Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます
Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Battlefield Franchiseの将来を形作る際に、プレーヤーと開発者の間のコラボレーションを促進するために設計された革新的なプレーヤーテストプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、電子芸術(EA)と協力して発表され、コミュニティ主導のゲーム開発に向けた重要な一歩を示しています。
バトルフィールドの開発に対する直接的なプレーヤーの影響
Battlefield Studiosは、重要な開発段階を認識して、直接プレイヤーの入力を求めています。選択されたプレイヤーは最前線にいて、今後のバトルフィールドタイトルの新機能とメカニックをテストします。 Battlefield Labsの初期段階では、ヨーロッパおよび北米のサーバーのプレーヤーを招待します。特定のリリース日は未発表のままですが、興味のある個人は\ [削除されたリンク - 利用可能な場合は実際のリンクに置き換える]を介して自分の関心を登録できます。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調しました。
参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広いコミュニティがテスト期間を通して定期的な更新を受け取ることを保証しています。将来の戦場のタイトルは、この進行中のコミュニティのコラボレーションの恩恵も受けます。スタジオは、サイコロ、リップル効果、動機、基準で構成され、広範な戦場の専門知識と革新的なゲーム開発の才能を集めています。
戦場ラボのコアゲームプレイ要素のテスト
選択したプレーヤーは、未完成のゲームの重要な側面をテストし、最終製品に直接影響するフィードバックを提供します。このテストでは、コアゲームプレイの柱に焦点を当てます。
- 戦闘と破壊:基本的な戦闘力学と特徴的な戦場の破壊は、厳格なテストを受けます。
- 武器、車両、ガジェット:武器、車両、ガジェットに関するバランスとフィードバックが非常に重要です。
- マップ、モード、および分隊プレイ:すべての要素の統合は、確立されたゲームモードとチームダイナミクス内でテストされます。
征服とブレークスルーの2つの既存のモードが含まれ、ゲームプレイを改良および強化する機会を提供します。
Conquestは、コントロールポイント(フラグ)のキャプチャを中心とした大規模な戦いを強調しています。ブレークスルーは、より構造化された攻撃者/ディフェンダーのダイナミックを備えており、セクター制御はチケット数に影響を与えます。どちらのモードもチケットシステムを利用しており、すべてのチケットを失うと敗北が生じます。
また、クラスシステムは集中的な注目を集め、バトルフィールドスタジオはそのデザインを最適化するためにプレーヤーの入力を積極的に探しています。彼らの進歩に自信を持っている間、チームは、形、機能、感触の完璧なバランスを達成するためのプレーヤーフィードバックの貴重な貢献を認識しています。