Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย
Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน
Battlefield Studios ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการทดสอบผู้เล่นปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนาในการสร้างอนาคตของแฟรนไชส์ Battlefield ความคิดริเริ่มนี้ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 โดยร่วมมือกับ Electronic Arts (EA) นับเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเกมที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชน
ผู้เล่นโดยตรงมีอิทธิพลต่อการพัฒนาของ Battlefield
การตระหนักถึงขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญข้างหน้า Battlefield Studios กำลังมองหาอินพุตของผู้เล่นโดยตรง ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจะอยู่ในระดับแนวหน้าทดสอบคุณสมบัติและกลไกใหม่สำหรับชื่อ Battlefield ที่กำลังจะมาถึง ระยะแรกของ Battlefield Labs จะเชิญผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน \ [ลิงก์ลบ - แทนที่ด้วยลิงก์จริงหากมี ]
Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของขั้นตอนการทดสอบก่อนอัลฟ่า: "เกมนี้มีศักยภาพมาก
ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้น Battlefield Studios ยืนยันว่าชุมชนที่กว้างขึ้นจะได้รับการอัปเดตเป็นประจำตลอดระยะเวลาการทดสอบ ชื่อสนามรบในอนาคตจะได้รับประโยชน์จากการทำงานร่วมกันของชุมชนอย่างต่อเนื่อง สตูดิโอประกอบด้วยลูกเต๋าเอฟเฟกต์ระลอกแรงจูงใจและเกณฑ์นำความเชี่ยวชาญในสนามรบที่กว้างขวางมารวมกันและความสามารถในการพัฒนาเกมที่เป็นนวัตกรรม
การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักใน Battlefield Labs
ผู้เล่นที่เลือกจะทดสอบแง่มุมที่สำคัญของเกมที่ยังไม่เสร็จโดยให้ข้อเสนอแนะที่จะมีอิทธิพลโดยตรงต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย การทดสอบจะมุ่งเน้นไปที่เสาเกมหลัก:
- การต่อสู้และการทำลายล้าง: กลไกการต่อสู้พื้นฐานและการทำลายสนามรบที่เป็นเอกลักษณ์จะได้รับการทดสอบอย่างเข้มงวด
- อาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์: ความสมดุลและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์จะมีความสำคัญ
- แผนที่โหมดและการเล่นของทีม: การรวมองค์ประกอบทั้งหมดจะถูกทดสอบภายในโหมดเกมที่กำหนดและการเปลี่ยนแปลงของทีม
สองโหมดที่มีอยู่การพิชิตและการพัฒนาจะถูกรวมไว้ให้โอกาสในการปรับแต่งและปรับปรุงการเล่นเกมของพวกเขา
การพิชิตเน้นการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุม (ธง) การพัฒนาคุณสมบัติผู้โจมตี/ผู้พิทักษ์ที่มีโครงสร้างมากขึ้นไดนามิกด้วยการควบคุมภาคที่มีอิทธิพลต่อการนับตั๋ว ทั้งสองโหมดใช้ระบบตั๋วซึ่งการสูญเสียตั๋วทั้งหมดส่งผลให้เกิดความพ่ายแพ้
ระบบชั้นเรียนจะได้รับความสนใจที่มุ่งเน้นด้วย Battlefield Studios เพื่อค้นหาอินพุตของผู้เล่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบ ในขณะที่มั่นใจในความคืบหน้าของพวกเขาทีมตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของการตอบรับของผู้เล่นในการบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก
-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Jan 27,25Roblox: รหัส Bike Obby (มกราคม 2025) Bike Obby: ปลดล็อครางวัลที่ยอดเยี่ยมด้วยรหัส Roblox เหล่านี้! Bike Obby หลักสูตรอุปสรรคการขี่จักรยาน Roblox ช่วยให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมเพื่ออัพเกรดจักรยานซื้อ boosters และปรับแต่งการขับขี่ของคุณ การเรียนรู้แทร็กต่าง ๆ ต้องใช้จักรยานระดับบนสุดและต้องขอบคุณรหัส OBBY Bike เหล่านี้ส่งมอบ
-
Feb 20,25สถานที่สั่งซื้อสมาร์ทโฟน Samsung Galaxy S25 และ S25 Ultra Ultra Samsung's Galaxy S25 Series: การดำน้ำลึกลงไปในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง 2025 Samsung เปิดตัว Galaxy S25 ซีรี่ส์ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงในงานที่เปิดออกในปีนี้ ผู้เล่นตัวจริงมีสามรุ่น: Galaxy S25, S25+และ S25 Ultra Preorders เปิดให้บริการในขณะนี้โดยมีการจัดส่งเริ่มวันที่ 7 กุมภาพันธ์ เว็บของ Samsung
-
Mar 04,25Godfeather Swoops บน iOS เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าตอนนี้! The Godfeather: สงครามมาเฟียที่มีเชื้อนกพิราบมาถึง iOS 15 สิงหาคม! ตอนนี้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Godfeather: Mafia Pigeon Saga เกมแอ็กชั่นปริศนา Roguelike ที่เปิดตัวใน iOS 15 สิงหาคม! หลีกเลี่ยงการลาดตระเวน Pidge ปลดปล่อยคลังแสงนกของคุณ (อะแฮ่ม, มูล) และเรียกคืนพื้นที่ใกล้เคียงจากทั้งสอง H