โชคดีใน Xbox Series X | S และ PS5 จะมีโอกาสได้สัมผัส NIGHTREIGN ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025 ในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง (PT):

  • 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. & 7:00 - 22:00 น.
  • 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น.
  • 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. & 7:00 - 22:00 น.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest นี้มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์และยอดคงเหลือของเกม โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาดังนั้นคาดว่าจะมีข้อ จำกัด บางประการในพื้นที่ที่เข้าถึงได้ศัตรูและคุณสมบัติ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.