Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的
Feb 28,25
Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險
為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。發現不可預測的景觀,其中包括火山,危險的毒沼和茂密的森林。
火山,沼澤和森林:不斷變化的景觀
導演Junya Ishizaki(根據Games Radar在2025年2月10日根據PC Gamer Magazine第405期報道)確認了遊戲的動態地圖生成。預計隨機出現火山,沼澤和森林,會發生重大的地形改變。這種設計選擇旨在將地圖轉變為一個巨大的,不斷變化的地牢,每次播放都帶來新的挑戰。
導航這些不同的環境將需要適應性。森林為玩家和敵人提供掩護,要求謹慎探索。毒沼澤是靈魂般的類型的主食,將減緩進步並造成令人衰弱的減益,迫使戰略調整。敵人的遭遇也會有所不同,可能包括返回的最愛,例如巨型龍蝦,符文和岩漿。
戰略深度和玩家代理
程序一代不僅僅是視覺變化;這顯著影響了遊戲策略。不可預測的地形影響了戰鬥的相遇,要求玩家適應他們的方法和設備選擇。 Ishizaki強調了開發商為參與者提供代理的目標,使他們可以根據生成的地圖選擇其策略。
“一旦您選擇了方法,您對老板的策略可能會根據地圖而改變。我們想為玩家提供決定的自由,'這次,我需要一種有毒武器來處理這位老板。'”
熟悉的危害,新挑戰
預計熟悉的環境危害會恢複,例如Aeonia的沼澤和Rot湖,臭名昭著,因為它們令人衰弱。但是,程序生成的元素將引入新的挑戰和意外的相遇,使玩家保持腳趾。
Nightreign Playtest:準備探索!
playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的人。Xbox係列X | S和PS5上的幸運者將有機會在2025年2月14日至16日在這些特定時間段(PT)(PT)中體驗夜行者:
- 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
- 2月15日:上午11:00至下午2:00
- 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
該遊戲測試的重點是服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此可以期待可訪問區域,敵人和功能的某些限製。
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