Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Feb 28,25

Elden Ring Nightreign: mundos dinâmicos, aventuras imprevisíveis

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas iguais. Descubra paisagens imprevisíveis com vulcões, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas.

Vulcões, pântanos e florestas: uma paisagem em mudança

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

A diretora Junya Ishizaki (conforme relatado pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, com base na edição de 405 da revista PC Gamer) confirmou a geração dinâmica de mapas dinâmicos do jogo. Espere alterações significativas em terrenos, com vulcões, pântanos e florestas aparecendo aleatoriamente. Essa opção de design tem como objetivo transformar o mapa em uma masmorra enorme e em constante mudança, oferecendo novos desafios a cada jogo.

Navegar nesses diversos ambientes exigirá adaptabilidade. As florestas oferecem cobertura para jogador e inimigo, exigindo uma exploração cautelosa. Os pântanos de veneno, um item básico do gênero almas, diminuirão o progresso e infligirão debuffos debilitantes, forçando ajustes estratégicos. Os encontros inimigos também variam, incluindo potencialmente os favoritos que retornam como lagostas gigantes, runas e magma wyrms.

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A agência estratégica de profundidade e jogador

A geração processual não é apenas uma variedade visual; Isso afeta significativamente a estratégia de jogabilidade. O terreno imprevisível influencia os encontros de combate, exigindo que os jogadores adaptem suas abordagens e opções de equipamentos. Ishizaki enfatizou o objetivo dos desenvolvedores de fornecer aos jogadores agência, permitindo que eles escolhessem suas estratégias com base no mapa gerado.

"Depois de escolher sua abordagem, sua estratégia contra um chefe pode mudar, dependendo do mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade de decidir: 'Desta vez, preciso de uma arma venenosa para lidar com esse chefe.'"

Perigos familiares, novos desafios

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Espere o retorno de riscos ambientais familiares, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, infame por seus efeitos debilitantes. No entanto, os elementos gerados processualmente introduzirão novos desafios e encontros inesperados, mantendo os jogadores alerta.

Playtest Nightreign: Prepare -se para explorar!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo distribuídos àqueles que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 terão a chance de experimentar o Nightreign de 14 a 16 de fevereiro de 2025, durante esses horários específicos (PT):

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 e 19:00 às 22:00
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 e 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Este Playtest se concentra na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento, portanto, espere algumas limitações em áreas, inimigos e recursos acessíveis.

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