Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Feb 28,25

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, nieprzewidywalne przygody

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Przygotuj się na naprawdę wyjątkowe doświadczenie Elden Ring! NISHTREIGN wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadne dwa throughts nie są podobne. Odkryj nieprzewidywalne krajobrazy z wulkanami, zdradliwymi bagnami trucizn i gęstych lasów.

Wulkan, bagna i lasy: zmieniający się krajobraz

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Dyrektor Junya Ishizaki (jak donosi Games Radar 10 lutego 2025 r., Oparty na magazynie PC Gamer Issue 405) potwierdził dynamiczną generowanie map gry. Spodziewaj się znacznych zmian terenu, z wulkanami, bagnami i lasami, które pojawiają się losowo. Ten wybór projektu ma na celu przekształcenie mapy w ogromny, ciągle zmieniający się loch, oferujący świeże wyzwania z każdą rozgrywką.

Prowadzenie tych różnorodnych środowisk będzie wymagało możliwości adaptacji. Lasy zapewniają osłonę zarówno graczowi, jak i wroga, wymagając ostrożnej eksploracji. Trujące bagna, podstawa gatunku duszy, spowolnią postęp i zadają wyniszczające debuffy, wymuszając strategiczne korekty. Spotkania wroga również będą się różnić, potencjalnie w tym powracanie faworytów, takich jak gigantyczne homary, runebears i magma Wyrms.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Agencja strategiczna i agencja graczy

Generowanie procedur nie chodzi tylko o różnorodność wizualną; Wpływa to znacząco na strategię rozgrywki. Nieprzewidywalny teren wpływa na spotkania walki, wymagające od graczy dostosowania ich podejść i wyborów sprzętu. Ishizaki podkreślił cel deweloperów, jakim jest zapewnienie graczom agencji, umożliwiając im wybór strategii na podstawie wygenerowanej mapy.

„Po wybraniu podejścia twoja strategia przeciwko szefowi może się zmienić w zależności od mapy. Chcieliśmy dać graczom taką swobodę decydowania:„ Tym razem potrzebuję broni zatrucia, aby poradzić sobie z tym szefem ”.

Znane zagrożenia, nowe wyzwania

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Spodziewaj się powrotu znanych zagrożeń dla środowiska, takich jak bagno Aeonia i Lake of Rot, niesławne ze względu na ich wyniszczające efekty. Jednak elementy generowane proceduralnie wprowadzą nowe wyzwania i nieoczekiwane spotkania, utrzymując graczy na palcach.

Nightreign Playtest: Przygotuj się do eksploracji!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Zaproszenia Playtest są obecnie dystrybuowane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagrody Game 2024. Lucky Player na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli szansę doświadczyć Nightreign w dniach 14 do 16 lutego 2025 r. Podczas tych konkretnych przedziałów czasowych (PT):

  • 14 lutego: 3:00 do 6:00 i 7:00 do 22:00
  • 15 lutego: 11:00 do 14:00
  • 16 lutego: 3:00 do 6:00 i 7:00 do 22:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

TenTest ten koncentruje się na stabilności serwera, funkcjonalności online dla wielu graczy i równowagi gier. Pamiętaj, że gra jest nadal w trakcie rozwoju, więc spodziewaj się pewnych ograniczeń w dostępnych obszarach, wrogach i cechach.

Następny
Kieszka
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.