Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Feb 19,25

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

Battlefield Studios는 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 플레이어와 개발자 간의 협력을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플레이어 테스트 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 Electronic Arts (EA)와 제휴하여 발표 된이 이니셔티브는 커뮤니티 중심의 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield의 개발에 직접 플레이어의 영향

앞서 중요한 개발 단계를 인식하여 Battlefield Studios는 직접 플레이어 입력을 찾고 있습니다. 선정 된 플레이어는 다가오는 Battlefield 타이틀의 새로운 기능과 역학을 테스트하여 최전선에 올 것입니다. Battlefield Labs의 초기 단계는 유럽 및 북미 서버의 플레이어를 초대합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [링크 제거 - 실제 링크로 교체]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

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EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조했습니다. "이 게임은 많은 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 플레이어 피드백을 직접 통합하여 잠재력을 활용할 수있게합니다."

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 더 넓은 커뮤니티가 테스트 기간 동안 정기적으로 업데이트 될 것이라고 보장합니다. Future Battlefield 타이틀은 또한이 진행중인 커뮤니티 협력의 혜택을받을 것입니다. 이 스튜디오는 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성되어 광범위한 전장 전문 지식과 혁신적인 게임 개발 인재를 모았습니다.

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Battlefield Labs의 핵심 게임 플레이 요소 테스트

선택된 플레이어는 미완성 게임의 주요 측면을 테스트하여 최종 제품에 직접적인 영향을 미치는 피드백을 제공합니다. 테스트는 핵심 게임 플레이 기둥에 중점을 둘 것입니다.

  • 전투 및 파괴 : 기본 전투 역학 및 대표적인 전장 파괴는 엄격한 테스트를 거칠 것입니다.
  • 무기, 차량 및 가제트 : 무기, 차량 및 가제트에 대한 균형 및 피드백이 중요합니다.
  • 지도, 모드 및 분대 놀이 : 모든 요소의 통합은 기존의 게임 모드 및 분대 역학 내에서 테스트됩니다.

정복과 획기적인 두 가지 모드가 포함되어 게임 플레이를 개선하고 향상시킬 수있는 기회를 제공합니다.

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Conquest는 제어 지점 (깃발)을 포착하는 중심의 대규모 전투를 강조합니다. 획기적인 획기적인 공격자/수비수 동적이 특징이며, 티켓 수는 티켓 수에 영향을 미칩니다. 두 모드 모두 티켓 시스템을 활용하여 모든 티켓을 잃으면 패배가 발생합니다.

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클래스 시스템은 또한 집중적 인 관심을 받고 Battlefield Studios는 디자인을 최적화하기 위해 플레이어 입력을 적극적으로 찾고 있습니다. 팀은 자신의 진전에 대한 확신을 가지고 있지만, 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 달성하기 위해 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인식합니다.

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